xref: /aoo41x/main/svx/inc/svx/svdedtv.hxx (revision ee093554)
1 /**************************************************************
2  *
3  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5  * distributed with this work for additional information
6  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8  * "License"); you may not use this file except in compliance
9  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10  *
11  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14  * software distributed under the License is distributed on an
15  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17  * specific language governing permissions and limitations
18  * under the License.
19  *
20  *************************************************************/
21 
22 
23 
24 #ifndef _SVDEDTV_HXX
25 #define _SVDEDTV_HXX
26 
27 #include <svx/svdmrkv.hxx>
28 #include <svx/xpoly.hxx>
29 #include <svx/svdmodel.hxx>
30 #include "svx/svxdllapi.h"
31 
32 //************************************************************
33 //   Vorausdeklarationen
34 //************************************************************
35 
36 class SfxUndoAction;
37 class SdrUndoAction;
38 class SdrUndoGroup;
39 class SfxStyleSheet;
40 class SdrLayer;
41 class SvdProgressInfo;
42 
43 //************************************************************
44 //   Defines
45 //************************************************************
46 
47 enum SdrHorAlign  {
48 	SDRHALIGN_NONE,
49 	SDRHALIGN_LEFT,
50 	SDRHALIGN_RIGHT,
51 	SDRHALIGN_CENTER
52 };
53 
54 enum SdrVertAlign {
55 	SDRVALIGN_NONE,
56 	SDRVALIGN_TOP,
57 	SDRVALIGN_BOTTOM,
58 	SDRVALIGN_CENTER
59 };
60 
61 enum SdrMergeMode {
62 	SDR_MERGE_MERGE,
63 	SDR_MERGE_SUBSTRACT,
64 	SDR_MERGE_INTERSECT
65 };
66 
67 // Optionen fuer InsertObject()
68 #define SDRINSERT_DONTMARK    0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
69 #define SDRINSERT_ADDMARK     0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
70 #define SDRINSERT_SETDEFATTR  0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
71 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
72 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
73 
74 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
75 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
76 //
77 //  @@@@@ @@@@@  @@ @@@@@@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
78 //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@   @@
79 //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
80 //  @@@@  @@  @@ @@   @@    @@@@@ @@ @@@@  @@@@@@@
81 //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@@@@@
82 //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@ @@@
83 //  @@@@@ @@@@@  @@   @@      @   @@ @@@@@ @@   @@
84 //
85 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 
88 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
89 {
90 	friend class				SdrPageView;
91 	friend class				SdrDragDistort;
92 	friend class				SdrDragCrook;
93 
94 protected:
95 
96 	// Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
97 	unsigned					bPossibilitiesDirty : 1;
98 	unsigned					bReadOnly : 1;
99 	unsigned					bGroupPossible : 1;
100 	unsigned					bUnGroupPossible : 1;
101 	unsigned					bGrpEnterPossible : 1;
102 	unsigned					bDeletePossible : 1;
103 	unsigned					bToTopPossible : 1;
104 	unsigned					bToBtmPossible : 1;
105 	unsigned					bReverseOrderPossible : 1;
106 	unsigned					bImportMtfPossible : 1;
107 	unsigned					bCombinePossible : 1;
108 	unsigned					bDismantlePossible : 1;
109 	unsigned					bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
110 	unsigned					bDismantleMakeLinesPossible : 1;
111 	unsigned					bOrthoDesiredOnMarked : 1;
112 	unsigned					bMoreThanOneNotMovable : 1;   // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
113 	unsigned					bOneOrMoreMovable : 1;        // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
114 	unsigned					bMoreThanOneNoMovRot : 1;     // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
115 	unsigned					bContortionPossible : 1;      // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
116 	unsigned					bAllPolys : 1;                // Alles Polygone (nicht gruppiert)
117 	unsigned					bOneOrMorePolys : 1;          // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
118 	unsigned					bMoveAllowed : 1;
119 	unsigned					bResizeFreeAllowed : 1;
120 	unsigned					bResizePropAllowed : 1;
121 	unsigned					bRotateFreeAllowed : 1;
122 	unsigned					bRotate90Allowed : 1;
123 	unsigned					bMirrorFreeAllowed : 1;
124 	unsigned					bMirror45Allowed : 1;
125 	unsigned					bMirror90Allowed : 1;
126 	unsigned					bShearAllowed : 1;
127 	unsigned					bEdgeRadiusAllowed : 1;
128 	unsigned					bTransparenceAllowed : 1;
129 	unsigned					bGradientAllowed : 1;
130 	unsigned					bCanConvToPath : 1;
131 	unsigned					bCanConvToPoly : 1;
132 	unsigned					bCanConvToContour : 1;
133 	unsigned					bCanConvToPathLineToArea : 1;
134 	unsigned					bCanConvToPolyLineToArea : 1;
135 	unsigned					bMoveProtect : 1;
136 	unsigned					bResizeProtect : 1;
137 	// Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
138 	unsigned					bBundleVirtObj : 1;
139 
140 private:
141 	SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
142 	SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
143 
144 protected:
145 	void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
146 
147 	// Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
148 	void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
149 
150 	// Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
151 	// fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
152 	// MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
153 	SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
154 
155 	// Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
156 	// bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
157 	// zurueckgesetzt.
