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939*cdf0e10cSrcweir
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967*cdf0e10cSrcweir566
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974*cdf0e10cSrcweir0
975*cdf0e10cSrcweir0
976*cdf0e10cSrcweir
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984*cdf0e10cSrcweirResOwner rechte Seite
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994*cdf0e10cSrcweir1
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996*cdf0e10cSrcweir0
997*cdf0e10cSrcweir0
998*cdf0e10cSrcweir
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1030*cdf0e10cSrcweir566
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1036*cdf0e10cSrcweir0
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1038*cdf0e10cSrcweir1
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1040*cdf0e10cSrcweir0
1041*cdf0e10cSrcweir0
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1048*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
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1092*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1093*cdf0e10cSrcweir
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1095*cdf0e10cSrcweirM2
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1100*cdf0e10cSrcweir1133
1101*cdf0e10cSrcweir680
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1105*cdf0e10cSrcweirNEIN
1106*cdf0e10cSrcweir0
1107*cdf0e10cSrcweir0
1108*cdf0e10cSrcweir
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1111*cdf0e10cSrcweir
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1114*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1115*cdf0e10cSrcweir
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1124*cdf0e10cSrcweir0
1125*cdf0e10cSrcweir1
1126*cdf0e10cSrcweir1
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1128*cdf0e10cSrcweir0
1129*cdf0e10cSrcweir0
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1135*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
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1146*cdf0e10cSrcweir0
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1148*cdf0e10cSrcweir1
1149*cdf0e10cSrcweirNEIN
1150*cdf0e10cSrcweir0
1151*cdf0e10cSrcweir0
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1159*cdf0e10cSrcweir
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1167*cdf0e10cSrcweir680
1168*cdf0e10cSrcweir0
1169*cdf0e10cSrcweir1
1170*cdf0e10cSrcweir1
1171*cdf0e10cSrcweirNEIN
1172*cdf0e10cSrcweir0
1173*cdf0e10cSrcweir0
1174*cdf0e10cSrcweir
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1176*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1177*cdf0e10cSrcweir
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1179*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1180*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1181*cdf0e10cSrcweir
1182*cdf0e10cSrcweirSystemWindow linke Seite
1183*cdf0e10cSrcweirM6
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1187*cdf0e10cSrcweir566
1188*cdf0e10cSrcweir1133
1189*cdf0e10cSrcweir680
1190*cdf0e10cSrcweir0
1191*cdf0e10cSrcweir2
1192*cdf0e10cSrcweir1
1193*cdf0e10cSrcweirNEIN
1194*cdf0e10cSrcweir0
1195*cdf0e10cSrcweir0
1196*cdf0e10cSrcweir
1197*cdf0e10cSrcweirAklSystemWindow
1198*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1199*cdf0e10cSrcweir
