xref: /aoo4110/main/sw/source/core/text/blink.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_sw.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski 
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <tools/debug.hxx>
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "viewsh.hxx"
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "rootfrm.hxx"  // GetOleShell()
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "txtfrm.hxx"	// FindRootFrm()
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "blink.hxx"
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "porlin.hxx"
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "porlay.hxx"   // SwLineLayout
35*b1cdbd2cSJim Jagielski 
36*b1cdbd2cSJim Jagielski // Sichtbare Zeit:
37*b1cdbd2cSJim Jagielski #define BLINK_ON_TIME		2400L
38*b1cdbd2cSJim Jagielski // Nihct sichtbare Zeit:
39*b1cdbd2cSJim Jagielski #define BLINK_OFF_TIME		800L
40*b1cdbd2cSJim Jagielski 
41*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
42*b1cdbd2cSJim Jagielski  * pBlink zeigt auf die Instanz, bei der sich blinkende Portions anmelden
43*b1cdbd2cSJim Jagielski  * muessen, ggf. muss pBlink erst per new SwBlink angelegt werden.
44*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Diese werden dann rhythmisch zum Repaint angeregt und koennen abfragen,
45*b1cdbd2cSJim Jagielski  * ob sie zur Zeit sichtbar oder unsichtbar sein sollen ( IsVisible() ).
46*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************************/
47*b1cdbd2cSJim Jagielski SwBlink *pBlink = NULL;
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 
49*b1cdbd2cSJim Jagielski 
50*b1cdbd2cSJim Jagielski // Liste von blinkenden Portions
SV_IMPL_OP_PTRARR_SORT(SwBlinkList,SwBlinkPortionPtr)51*b1cdbd2cSJim Jagielski SV_IMPL_OP_PTRARR_SORT( SwBlinkList, SwBlinkPortionPtr )
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 
53*b1cdbd2cSJim Jagielski SwBlink::SwBlink()
54*b1cdbd2cSJim Jagielski {
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bVisible = sal_True;
56*b1cdbd2cSJim Jagielski 	// Den Timer vorbereiten
57*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aTimer.SetTimeout( BLINK_ON_TIME );
58*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aTimer.SetTimeoutHdl( LINK(this, SwBlink, Blinker) );
59*b1cdbd2cSJim Jagielski }
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~SwBlink()61*b1cdbd2cSJim Jagielski SwBlink::~SwBlink( )
62*b1cdbd2cSJim Jagielski {
63*b1cdbd2cSJim Jagielski 	aTimer.Stop();
64*b1cdbd2cSJim Jagielski }
65*b1cdbd2cSJim Jagielski 
66*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
67*b1cdbd2cSJim Jagielski  * SwBlink::Blinker (Timerablauf):
68*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Sichtbar/unsichtbar-Flag toggeln.
69*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Repaint-Rechtecke der Blinkportions ermitteln und an ihren OleShells
70*b1cdbd2cSJim Jagielski  * invalidieren.
71*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************************/
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 
IMPL_LINK(SwBlink,Blinker,Timer *,EMPTYARG)73*b1cdbd2cSJim Jagielski IMPL_LINK( SwBlink, Blinker, Timer *, EMPTYARG )
74*b1cdbd2cSJim Jagielski {
75*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bVisible = !bVisible;
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( bVisible )
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aTimer.SetTimeout( BLINK_ON_TIME );
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else
79*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aTimer.SetTimeout( BLINK_OFF_TIME );
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( aList.Count() )
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 
83*b1cdbd2cSJim Jagielski 		for( MSHORT nPos = 0; nPos < aList.Count(); )
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
85*b1cdbd2cSJim Jagielski 			const SwBlinkPortion* pTmp = aList[ nPos ];
86*b1cdbd2cSJim Jagielski 			if( pTmp->GetRootFrm() &&
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 				((SwRootFrm*)pTmp->GetRootFrm())->GetCurrShell() )
88*b1cdbd2cSJim Jagielski 			{
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 				++nPos;
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 
91*b1cdbd2cSJim Jagielski                 Point aPos = pTmp->GetPos();
92*b1cdbd2cSJim Jagielski                 long nWidth, nHeight;
93*b1cdbd2cSJim Jagielski                 switch ( pTmp->GetDirection() )
94*b1cdbd2cSJim Jagielski                 {
95*b1cdbd2cSJim Jagielski                     case 900:
96*b1cdbd2cSJim Jagielski                         aPos.X() -= pTmp->GetPortion()->GetAscent();
97*b1cdbd2cSJim Jagielski                         aPos.Y() -= pTmp->GetPortion()->Width();
98*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nWidth = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Height();
99*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nHeight = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Width();
100*b1cdbd2cSJim Jagielski                         break;
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 					case 1800:
102*b1cdbd2cSJim Jagielski                         aPos.Y() -= pTmp->GetPortion()->Height() -
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 									pTmp->GetPortion()->GetAscent();
104*b1cdbd2cSJim Jagielski 						aPos.X() -= pTmp->GetPortion()->Width();
105*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nWidth = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Width();
106*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nHeight = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Height();
107*b1cdbd2cSJim Jagielski 						break;
108*b1cdbd2cSJim Jagielski                     case 2700:
109*b1cdbd2cSJim Jagielski                         aPos.X() -= pTmp->GetPortion()->Height() -
110*b1cdbd2cSJim Jagielski                                     pTmp->GetPortion()->GetAscent();
111*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nWidth = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Height();
112*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nHeight = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Width();
113*b1cdbd2cSJim Jagielski                         break;
114*b1cdbd2cSJim Jagielski                     default:
115*b1cdbd2cSJim Jagielski                         aPos.Y() -= pTmp->GetPortion()->GetAscent();
116*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nWidth = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Width();
117*b1cdbd2cSJim Jagielski                         nHeight = pTmp->GetPortion()->SvLSize().Height();
118*b1cdbd2cSJim Jagielski                 }
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 
120*b1cdbd2cSJim Jagielski                 Rectangle aRefresh( aPos, Size( nWidth, nHeight ) );
121*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aRefresh.Right() += ( aRefresh.Bottom()- aRefresh.Top() ) / 8;
122*b1cdbd2cSJim Jagielski 				((SwRootFrm*)pTmp->GetRootFrm())
123*b1cdbd2cSJim Jagielski 					->GetCurrShell()->InvalidateWindows( aRefresh );
124*b1cdbd2cSJim Jagielski 			}
125*b1cdbd2cSJim Jagielski 			else // Portions ohne Shell koennen aus der Liste entfernt werden.
