xref: /aoo4110/main/sw/source/core/bastyp/swregion.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_sw.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski 
28*b1cdbd2cSJim Jagielski 
29*b1cdbd2cSJim Jagielski 
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <tools/debug.hxx>
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "swtypes.hxx"
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "swrect.hxx"
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "swregion.hxx"
34*b1cdbd2cSJim Jagielski 
35*b1cdbd2cSJim Jagielski 
36*b1cdbd2cSJim Jagielski SV_IMPL_VARARR( SwRects, SwRect );
37*b1cdbd2cSJim Jagielski 
38*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
39*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
40*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	SwRegionRects::SwRegionRects()
41*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
42*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Ersterstellung		MA 28. Oct. 92
43*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Letzte Aenderung	MA 01. Feb. 93
44*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
45*b1cdbd2cSJim Jagielski |*************************************************************************/
46*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SwRegionRects(const SwRect & rStartRect,sal_uInt16 nInit,sal_uInt16 nGrow)47*b1cdbd2cSJim Jagielski SwRegionRects::SwRegionRects( const SwRect &rStartRect, sal_uInt16 nInit,
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 														sal_uInt16 nGrow ) :
49*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SwRects( (sal_uInt8)nInit, (sal_uInt8)nGrow ),
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aOrigin( rStartRect )
51*b1cdbd2cSJim Jagielski {
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 	Insert( aOrigin, 0 );
53*b1cdbd2cSJim Jagielski }
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 
55*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
56*b1cdbd2cSJim Jagielski  *						inline InsertRect()
57*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
58*b1cdbd2cSJim Jagielski  * InsertRect() wird nur von operator-=() gerufen.
59*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Wenn bDel == sal_True ist, dann wird das Rect an der Position nPos mit
60*b1cdbd2cSJim Jagielski  * rRect ueberschrieben, ansonsten wird rRect hinten angehaengt.
61*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************************/
62*b1cdbd2cSJim Jagielski 
InsertRect(const SwRect & rRect,const sal_uInt16 nPos,sal_Bool & rDel)63*b1cdbd2cSJim Jagielski inline void SwRegionRects::InsertRect( const SwRect &rRect, const sal_uInt16 nPos,
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 									   sal_Bool &rDel )
65*b1cdbd2cSJim Jagielski {
66*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( rDel )
67*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
68*b1cdbd2cSJim Jagielski         pData = (SwRect*)pData; // looks weird but seems to help gcc ->i78417
69*b1cdbd2cSJim Jagielski 		*(pData+nPos) = rRect;
70*b1cdbd2cSJim Jagielski 		rDel = sal_False;
71*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else
73*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Insert( rRect, Count() );
74*b1cdbd2cSJim Jagielski }
75*b1cdbd2cSJim Jagielski 
76*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
77*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
78*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	SwRegionRects::operator-=()
79*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
80*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Beschreibung		Alle Ueberschneidungen der Rechtecke, die sich
81*b1cdbd2cSJim Jagielski |*		gerade im Array befinden, mit dem uebergebenen Rechteck werden
82*b1cdbd2cSJim Jagielski |*		entfernt.
83*b1cdbd2cSJim Jagielski |*		Dazu muessen die vorhandenen Rechtecke entweder aufgeteilt oder
84*b1cdbd2cSJim Jagielski |*		geloescht werden.
85*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Ersterstellung		MA 28. Oct. 92
86*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Letzte Aenderung	MA 09. Sep. 93
87*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
88*b1cdbd2cSJim Jagielski |*************************************************************************/
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 
operator -=(const SwRect & rRect)90*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwRegionRects::operator-=( const SwRect &rRect )
91*b1cdbd2cSJim Jagielski {
92*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_uInt16 nMax = Count();
93*b1cdbd2cSJim Jagielski 	for ( sal_uInt16 i = 0; i < nMax; ++i )
94*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
95*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if ( rRect.IsOver( *(pData+i) ) )
96*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
97*b1cdbd2cSJim Jagielski 			SwRect aTmp( *(pData+i) );
98*b1cdbd2cSJim Jagielski 			SwRect aInter( aTmp );
99*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aInter._Intersection( rRect );
100*b1cdbd2cSJim Jagielski 
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// Das erste Rect, das wir inserten wollen, nimmt die
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 			// Stelle von i ein. So ersparen wir uns das Delete().