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1201*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1202*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1203*cdf0e10cSrcweir
1204*cdf0e10cSrcweirSystemWindow rechte Seite
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1206*cdf0e10cSrcweir566
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1210*cdf0e10cSrcweir1133
1211*cdf0e10cSrcweir680
1212*cdf0e10cSrcweir0
1213*cdf0e10cSrcweir1
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1221*cdf0e10cSrcweir
1222*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1223*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1224*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1225*cdf0e10cSrcweir
1226*cdf0e10cSrcweirTimer linke Seite
1227*cdf0e10cSrcweirM8
1228*cdf0e10cSrcweir566
1229*cdf0e10cSrcweir440
1230*cdf0e10cSrcweir850
1231*cdf0e10cSrcweir566
1232*cdf0e10cSrcweir1133
1233*cdf0e10cSrcweir680
1234*cdf0e10cSrcweir0
1235*cdf0e10cSrcweir2
1236*cdf0e10cSrcweir1
1237*cdf0e10cSrcweirNEIN
1238*cdf0e10cSrcweir0
1239*cdf0e10cSrcweir0
1240*cdf0e10cSrcweir
1241*cdf0e10cSrcweirAklTimer
1242*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1243*cdf0e10cSrcweir
1244*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1245*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1246*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1247*cdf0e10cSrcweir
1248*cdf0e10cSrcweirTimer rechte Seite
1249*cdf0e10cSrcweirM9
1250*cdf0e10cSrcweir566
1251*cdf0e10cSrcweir440
1252*cdf0e10cSrcweir850
1253*cdf0e10cSrcweir566
1254*cdf0e10cSrcweir1133
1255*cdf0e10cSrcweir680
1256*cdf0e10cSrcweir0
1257*cdf0e10cSrcweir1
1258*cdf0e10cSrcweir1
1259*cdf0e10cSrcweirNEIN
1260*cdf0e10cSrcweir0
1261*cdf0e10cSrcweir0
1262*cdf0e10cSrcweir
1263*cdf0e10cSrcweirAkr@Timer
1264*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1265*cdf0e10cSrcweir
1266*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1267*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1268*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1269*cdf0e10cSrcweir
1270*cdf0e10cSrcweirVirtualDevice linke Seite
1271*cdf0e10cSrcweirN0
1272*cdf0e10cSrcweir566
1273*cdf0e10cSrcweir440
1274*cdf0e10cSrcweir850
1275*cdf0e10cSrcweir566
1276*cdf0e10cSrcweir1133
1277*cdf0e10cSrcweir680
1278*cdf0e10cSrcweir0
1279*cdf0e10cSrcweir2
1280*cdf0e10cSrcweir1
1281*cdf0e10cSrcweirNEIN
1282*cdf0e10cSrcweir0
1283*cdf0e10cSrcweir0
1284*cdf0e10cSrcweir
1285*cdf0e10cSrcweirAklVirtualDevice
1286*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1287*cdf0e10cSrcweir
1288*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1289*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1290*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1291*cdf0e10cSrcweir
1292*cdf0e10cSrcweirVirtualDevice rechte Seite
1293*cdf0e10cSrcweirN1
1294*cdf0e10cSrcweir566
1295*cdf0e10cSrcweir440
1296*cdf0e10cSrcweir850
1297*cdf0e10cSrcweir566
1298*cdf0e10cSrcweir1133
1299*cdf0e10cSrcweir680
1300*cdf0e10cSrcweir0
1301*cdf0e10cSrcweir1
1302*cdf0e10cSrcweir1
1303*cdf0e10cSrcweirNEIN
1304*cdf0e10cSrcweir0
1305*cdf0e10cSrcweir0
1306*cdf0e10cSrcweir
1307*cdf0e10cSrcweirAkr9VirtualDevice
1308*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1309*cdf0e10cSrcweir
1310*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1311*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1312*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1313*cdf0e10cSrcweir
