xref: /aoo4110/main/vcl/inc/os2/salsound.h (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SV_SALSOUND_H
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #define _SV_SALSOUND_H
26*b1cdbd2cSJim Jagielski 
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <tools/gen.hxx>
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <sv.h>
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <tools/string.hxx>
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/salframe.hxx>
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #ifndef _SV_SALSTYPE_HXX
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/salstype.hxx>
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <vcl/salsound.hxx>
35*b1cdbd2cSJim Jagielski 
36*b1cdbd2cSJim Jagielski // ------------
37*b1cdbd2cSJim Jagielski // - SalSound -
38*b1cdbd2cSJim Jagielski // ------------
39*b1cdbd2cSJim Jagielski 
40*b1cdbd2cSJim Jagielski //class SalSound
41*b1cdbd2cSJim Jagielski class Os2SalSound : public SalSound
42*b1cdbd2cSJim Jagielski {
43*b1cdbd2cSJim Jagielski private:
44*b1cdbd2cSJim Jagielski 
45*b1cdbd2cSJim Jagielski 	static HMODULE		mhMCILib;
46*b1cdbd2cSJim Jagielski 	static ULONG		mnSoundState;
47*b1cdbd2cSJim Jagielski 	static void*		mpMCIFnc;
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 	SALSOUNDPROC		mpProc;
49*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void*				mpInst;
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ULONG				mnStartTime;
51*b1cdbd2cSJim Jagielski 	ULONG				mnPlayLen;
52*b1cdbd2cSJim Jagielski 	HWND				mhSoundWnd;
53*b1cdbd2cSJim Jagielski     USHORT				mnDeviceId;
54*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BOOL				mbLoop;
55*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BOOL				mbPaused;
56*b1cdbd2cSJim Jagielski 
57*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
58*b1cdbd2cSJim Jagielski 
59*b1cdbd2cSJim Jagielski     void                ImplSetError( ULONG nMciErr );
60*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void				ImplNotify( SoundNotification eNotification, ULONG nError );
61*b1cdbd2cSJim Jagielski 
62*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
63*b1cdbd2cSJim Jagielski 
64*b1cdbd2cSJim Jagielski 	BOOL				Create();
65*b1cdbd2cSJim Jagielski 	//static BOOL			IsValid() { return( SOUND_STATE_VALID == Os2SalSound::mnSoundState ); }
66*b1cdbd2cSJim Jagielski 	//BOOL				Init( SalFrame* pFrame, const String& rSoundName, ULONG& rSoundLen );
67*b1cdbd2cSJim Jagielski 	//BOOL				Init( SalFrame* pFrame, const BYTE* pSound, ULONG nDataLen, ULONG& rSoundLen );
68*b1cdbd2cSJim Jagielski 
SetNotifyProc(void * pInst,SALSOUNDPROC pProc)69*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void				SetNotifyProc( void* pInst, SALSOUNDPROC pProc )
70*b1cdbd2cSJim Jagielski 							{ mpInst = pInst; mpProc = pProc; }
71*b1cdbd2cSJim Jagielski public:
72*b1cdbd2cSJim Jagielski     Os2SalSound();
73*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual ~Os2SalSound();
74*b1cdbd2cSJim Jagielski 
75*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual bool		IsValid();
76*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual bool		Init( const String& rSoundName, ULONG& rSoundLen );
77*b1cdbd2cSJim Jagielski    	virtual void		Play( ULONG nStartTime, ULONG nPlayTime, bool bLoop );
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void		Stop();
79*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void		Pause();
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual void		Continue();
81*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual bool		IsLoopMode() const;
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 	virtual bool		IsPlaying() const;
83*b1cdbd2cSJim Jagielski     virtual bool		IsPaused() const;
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 
85*b1cdbd2cSJim Jagielski 	bool				ImplCreate();
86*b1cdbd2cSJim Jagielski 	void				ImplDestroy();
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 	static void 		Release();
88*b1cdbd2cSJim Jagielski };
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 
90*b1cdbd2cSJim Jagielski #endif // _SV_SALSOUND_H
91