158 	void ImpCheckToTopBtmPossible();
159 
160 	// fuer den Writer werden virtuelle Objekte buendig zusammengehalten (Z-Order)
161 	void ImpBundleVirtObjOfMarkList();
162 
163 	// fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
164 	void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
165 
166 	// fuer CombineMarkedObjects
167 	sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
168 	sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
169 	basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
170 	basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
171 	basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
172 
173 	// fuer DismantleMarkedObjects
174 	sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
175 	sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
176 	void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
177 	void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
178 		sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
179 	void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
180 	sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
181 	void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
182 
183 	// Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
184 	// Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
185 	void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
186 
187 	// Die Transformationsnachfragen etwas cachen
188 	//void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
189 	// Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
190 	virtual void CheckPossibilities();
ForcePossibilities() const191 	void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
192 
193 protected:
194 	// #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
195 	SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
196 	virtual ~SdrEditView();
197 
198 public:
199 	// Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
200 	// UndoAction. Moechte man mehrere
201 	// Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
202 	// mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
203 	// UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
204 	// verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
205 	// EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
206 	// leeren Klammerung.
BegUndo()207 	void BegUndo()                       { pMod->BegUndo();         } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(const String & rComment)208 	void BegUndo(const String& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(const String & rComment,const String & rObjDescr,SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE)209 	void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(SdrUndoGroup * pUndoGrp)210 	void BegUndo(SdrUndoGroup* pUndoGrp) { pMod->BegUndo(pUndoGrp); } // Undo-Klammerung auf
211 	void EndUndo();                                                   // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
AddUndo(SdrUndoAction * pUndo)212 	void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo)   { pMod->AddUndo(pUndo);    } // Action hinzufuegen
213 	// nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
SetUndoComment(const String & rComment)214 	void SetUndoComment(const String& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
SetUndoComment(const String & rComment,const String & rObjDescr)215 	void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
216 	bool IsUndoEnabled() const;
217 
218 	std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
219 	void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
220 
221 	// Layerverwaltung. Mit Undo.
222 	SdrLayer* InsertNewLayer(const String& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
223 	// Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
224 	void      DeleteLayer(const String& rName);
225 	// Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
226 	void      MoveLayer(const String& rName, sal_uInt16 nNewPos);
227 
228 	// Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
229 	// werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
230 	// z.Zt. noch ohne Undo!!!
231 	void ForceMarkedObjToAnotherPage();
ForceMarkedToAnotherPage()232 	void ForceMarkedToAnotherPage()   { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
233 
IsReadOnly() const234 	sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
235 
236 	// Loeschen aller markierten Objekte
237 	void DeleteMarkedObj();
IsDeleteMarkedObjPossible() const238 	sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
239 
240 	// Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
241 	// Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
242 	// waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
243 	void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
244 	void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
245 	void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
246 	void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
247 	long GetMarkedObjRotate() const;
248 	void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
249 	void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
250 	void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
251 	void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
252 	long GetMarkedObjShear() const;
253 	void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
254 	void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
255 	void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
256 
257 	// Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
258 	void CopyMarkedObj();
SetAllMarkedRect(const Rectangle & rRect,sal_Bool bCopy=sal_False)259 	void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
MoveAllMarked(const Size & rSiz,sal_Bool bCopy=sal_False)260 	void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj   (rSiz,bCopy); }
ResizeAllMarked(const Point & rRef,const Fraction & xFact,const Fraction & yFact,sal_Bool bCopy=sal_False)261 	void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
GetAllMarkedRotate() const262 	long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
RotateAllMarked(const Point & rRef,long nWink,sal_Bool bCopy=sal_False)263 	void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
MirrorAllMarked(const Point & rRef1,const Point & rRef2,sal_Bool bCopy=sal_False)264 	void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False)265 	void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False)266 	void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
GetAllMarkedShear() const267 	long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
ShearAllMarked(const Point & rRef,long nWink,sal_Bool bVShear=sal_False,sal_Bool bCopy=sal_False)268 	void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
CrookAllMarked(const Point & rRef,const Point & rRad,SdrCrookMode eMode,sal_Bool bVertical=sal_False,sal_Bool bNoContortion=sal_False,sal_Bool bCopy=sal_False)269 	void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
CopyMarked()270 	void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
IsMoveAllowed() const271 	sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
272 	sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
273 	sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
274 	sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
275 	sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
276 	sal_Bool IsGradientAllowed() const;
277 	sal_Bool IsShearAllowed() const;
278 	sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
279 	sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
280 	sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
281 
282 	// Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
283 	// - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
284 	// - Polylines werden automatisch geschlossen.