1314*cdf0e10cSrcweirVirtualPrinter linke Seite
1315*cdf0e10cSrcweirN2
1316*cdf0e10cSrcweir566
1317*cdf0e10cSrcweir440
1318*cdf0e10cSrcweir850
1319*cdf0e10cSrcweir566
1320*cdf0e10cSrcweir1133
1321*cdf0e10cSrcweir680
1322*cdf0e10cSrcweir0
1323*cdf0e10cSrcweir2
1324*cdf0e10cSrcweir1
1325*cdf0e10cSrcweirNEIN
1326*cdf0e10cSrcweir0
1327*cdf0e10cSrcweir0
1328*cdf0e10cSrcweir
1329*cdf0e10cSrcweirAklVirtualPrinter
1330*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1331*cdf0e10cSrcweir
1332*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1333*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1334*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1335*cdf0e10cSrcweir
1336*cdf0e10cSrcweirVirtualPrinter rechte Seite
1337*cdf0e10cSrcweirN3
1338*cdf0e10cSrcweir566
1339*cdf0e10cSrcweir440
1340*cdf0e10cSrcweir850
1341*cdf0e10cSrcweir566
1342*cdf0e10cSrcweir1133
1343*cdf0e10cSrcweir680
1344*cdf0e10cSrcweir0
1345*cdf0e10cSrcweir1
1346*cdf0e10cSrcweir1
1347*cdf0e10cSrcweirNEIN
1348*cdf0e10cSrcweir0
1349*cdf0e10cSrcweir0
1350*cdf0e10cSrcweir
1351*cdf0e10cSrcweirAkr9VirtualPrinter
1352*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1353*cdf0e10cSrcweir
1354*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1355*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1356*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1357*cdf0e10cSrcweir
1358*cdf0e10cSrcweirVScrollBar linke Seite
1359*cdf0e10cSrcweirN4
1360*cdf0e10cSrcweir566
1361*cdf0e10cSrcweir440
1362*cdf0e10cSrcweir850
1363*cdf0e10cSrcweir566
1364*cdf0e10cSrcweir1133
1365*cdf0e10cSrcweir680
1366*cdf0e10cSrcweir0
1367*cdf0e10cSrcweir2
1368*cdf0e10cSrcweir1
1369*cdf0e10cSrcweirNEIN
1370*cdf0e10cSrcweir0
1371*cdf0e10cSrcweir0
1372*cdf0e10cSrcweir
1373*cdf0e10cSrcweirAklVScrollBar
1374*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1375*cdf0e10cSrcweir
1376*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1377*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1378*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1379*cdf0e10cSrcweir
1380*cdf0e10cSrcweirVScrollBar rechte Seite
1381*cdf0e10cSrcweirN5
1382*cdf0e10cSrcweir566
1383*cdf0e10cSrcweir440
1384*cdf0e10cSrcweir850
1385*cdf0e10cSrcweir566
1386*cdf0e10cSrcweir1133
1387*cdf0e10cSrcweir680
1388*cdf0e10cSrcweir0
1389*cdf0e10cSrcweir1
1390*cdf0e10cSrcweir1
1391*cdf0e10cSrcweirNEIN
1392*cdf0e10cSrcweir0
1393*cdf0e10cSrcweir0
1394*cdf0e10cSrcweir
1395*cdf0e10cSrcweirAkr<VScrollBar
1396*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1397*cdf0e10cSrcweir
1398*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1399*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1400*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1401*cdf0e10cSrcweir
1402*cdf0e10cSrcweirWarningBox linke Seite
1403*cdf0e10cSrcweirN6
1404*cdf0e10cSrcweir566
1405*cdf0e10cSrcweir440
1406*cdf0e10cSrcweir850
1407*cdf0e10cSrcweir566
1408*cdf0e10cSrcweir1133
1409*cdf0e10cSrcweir680
1410*cdf0e10cSrcweir0
1411*cdf0e10cSrcweir2
1412*cdf0e10cSrcweir1
1413*cdf0e10cSrcweirNEIN
1414*cdf0e10cSrcweir0
1415*cdf0e10cSrcweir0
1416*cdf0e10cSrcweir
1417*cdf0e10cSrcweirAklWarningBox
1418*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1419*cdf0e10cSrcweir