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 			sal_Bool bDel = sal_True;
104*b1cdbd2cSJim Jagielski 
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//Jetzt aufteilen das Teil: Es sollen diejenigen Rechtecke
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//zurueckbleiben, die im alten aber nicht im neuen liegen.
107*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//Sprich alle Rechtecke die im alten aber nicht in der Intersection
108*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//liegen.
109*b1cdbd2cSJim Jagielski 			long nTmp;
110*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( 0 < (nTmp = aInter.Top() - aTmp.Top()) )
111*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
112*b1cdbd2cSJim Jagielski 				const long nOldVal = aTmp.Height();
113*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aTmp.Height(nTmp);
114*b1cdbd2cSJim Jagielski 				InsertRect( aTmp, i, bDel );
115*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aTmp.Height( nOldVal );
116*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
117*b1cdbd2cSJim Jagielski 
118*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aTmp.Top( aInter.Top() + aInter.Height() );
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( aTmp.Height() > 0 )
120*b1cdbd2cSJim Jagielski 				InsertRect( aTmp, i, bDel );
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aTmp.Top( aInter.Top() );
123*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aTmp.Bottom( aInter.Bottom() );
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( 0 < (nTmp = aInter.Left() - aTmp.Left()) )
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 				const long nOldVal = aTmp.Width();
127*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aTmp.Width( nTmp );
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 				InsertRect( aTmp, i, bDel );
129*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aTmp.Width( nOldVal );
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
131*b1cdbd2cSJim Jagielski 
132*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aTmp.Left( aInter.Left() + aInter.Width() ); //+1?
133*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( aTmp.Width() > 0 )
134*b1cdbd2cSJim Jagielski 				InsertRect( aTmp, i, bDel );
135*b1cdbd2cSJim Jagielski 
136*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if( bDel )
137*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
138*b1cdbd2cSJim Jagielski 				Remove( i );
139*b1cdbd2cSJim Jagielski 				--i;			  //Damit wir keinen uebergehen.
140*b1cdbd2cSJim Jagielski 				--nMax; 		  //Damit wir keinen zuviel verarbeiten.
141*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
142*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
143*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
144*b1cdbd2cSJim Jagielski 
145*b1cdbd2cSJim Jagielski }
146*b1cdbd2cSJim Jagielski 
147*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
148*b1cdbd2cSJim Jagielski  *						SwRegionRects::Invert()
149*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
150*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Bezugspunkt ist aOrigin, das Original-SRectangle.
151*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Aus Loechern werden Flaechen, aus Flaechen werden Loecher.
152*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Ein Hinweis: Wenn keine Rects abgezogen wurden, so ist das enthaltene
153*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Rechteck identisch mit aOrigin. Nach Invert() besteht die Region aus
154*b1cdbd2cSJim Jagielski  * einem Null-SRectangle.
155*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************************/
156*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Invert()157*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwRegionRects::Invert()
158*b1cdbd2cSJim Jagielski {
159*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Nicht besonders elegant und schnell, aber wirkungsvoll:
160*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Wir legen eine weitere Region an und ziehen alle Flaechen ab,
161*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// die in uns noch uebrig geblieben sind. Danach werden alle
162*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Werte uebertragen.
163*b1cdbd2cSJim Jagielski 
164*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Um unuetze Speicheranforderungen zu vermeiden versuchen wir die
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// iniale Groesse moeglichst brauchbar anzulegen:
166*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Anzahl der Rechtecke in der Region * 2 + 2
167*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// plus zwei um den Sonderfall eines einzelnen Loches (macht vier
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Rechtecke im inversen Fall) abzudecken.
169*b1cdbd2cSJim Jagielski 
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SwRegionRects aInvRegion( aOrigin, Count()*2+2 );
171*b1cdbd2cSJim Jagielski 	const SwRect *pDat = GetData();
172*b1cdbd2cSJim Jagielski 	for( sal_uInt16 i = 0; i < Count(); ++pDat, ++i )
173*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aInvRegion -= *pDat;
174*b1cdbd2cSJim Jagielski 
175*b1cdbd2cSJim Jagielski 	sal_uInt16 nCpy = Count(), nDel = 0;
176*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( aInvRegion.Count() < Count() )
177*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
178*b1cdbd2cSJim Jagielski 		nDel = Count() - aInvRegion.Count();
179*b1cdbd2cSJim Jagielski 		nCpy = aInvRegion.Count();
180*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
181*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// alle vorhandenen ueberschreiben
182*b1cdbd2cSJim Jagielski 	memcpy( pData, aInvRegion.GetData(), nCpy * sizeof( SwRect ));
183*b1cdbd2cSJim Jagielski 
184*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( nCpy < aInvRegion.Count() )
185*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Insert( &aInvRegion, nCpy, nCpy );
186*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else if( nDel )
187*b1cdbd2cSJim Jagielski 		Remove( nCpy, nDel );
188*b1cdbd2cSJim Jagielski }
189*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
190*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
191*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	SwRegionRects::Compress()
192*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
193*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Beschreibung		Zusammenfassen von benachbarten Rechtecken.