285 	// - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
286 	//   uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
287 	// - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
288 	//   Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
289 	//   eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
290 	//   beruecksichtigt.
291 	// bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
292 	void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
293 
294 	// for combining multiple polygons, with direct support of the modes
295 	// SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
296 	void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
297 
298 	// for distribution dialog function
299 	void DistributeMarkedObjects();
300 
301 	// Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
302 	// Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
303 	// Memberobjekten um PathObjs handelt.
304 	// bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
305 	//                  Beziersegmente zerlegt
306 	void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
307 	sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
308 	sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
309 
310 	// Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
311 	// anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
312 	// markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
313 	// U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
314 	// wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
315 	// returniert die Methode mit FALSE.
316 	// Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
317 	sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
318 
319 	// Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
320 	// anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
321 	// Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
322 	// aStr+=" ersetzen";
323 	// BegUndo(aStr);
324 	// ReplaceObject(...);
325 	// ...
326 	// EndUndo();
327 	void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
328 
329 	void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
330 	void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
331 	void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
332 	SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
333 	void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
334 
335 	// Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
336 	// Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
337 	SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
338 	void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
339 
340 	// Returnt NULL wenn:
341 	// - Nix markiert,
342 	// - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
343 	// - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
344 	//   StyleSheets verweisen.
345 	SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
346 
347 	// z.Zt. noch ohne Undo :(
348 	void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
349 
350 	/* new interface src537 */
351 	sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
352 
353 	sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
354 	SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
355 	sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
356 
357 	// Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
358 	// Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
359 	// seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
360 	// Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
361 	// Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
362 	// wird  jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
363 	// Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
364 	void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
365 
366 	// Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
367 	// Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
368 	// Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
369 	// markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
370 	// zusaetzlich markiert.
371 	void UnGroupMarked();
372 
IsGroupPossible() const373 	sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
IsUnGroupPossible() const374 	sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
IsGroupEnterPossible() const375 	sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
376 
377 	// Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
378 	// Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
379 	// Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
380 	// werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const381 	sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const382 	sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
IsConvertToContourPossible() const383 	sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
384 	void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
385 	void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
386 
387 	// Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
388 	// das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
389 	// die BoundRects ausgerichtet.
390 	void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
391 	sal_Bool IsAlignPossible() const;
392 
393 	// Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
394 	void MovMarkedToTop();
395 
396 	// Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
397 	void MovMarkedToBtm();
398 
399 	// Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
400 	void PutMarkedToTop();
401 
402 	// Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
403 	void PutMarkedToBtm();
404 
405 	// Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
406 	// NULL -> wie PutMarkedToTop();
407 	void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
408 
409 	// Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
410 	// NULL -> wie PutMarkedToBtm();
411 	void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
412 
413 	// Z-Order der markierten Objekte vertauschen
414 	void ReverseOrderOfMarked();
415 
416 	// Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
417 	// GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
418 	// beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
419 	// sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
420 	// Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
421 	// GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
IsToTopPossible() const422 	sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
IsToBtmPossible() const423 	sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
IsReverseOrderPossible() const424 	sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
425 
426 	// Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
427 	// nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
428 	// zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
429 	// von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
430 	virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
431 	virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
432 
433 	// Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
434 	// Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
435 	// jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
436 	virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
437 
438 	// Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
439 	// markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
440 	// liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
441 	// Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
442 	void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
IsImportMtfPossible() const443 	sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
444 
445 	// Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
446 	// ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
447 	// in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
448 	// Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn)449 	void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
IsVirtualObjectBundling() const450 	sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
451 
452 	// von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
453 	virtual void MarkListHasChanged();
454 	virtual void ModelHasChanged();
455 };
456 
457 #endif //_SVDEDTV_HXX
458 
459