1420*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1421*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1422*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1423*cdf0e10cSrcweir
1424*cdf0e10cSrcweirWarningBox rechte Seite
1425*cdf0e10cSrcweirN7
1426*cdf0e10cSrcweir566
1427*cdf0e10cSrcweir440
1428*cdf0e10cSrcweir850
1429*cdf0e10cSrcweir566
1430*cdf0e10cSrcweir1133
1431*cdf0e10cSrcweir680
1432*cdf0e10cSrcweir0
1433*cdf0e10cSrcweir1
1434*cdf0e10cSrcweir1
1435*cdf0e10cSrcweirNEIN
1436*cdf0e10cSrcweir0
1437*cdf0e10cSrcweir0
1438*cdf0e10cSrcweir
1439*cdf0e10cSrcweirAkr:WarningBox
1440*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1441*cdf0e10cSrcweir
1442*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1443*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1444*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1445*cdf0e10cSrcweir
1446*cdf0e10cSrcweirWinBits linke Seite
1447*cdf0e10cSrcweirN8
1448*cdf0e10cSrcweir566
1449*cdf0e10cSrcweir440
1450*cdf0e10cSrcweir850
1451*cdf0e10cSrcweir566
1452*cdf0e10cSrcweir1133
1453*cdf0e10cSrcweir680
1454*cdf0e10cSrcweir0
1455*cdf0e10cSrcweir2
1456*cdf0e10cSrcweir1
1457*cdf0e10cSrcweirNEIN
1458*cdf0e10cSrcweir0
1459*cdf0e10cSrcweir0
1460*cdf0e10cSrcweir
1461*cdf0e10cSrcweirAklWinBits
1462*cdf0e10cSrcweirAll______________________________________________________________
1463*cdf0e10cSrcweir
1464*cdf0e10cSrcweirArs______________________________________________________________
1465*cdf0e10cSrcweirAfl-#_S#-
1466*cdf0e10cSrcweirAfr3StarView - Referenz
1467*cdf0e10cSrcweir
1468*cdf0e10cSrcweirWinBits rechte Seite
1469*cdf0e10cSrcweirN9
1470*cdf0e10cSrcweir566
1471*cdf0e10cSrcweir440
1472*cdf0e10cSrcweir850
1473*cdf0e10cSrcweir566
1474*cdf0e10cSrcweir1133
1475*cdf0e10cSrcweir680
1476*cdf0e10cSrcweir0
1477*cdf0e10cSrcweir1
1478*cdf0e10cSrcweir1
1479*cdf0e10cSrcweirNEIN
1480*cdf0e10cSrcweir0
1481*cdf0e10cSrcweir0
1482*cdf0e10cSrcweir
1483*cdf0e10cSrcweirAkr>WinBits
1484*cdf0e10cSrcweirAlr______________________________________________________________
1485*cdf0e10cSrcweir
1486*cdf0e10cSrcweirAls______________________________________________________________
1487*cdf0e10cSrcweirAfl(c) 1990/1991 StarDivision
1488*cdf0e10cSrcweirAfr@-#_S#-
1489*cdf0e10cSrcweir
1490*cdf0e10cSrcweir
1491*cdf0e10cSrcweir
1492*cdf0e10cSrcweir
1493*cdf0e10cSrcweir0
1494*cdf0e10cSrcweir
1495*cdf0e10cSrcweir0
1496*cdf0e10cSrcweir
1497*cdf0e10cSrcweirSkfAga
1498*cdf0e10cSrcweir
1499*cdf0e10cSrcweir
1500*cdf0e10cSrcweir
1501*cdf0e10cSrcweir
1502*cdf0e10cSrcweir
1503*cdf0e10cSrcweir
1504*cdf0e10cSrcweir
1505*cdf0e10cSrcweir
1506*cdf0e10cSrcweir
1507*cdf0e10cSrcweirAu0	#_KATEGORIE#
1508*cdf0e10cSrcweirAga
1509*cdf0e10cSrcweir
1510*cdf0e10cSrcweirAu0	#_THEMA2#
1511*cdf0e10cSrcweirAga
1512*cdf0e10cSrcweir
1513*cdf0e10cSrcweirAu0
1514*cdf0e10cSrcweirAga
1515*cdf0e10cSrcweir
1516*cdf0e10cSrcweir
1517*cdf0e10cSrcweir
1518*cdf0e10cSrcweir
1519*cdf0e10cSrcweir
1520*cdf0e10cSrcweir
1521*cdf0e10cSrcweir
1522*cdf0e10cSrcweir
1523*cdf0e10cSrcweir
1524*cdf0e10cSrcweir
1525*cdf0e10cSrcweir
1526*cdf0e10cSrcweir
1527*cdf0e10cSrcweirAu0	#_AUTOR#
1528*cdf0e10cSrcweirAga
1529*cdf0e10cSrcweir
1530*cdf0e10cSrcweirAu0	STAR DIVISION / STAR LAB Hamburg
1531*cdf0e10cSrcweirAga
1532*cdf0e10cSrcweir
1533*cdf0e10cSrcweirAu0	Stand: $Date:   23 Jan 1992 14:42:12  $