126*b1cdbd2cSJim Jagielski 				aList.Remove( nPos );
127*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
128*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
129*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else // Wenn die Liste leer ist, kann der Timer gestoppt werden.
130*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aTimer.Stop();
131*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return sal_True;
132*b1cdbd2cSJim Jagielski }
133*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Insert(const Point & rPoint,const SwLinePortion * pPor,const SwTxtFrm * pTxtFrm,sal_uInt16 nDir)134*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwBlink::Insert( const Point& rPoint, const SwLinePortion* pPor,
135*b1cdbd2cSJim Jagielski                       const SwTxtFrm *pTxtFrm, sal_uInt16 nDir )
136*b1cdbd2cSJim Jagielski {
137*b1cdbd2cSJim Jagielski     SwBlinkPortion *pBlinkPor = new SwBlinkPortion( pPor, nDir );
138*b1cdbd2cSJim Jagielski 
139*b1cdbd2cSJim Jagielski 	MSHORT nPos;
140*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( aList.Seek_Entry( pBlinkPor, &nPos ) )
141*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
142*b1cdbd2cSJim Jagielski         aList[ nPos ]->SetPos( rPoint );
143*b1cdbd2cSJim Jagielski 		delete pBlinkPor;
144*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
145*b1cdbd2cSJim Jagielski 	else
146*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
147*b1cdbd2cSJim Jagielski         pBlinkPor->SetPos( rPoint );
148*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pBlinkPor->SetRootFrm( pTxtFrm->getRootFrm() );
149*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aList.Insert( pBlinkPor );
150*b1cdbd2cSJim Jagielski 		pTxtFrm->SetBlinkPor();
151*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( pPor->IsLayPortion() || pPor->IsParaPortion() )
152*b1cdbd2cSJim Jagielski 			((SwLineLayout*)pPor)->SetBlinking( sal_True );
153*b1cdbd2cSJim Jagielski 
154*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( !aTimer.IsActive() )
155*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aTimer.Start();
156*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
157*b1cdbd2cSJim Jagielski }
158*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Replace(const SwLinePortion * pOld,const SwLinePortion * pNew)159*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwBlink::Replace( const SwLinePortion* pOld, const SwLinePortion* pNew )
160*b1cdbd2cSJim Jagielski {
161*b1cdbd2cSJim Jagielski     // setting direction to 0 because direction does not matter
162*b1cdbd2cSJim Jagielski     // for this operation
163*b1cdbd2cSJim Jagielski     SwBlinkPortion aBlink( pOld, 0 );
164*b1cdbd2cSJim Jagielski 	MSHORT nPos;
165*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( aList.Seek_Entry( &aBlink, &nPos ) )
166*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
167*b1cdbd2cSJim Jagielski 		SwBlinkPortion* pTmp = new SwBlinkPortion( aList[ nPos ], pNew );
168*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aList.Remove( nPos );
169*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aList.Insert( pTmp );
170*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
171*b1cdbd2cSJim Jagielski }
172*b1cdbd2cSJim Jagielski 
Delete(const SwLinePortion * pPor)173*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwBlink::Delete( const SwLinePortion* pPor )
174*b1cdbd2cSJim Jagielski {
175*b1cdbd2cSJim Jagielski     // setting direction to 0 because direction does not matter
176*b1cdbd2cSJim Jagielski     // for this operation
177*b1cdbd2cSJim Jagielski     SwBlinkPortion aBlink( pPor, 0 );
178*b1cdbd2cSJim Jagielski 	MSHORT nPos;
179*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if( aList.Seek_Entry( &aBlink, &nPos ) )
180*b1cdbd2cSJim Jagielski 		aList.Remove( nPos );
181*b1cdbd2cSJim Jagielski }
182*b1cdbd2cSJim Jagielski 
FrmDelete(const SwRootFrm * pRoot)183*b1cdbd2cSJim Jagielski void SwBlink::FrmDelete( const SwRootFrm* pRoot )
184*b1cdbd2cSJim Jagielski {
185*b1cdbd2cSJim Jagielski 	for( MSHORT nPos = 0; nPos < aList.Count(); )
186*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
187*b1cdbd2cSJim Jagielski 		if( pRoot == aList[ nPos ]->GetRootFrm() )
188*b1cdbd2cSJim Jagielski 			aList.Remove( nPos );
189*b1cdbd2cSJim Jagielski 		else
190*b1cdbd2cSJim Jagielski 			++nPos;
191*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
192*b1cdbd2cSJim Jagielski }
193*b1cdbd2cSJim Jagielski 
194*b1cdbd2cSJim Jagielski 
195