1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _ANCHOROVERLAYOBJECT_HXX
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #define _ANCHOROVERLAYOBJECT_HXX
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/sdr/overlay/overlayobject.hxx>
28*b1cdbd2cSJim Jagielski 
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
30*b1cdbd2cSJim Jagielski 
31*b1cdbd2cSJim Jagielski class SwView;
32*b1cdbd2cSJim Jagielski class SwRect;
33*b1cdbd2cSJim Jagielski class Point;
34*b1cdbd2cSJim Jagielski 
35*b1cdbd2cSJim Jagielski namespace sw { namespace sidebarwindows {
36*b1cdbd2cSJim Jagielski 
37*b1cdbd2cSJim Jagielski enum AnchorState
38*b1cdbd2cSJim Jagielski {
39*b1cdbd2cSJim Jagielski     AS_ALL,
40*b1cdbd2cSJim Jagielski     AS_START,
41*b1cdbd2cSJim Jagielski     AS_END,
42*b1cdbd2cSJim Jagielski     AS_TRI
43*b1cdbd2cSJim Jagielski };
44*b1cdbd2cSJim Jagielski 
45*b1cdbd2cSJim Jagielski class AnchorOverlayObject: public sdr::overlay::OverlayObjectWithBasePosition
46*b1cdbd2cSJim Jagielski {
47*b1cdbd2cSJim Jagielski     public:
48*b1cdbd2cSJim Jagielski         static AnchorOverlayObject* CreateAnchorOverlayObject( SwView& rDocView,
49*b1cdbd2cSJim Jagielski                                                                const SwRect& aAnchorRect,
50*b1cdbd2cSJim Jagielski                                                                const long& aPageBorder,
51*b1cdbd2cSJim Jagielski                                                                const Point& aLineStart,
52*b1cdbd2cSJim Jagielski                                                                const Point& aLineEnd,
53*b1cdbd2cSJim Jagielski                                                                const Color& aColorAnchor );
54*b1cdbd2cSJim Jagielski         static void DestroyAnchorOverlayObject( AnchorOverlayObject* pAnchor );
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 
GetSecondPosition() const56*b1cdbd2cSJim Jagielski         inline const basegfx::B2DPoint& GetSecondPosition() const { return maSecondPosition; }
GetThirdPosition() const57*b1cdbd2cSJim Jagielski         const basegfx::B2DPoint& GetThirdPosition() const { return maThirdPosition; }
GetFourthPosition() const58*b1cdbd2cSJim Jagielski         const basegfx::B2DPoint& GetFourthPosition() const { return maFourthPosition; }
GetFifthPosition() const59*b1cdbd2cSJim Jagielski         const basegfx::B2DPoint& GetFifthPosition() const { return maFifthPosition; }
GetSixthPosition() const60*b1cdbd2cSJim Jagielski         const basegfx::B2DPoint& GetSixthPosition() const { return maSixthPosition; }
GetSeventhPosition() const61*b1cdbd2cSJim Jagielski         const basegfx::B2DPoint& GetSeventhPosition() const { return maSeventhPosition; }
62*b1cdbd2cSJim Jagielski 
63*b1cdbd2cSJim Jagielski         void SetAllPosition( const basegfx::B2DPoint& rPoint1,
64*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint2,
65*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint3,
66*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint4,
67*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint5,
68*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint6,
69*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint7 );
70*b1cdbd2cSJim Jagielski         void SetTriPosition( const basegfx::B2DPoint& rPoint1,
71*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint2,
72*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint3,
73*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint4,
74*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rPoint5 );
75*b1cdbd2cSJim Jagielski         void SetSixthPosition( const basegfx::B2DPoint& rNew );
76*b1cdbd2cSJim Jagielski         void SetSeventhPosition( const basegfx::B2DPoint& rNew );
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 
78*b1cdbd2cSJim Jagielski         void setLineSolid( const bool bNew );
getLineSolid() const79*b1cdbd2cSJim Jagielski         inline bool getLineSolid() const { return mbLineSolid; }
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetHeight(const unsigned long aHeight)81*b1cdbd2cSJim Jagielski         inline void SetHeight( const unsigned long aHeight ) { mHeight = aHeight; };
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 
getShadowedEffect() const83*b1cdbd2cSJim Jagielski         bool getShadowedEffect() const { return mbShadowedEffect; }
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 
85*b1cdbd2cSJim Jagielski         void SetAnchorState( const AnchorState aState );
GetAnchorState() const86*b1cdbd2cSJim Jagielski         inline AnchorState GetAnchorState() const { return mAnchorState; }
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 
88*b1cdbd2cSJim Jagielski     protected:
89*b1cdbd2cSJim Jagielski         /*                        6------------7
90*b1cdbd2cSJim Jagielski              1                   /
91*b1cdbd2cSJim Jagielski             /4\ ---------------5
92*b1cdbd2cSJim Jagielski            2 - 3
93*b1cdbd2cSJim Jagielski         */
94*b1cdbd2cSJim Jagielski 
95*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maSecondPosition;
96*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maThirdPosition;
97*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maFourthPosition;
98*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maFifthPosition;
99*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maSixthPosition;
100*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPoint maSeventhPosition;
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 
102*b1cdbd2cSJim Jagielski         // helpers to fill and reset geometry
103*b1cdbd2cSJim Jagielski         void implEnsureGeometry();
104*b1cdbd2cSJim Jagielski         void implResetGeometry();
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 
106*b1cdbd2cSJim Jagielski         // geometry creation for OverlayObject
107*b1cdbd2cSJim Jagielski         virtual drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence createOverlayObjectPrimitive2DSequence();
108*b1cdbd2cSJim Jagielski 
109*b1cdbd2cSJim Jagielski     private:
110*b1cdbd2cSJim Jagielski         // object's geometry
111*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPolygon maTriangle;
112*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPolygon maLine;
113*b1cdbd2cSJim Jagielski         basegfx::B2DPolygon maLineTop;
114*b1cdbd2cSJim Jagielski         unsigned long mHeight;
115*b1cdbd2cSJim Jagielski         AnchorState mAnchorState;
116*b1cdbd2cSJim Jagielski 
117*b1cdbd2cSJim Jagielski         bool mbShadowedEffect : 1;
118*b1cdbd2cSJim Jagielski         bool mbLineSolid : 1;
119*b1cdbd2cSJim Jagielski 
120*b1cdbd2cSJim Jagielski         AnchorOverlayObject( const basegfx::B2DPoint& rBasePos,
121*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rSecondPos,
122*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rThirdPos,
123*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rFourthPos,
124*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rFifthPos,
125*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rSixthPos,
126*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const basegfx::B2DPoint& rSeventhPos,
127*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const Color aBaseColor,
128*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const bool bShadowedEffect,
129*b1cdbd2cSJim Jagielski                              const bool bLineSolid );
130*b1cdbd2cSJim Jagielski         virtual ~AnchorOverlayObject();
131*b1cdbd2cSJim Jagielski };
132*b1cdbd2cSJim Jagielski 
133*b1cdbd2cSJim Jagielski } } // end of namespace sw::annotation
134*b1cdbd2cSJim Jagielski 
135*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif
136