1534*cdf0e10cSrcweirAga
1535*cdf0e10cSrcweir
1536*cdf0e10cSrcweirSgs
1537*cdf0e10cSrcweirSkfAgaPA
1538*cdf0e10cSrcweir
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1540*cdf0e10cSrcweirAu0#_KATEGORIE#
1541*cdf0e10cSrcweirAga
1542*cdf0e10cSrcweir
1543*cdf0e10cSrcweir
1544*cdf0e10cSrcweirAfpDokumentenname	#_THEMA2#
1545*cdf0e10cSrcweirAga
1546*cdf0e10cSrcweirAfpProjektname	#_THEMA1#
1547*cdf0e10cSrcweirAga
1548*cdf0e10cSrcweirAfpVersionsnummer	$Revision:   1.25  $
1549*cdf0e10cSrcweirAga
1550*cdf0e10cSrcweir
1551*cdf0e10cSrcweirAfperstellt	31. Juli 1990
1552*cdf0e10cSrcweirAga
1553*cdf0e10cSrcweirAfpge�ndert	$Date:   23 Jan 1992 14:42:12  $
1554*cdf0e10cSrcweirAga
1555*cdf0e10cSrcweir
1556*cdf0e10cSrcweirAfpDateiname	#_PFAD##_TEXTNAME#
1557*cdf0e10cSrcweirAga
1558*cdf0e10cSrcweir
1559*cdf0e10cSrcweirAfpAutor	#_AUTOR#
1560*cdf0e10cSrcweirAga
1561*cdf0e10cSrcweirAfpBearbeiter	$Author:   MM  $
1562*cdf0e10cSrcweirAga
1563*cdf0e10cSrcweirAfpQualit�tskontrolle
1564*cdf0e10cSrcweirAga
1565*cdf0e10cSrcweir
1566*cdf0e10cSrcweirAfpStatus	XX	in Arbeit
1567*cdf0e10cSrcweirAfp	__	fertiggestellt
1568*cdf0e10cSrcweirAfp	__	abgenommen
1569*cdf0e10cSrcweirAfp	__	freigegeben
1570*cdf0e10cSrcweirAga
1571*cdf0e10cSrcweir
1572*cdf0e10cSrcweirAfpVertraulich	__ Ja   XX Nein
1573*cdf0e10cSrcweirAga
1574*cdf0e10cSrcweir
1575*cdf0e10cSrcweirAfpCopyright (C)	Star Division 1990
1576*cdf0e10cSrcweirAga
1577*cdf0e10cSrcweirSgs
1578*cdf0e10cSrcweirSivAu0PA
1579*cdf0e10cSrcweir
1580*cdf0e10cSrcweirAu0Inhaltsverzeichnis
1581*cdf0e10cSrcweirAga
1582*cdf0e10cSrcweirStarView Resourcecompiler	4
1583*cdf0e10cSrcweirEinleitung	4
1584*cdf0e10cSrcweirBekannte Fehler	4
1585*cdf0e10cSrcweirSystemabh�ngigkeiten	4
1586*cdf0e10cSrcweirInstallationshinweise	5
1587*cdf0e10cSrcweirrsc-Kommandozeile	5
1588*cdf0e10cSrcweirrsc-Preprocessor	7
1589*cdf0e10cSrcweirDefault Preprozessor	8
1590*cdf0e10cSrcweirEinfaches Beispiel	9
1591*cdf0e10cSrcweirSyntax	16
1592*cdf0e10cSrcweirKlassen-Erkl�rung: Resource -> StarView	18
1593*cdf0e10cSrcweirSpezielle Syntax-Konstrukte	59
1594*cdf0e10cSrcweirStichwortverzeichnis	63
1595*cdf0e10cSrcweir
1596*cdf0e10cSrcweirSgsAiv
1597*cdf0e10cSrcweirAga
1598*cdf0e10cSrcweirAu1paStarView Resourcecompiler
1599*cdf0e10cSrcweirAga
1600*cdf0e10cSrcweir
1601*cdf0e10cSrcweirAu1Einleitung
1602*cdf0e10cSrcweirAga
1603*cdf0e10cSrcweirDiese Beschreibung gilt f�r den Resourcecompiler in der Version 1.21.
1604*cdf0e10cSrcweir
1605*cdf0e10cSrcweirDer StarView Resourcecompiler ( rsc ) dient dazu, die systemunabh�ngigen Resourcen
1606*cdf0e10cSrcweirin den Beschreibungsdateien in systemabh�ngige Beschreibungsdateien zu �berf�hren,
1607*cdf0e10cSrcweirdie dann mit den systemabh�ngigen Resourcecompilern effizient (Laufzeit) in bin�re
1608*cdf0e10cSrcweirResourcen �bersetzt werden.
1609*cdf0e10cSrcweir
1610*cdf0e10cSrcweir
1611*cdf0e10cSrcweirAu1Bekannte Fehler
1612*cdf0e10cSrcweirAga
1613*cdf0e10cSrcweirApl-	Unter Unix (Motif) werden noch keine Icons, Bitmaps und Pointer unterst�tzt.
1614*cdf0e10cSrcweir-	Die TMP-Environmentvariable darf keinen "\" am Ende haben (MS-DOS).
1615*cdf0e10cSrcweir-	Unter MS-DOS wird die ".rc"-Datei nicht gel�scht.
1616*cdf0e10cSrcweir-	Der rscpp gibt die Zeilennummern nicht richtig aus.
1617*cdf0e10cSrcweir-	Unter Unix und MAC darf die src-Datei am Ende kein ^Z haben.