194*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Ersterstellung		MA 16. Apr. 93
195*b1cdbd2cSJim Jagielski |*	Letzte Aenderung	MA 21. Apr. 93
196*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
197*b1cdbd2cSJim Jagielski |*************************************************************************/
CalcArea(const SwRect & rRect)198*b1cdbd2cSJim Jagielski inline SwTwips CalcArea( const SwRect &rRect )
199*b1cdbd2cSJim Jagielski {
200*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return rRect.Width() * rRect.Height();
201*b1cdbd2cSJim Jagielski }
202*b1cdbd2cSJim Jagielski 
203*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Compress(sal_Bool bFuzzy)204*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwRegionRects::Compress( sal_Bool bFuzzy )
205*b1cdbd2cSJim Jagielski {
206*b1cdbd2cSJim Jagielski 	for ( int i = 0; i < Count(); ++i )
207*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
208*b1cdbd2cSJim Jagielski 		for ( int j = i+1; j < Count(); ++j )
209*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
210*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//Wenn zwei Rechtecke ineinanderliegen, so ist eins davon
211*b1cdbd2cSJim Jagielski 			//uberfluessig.
212*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if ( (*(pData + i)).IsInside( *(pData + j) ) )
213*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
214*b1cdbd2cSJim Jagielski 				Remove( static_cast<sal_uInt16>(j), 1 );
215*b1cdbd2cSJim Jagielski 				--j;
216*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
217*b1cdbd2cSJim Jagielski 			else if ( (*(pData + j)).IsInside( *(pData + i) ) )
218*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
219*b1cdbd2cSJim Jagielski 				*(pData + i) = *(pData + j);
220*b1cdbd2cSJim Jagielski 				Remove( static_cast<sal_uInt16>(j), 1 );
221*b1cdbd2cSJim Jagielski 				i = -1;
222*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
223*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
224*b1cdbd2cSJim Jagielski 			else
225*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
226*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//Wenn zwei Rechtecke dieselbe Flaeche haben wie deren
227*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//Union abzueglich deren Intersection, so ist eines
228*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//davon ueberfluessig.
229*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//Um moeglichst viel zusammenzufassen und in der Folge
230*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//moeglichst wenig einzelne Paints zu haben darf die Flaeche
231*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//der Union ruhig ein bischen groesser sein
232*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//( 9622 * 141.5 = 1361513 ~= ein virtel Zentimeter ueber die
233*b1cdbd2cSJim Jagielski 				//						      Breite einer DINA4 Seite)
234*b1cdbd2cSJim Jagielski 				const long nFuzzy = bFuzzy ? 1361513 : 0;
235*b1cdbd2cSJim Jagielski 				SwRect aUnion( *(pData + i) );aUnion.Union( *(pData + j) );
236*b1cdbd2cSJim Jagielski 				SwRect aInter( *(pData + i) );aInter.Intersection( *(pData + j));
237*b1cdbd2cSJim Jagielski 				if ( (::CalcArea( *(pData + i) ) +
238*b1cdbd2cSJim Jagielski 					  ::CalcArea( *(pData + j) ) + nFuzzy) >=
239*b1cdbd2cSJim Jagielski 					 (::CalcArea( aUnion ) - CalcArea( aInter )) )
240*b1cdbd2cSJim Jagielski 				{
241*b1cdbd2cSJim Jagielski 					*(pData + i) = aUnion;
242*b1cdbd2cSJim Jagielski 					Remove( static_cast<sal_uInt16>(j), 1 );
243*b1cdbd2cSJim Jagielski 					i = -1;
244*b1cdbd2cSJim Jagielski 					break;
245*b1cdbd2cSJim Jagielski 				}
246*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
247*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
248*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
249*b1cdbd2cSJim Jagielski }
250*b1cdbd2cSJim Jagielski 
251