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1156 Vector2D aVec2( rPoly[ n ] ); aVec2 -= rPoly[ nIndPrev ]; in ImplReduceEdges() local1159 double fDist1 = aVec1.GetLength(), fDist2 = aVec2.GetLength(); in ImplReduceEdges()1161 double fTurnB = aVec2.Normalize().Scalar( aVec3.Normalize() ); in ImplReduceEdges()1171 double fTurnPrev = aVec1.Normalize().Scalar( aVec2 ); in ImplReduceEdges()1178 fGradPrev = acos( fTurnPrev ) / ( aVec1.IsNegative( aVec2 ) ? -F_PI180 : F_PI180 ); in ImplReduceEdges()1180 fGradB = acos( fTurnB ) / ( aVec2.IsNegative( aVec3 ) ? -F_PI180 : F_PI180 ); in ImplReduceEdges()
52 void Imp_CalcVectorValues(::basegfx::B2DVector& aVec1, ::basegfx::B2DVector& aVec2, bool& bSameLeng…
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