1618*cdf0e10cSrcweirAga
1619*cdf0e10cSrcweir
1620*cdf0e10cSrcweirAu1Systemabh�ngigkeiten
1621*cdf0e10cSrcweirAga
1622*cdf0e10cSrcweirDie Resource-Scriptdatei (".src") ist bis auf die Typen Icon, Bitmap und Pointer unab
1623*cdf0e10cSrcweirh�ngig. Jede Resource dieser drei Typen steht in einer eigenen Datei. Ob das Format
1624*cdf0e10cSrcweiroder die Version korrekt sind, wird durch den systemabh�ngigen Resourcecompiler
1625*cdf0e10cSrcweir(rc, uid, rez) entschieden.
1626*cdf0e10cSrcweir
1627*cdf0e10cSrcweirDie Pfadnamen in den Include-Anweisungen sind systemabh�ngig. Unter MS-DOS ist
1628*cdf0e10cSrcweirder Pfadname z.B. "..\..\..", unter Unix ist er z.B. "../../.." und unter dem Betriebssystem
1629*cdf0e10cSrcweirdes Macintosh z.B. ":: ".
1630*cdf0e10cSrcweir
1631*cdf0e10cSrcweirDie erstellten Resourcedateien sind nicht nur betriebssystemabh�ngig, sondern auch
1632*cdf0e10cSrcweirprocessor- bzw. compilerabh�ngig. Dies betrifft die L�nge des int und die Darstellung
1633*cdf0e10cSrcweir(Drehungen) von ganzzahligen Datentypen.
1634*cdf0e10cSrcweir
1635*cdf0e10cSrcweirDie Default-Resourcedatei ist unter MS-Windows die ausf�hrbare Datei, unter Unix
1636*cdf0e10cSrcweir(Motif) die ausf�hrbare Datei mit der Extension ".res" und unter Macintosh noch nicht
1637*cdf0e10cSrcweirfestgelegt.
1638*cdf0e10cSrcweir
1639*cdf0e10cSrcweirAu1paLieferumfang
1640*cdf0e10cSrcweirAga
1641*cdf0e10cSrcweirDateien fuer den Macintosh:
1642*cdf0e10cSrcweir	rsc, rsc2, rscpp.
1643*cdf0e10cSrcweirDateien fuer Motif:
1644*cdf0e10cSrcweir	rsc, rsc2, rscpp.
1645*cdf0e10cSrcweirDateien fuer MS-DOS:
1646*cdf0e10cSrcweir	rsc.exe, rsc2.exe, rsc2r.exe, rsc2z.exe, rscpp, zpm.exe.
1647*cdf0e10cSrcweir
1648*cdf0e10cSrcweirAu1Installationshinweise
1649*cdf0e10cSrcweirAga
1650*cdf0e10cSrcweirBeim Aufruf des rsc m�ssen der Preprocessor rscpp, der Parser rsc2 sowie der
1651*cdf0e10cSrcweirsystemabh�ngige Resourcecompiler rc.exe f�r MSC-Windows unter MS-DOS, uid f�r
1652*cdf0e10cSrcweirMotif unter Unix und rez auf dem Macintosh im Zugriffspfad liegen. Der Preprozessor
1653*cdf0e10cSrcweirkann durch einen eigenen ersetzt werden, wenn er den Schnittstellenanforderungen
1654*cdf0e10cSrcweirgen�gt (siehe rsc-Preprocessor).
1655*cdf0e10cSrcweirAga
1656*cdf0e10cSrcweir
1657*cdf0e10cSrcweirAu1rsc-Kommandozeile
1658*cdf0e10cSrcweirAga
1659*cdf0e10cSrcweirAf1Syntax der Kommandozeile
1660*cdf0e10cSrcweirAga
1661*cdf0e10cSrcweirAlirsc [<Schalter>...] <Quelldateiliste>
1662*cdf0e10cSrcweirrsc @<Kommandodatei>
1663*cdf0e10cSrcweirAga
1664*cdf0e10cSrcweirAf1Schalter
1665*cdf0e10cSrcweirAga
1666*cdf0e10cSrcweirDer rsc akzeptiert folgende Schalter:
1667*cdf0e10cSrcweirAga
1668*cdf0e10cSrcweir-h			Zeigt eine Hilfe f�r die Kommandozeile an.
1669*cdf0e10cSrcweirAga-p			Es wird kein Preprozessor aufgerufen. Weiteres siehe "Default
1670*cdf0e10cSrcweir			Preprozessor".
1671*cdf0e10cSrcweir-s			Es wird eine Syntaxanalyse durchgef�hrt und eine ".srs"-Datei
1672*cdf0e10cSrcweir			geschrieben.
1673*cdf0e10cSrcweir-l			Es wird eine Syntaxanalyse durchgef�hrt, der Preprocessor wird
1674*cdf0e10cSrcweir			nicht aufgerufen. Es wird eine ".rc"-Datei geschrieben. Dann
1675*cdf0e10cSrcweir			wird der systemabh�ngige Resourcecompiler aufgerufen und
1676*cdf0e10cSrcweir			eine ".res"-Datei erzeugt.
1677*cdf0e10cSrcweir-r			Der systemabh�ngige Resourcecompiler wird nicht aufgerufen.
1678*cdf0e10cSrcweir-d<Symbol>		Es wird ein Symbol definiert.
1679*cdf0e10cSrcweir-i<Pfad>		Der Include-Pfad f�r den Preprocessor wird erweitert.
1680*cdf0e10cSrcweir-fl<Dateiname>	Mit diesem Schalter wird eine Listing-Datei angegeben. In diese
1681*cdf0e10cSrcweir			Datei werden Fehlermeldungen ausgegeben.
1682*cdf0e10cSrcweir-fo<Dateiname>	�ndert den Namen der ".res"-Datei. Der Defaultname ist der
1683*cdf0e10cSrcweir			erste Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
1684*cdf0e10cSrcweir			Extension ".res". Die ".res"-Datei ist die vom Resourcecompiler
1685*cdf0e10cSrcweir			erzeugte bin�re Datei.
1686*cdf0e10cSrcweir-fs<Dateiname>	�ndert den Namen der ".rc"-Datei. Der Defaultname ist der erste
1687*cdf0e10cSrcweir			Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
1688*cdf0e10cSrcweir			Extension ".rc". Die ".rc"-Datei ist die vom Resourcecompiler
1689*cdf0e10cSrcweir			erzeugte systemabh�ngige Beschreibungsdatei.
1690*cdf0e10cSrcweir-fp<Dateiname>	�ndert den Namen der ".srs"-Datei. Der Defaultname ist der erste
1691*cdf0e10cSrcweir			Name in der Quelldateiliste. Dieser Name bekommt die
1692*cdf0e10cSrcweir			Extension ".srs". Die ".srs"-Datei ist eine symbolfreie
1693*cdf0e10cSrcweir			Beschreibungsdatei.
1694*cdf0e10cSrcweir-fc<Dateiname>	In diese Datei werden die Resource-Konstruktoren der in der
1695*cdf0e10cSrcweir			Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
1696*cdf0e10cSrcweir			Sprache ist C++.
1697*cdf0e10cSrcweir-fh<Dateiname>	In diese Datei werden die Deklarationen der in der
1698*cdf0e10cSrcweir			Beschreibungsdatei spezifizierten Klassen geschrieben. Die
1699*cdf0e10cSrcweir			Sprache ist C++.
1700*cdf0e10cSrcweir-WIN			Es wird eine MS-Windows-Resourcedatei erstellt.
1701*cdf0e10cSrcweir-MTF			Es wird eine Motif-Resourcedatei erstellt.
1702*cdf0e10cSrcweir-MAC			Es wird eine Mac-Resourcedatei erstellt.
1703*cdf0e10cSrcweir-REFDEEP<Zahl>	Die Zahl gibt an wie Tief der rsc-Compiler beim aufl�sen von
1704*cdf0e10cSrcweir			Referenzen gehen soll. Der Default ist 10, das hei�t der Compiler
1705*cdf0e10cSrcweir			l�st verschachtelungen von Referenzen bis 10 auf.
1706*cdf0e10cSrcweirAga
1707*cdf0e10cSrcweirAf1Kommandodatei
1708*cdf0e10cSrcweirAga
1709*cdf0e10cSrcweirDie Kommandodatei hat folgende Syntax:
1710*cdf0e10cSrcweirAga
1711*cdf0e10cSrcweirAli[<Schalter>...] <Quelldateiliste>
1712*cdf0e10cSrcweirAga
1713*cdf0e10cSrcweirAf1Beispiele
1714*cdf0e10cSrcweirAga
1715*cdf0e10cSrcweirAliKommando: rsc test
1716*cdf0e10cSrcweirAga
1717*cdf0e10cSrcweirWirkung: Quelldatei hei�t "test.src".
1718*cdf0e10cSrcweirAe2Die vom Preprocessor erzeugte Datei hei�t "test.srs".
1719*cdf0e10cSrcweirDie vom rsc-Compiler erzeugte Datei hei�t "test.rc".
1720*cdf0e10cSrcweirDie vom systemabh�ngigen Compiler erzeugte Datei hei�t "test.res".
1721*cdf0e10cSrcweir
1722*cdf0e10cSrcweirAliKommando: rsc -s -fpTest.srs Test1 Test2 Test3
1723*cdf0e10cSrcweirAga
1724*cdf0e10cSrcweirWirkung: Es wird nur eine Syntaxanalyse durchgef�hrt.
1725*cdf0e10cSrcweirAe2Die Quelldateien hei�en "Test1.src", "Test2.src" und "Test3.src".
1726*cdf0e10cSrcweirAgaDie vom Preprocessor erzeugte Datei hei�t "Test.srs".
1727*cdf0e10cSrcweirAgaWeitere Dateien werden nicht erzeugt.
1728*cdf0e10cSrcweir
1729*cdf0e10cSrcweirAliKommando: rsc -l test
1730*cdf0e10cSrcweirAga
1731*cdf0e10cSrcweirWirkung: Quelldatei hei�t "test.srs".
1732*cdf0e10cSrcweirAe2Der Preprocessor wird nicht benutzt.
1733*cdf0e10cSrcweirDie vom rsc-Compiler erzeugte Datei hei�t "test.rc".
1734*cdf0e10cSrcweirDie vom systemabh�ngigen Compiler erzeugte Datei hei�t "test.res".
1735*cdf0e10cSrcweirAga
1736*cdf0e10cSrcweirAu1parsc-Preprocessor
1737*cdf0e10cSrcweirAga
1738*cdf0e10cSrcweirAf1Kommandozeile
1739*cdf0e10cSrcweirAga
1740*cdf0e10cSrcweirAgaDie Kommandozeile hat folgende Syntax:
1741*cdf0e10cSrcweir
1742*cdf0e10cSrcweirAlirscpp [<Schalter>...] Quelldatei Zieldatei
1743*cdf0e10cSrcweirAga
1744*cdf0e10cSrcweirAf1Schalter
1745*cdf0e10cSrcweirAga
1746*cdf0e10cSrcweir-C			Entfernt die Kommentare nicht( //, /* ... */ ).
1747*cdf0e10cSrcweir-D<Symbolname>	Hat die gleiche Wirkung wie #define Symbolname in der Datei
1748*cdf0e10cSrcweir			selbst.
1749*cdf0e10cSrcweir-I<Pfadname>	Gibt an, in welchen Verzeichnissen nach Include-Dateien gesucht
1750*cdf0e10cSrcweir			werden soll.
1751*cdf0e10cSrcweir
1752*cdf0e10cSrcweirAf1Preprocessor-Anweisungen
1753*cdf0e10cSrcweirAga
1754*cdf0e10cSrcweirDer Preprocessor mu� folgende Anweisungen verarbeiten k�nnen:
1755*cdf0e10cSrcweir
1756*cdf0e10cSrcweir#define		Definiert ein Symbol.
1757*cdf0e10cSrcweir#undef			Nimmt die Definition eines Symbols zur�ck.
1758*cdf0e10cSrcweir#if, #ifdef,
1759*cdf0e10cSrcweir#ifndef, #elif,
1760*cdf0e10cSrcweir#else und #endif	Bedingte �bersetzung.
1761*cdf0e10cSrcweir#include		Eine Datei einschieben.
1762*cdf0e10cSrcweir
1763*cdf0e10cSrcweirAu1paDefault Preprozessor
1764*cdf0e10cSrcweirAga
1765*cdf0e10cSrcweirDer "Default Preprozessor" erkennt nur die Schl�sselw�rter #define und #include.
1766*cdf0e10cSrcweirGro�- und Kleinschreibung wird ignoriert.
1767*cdf0e10cSrcweirHinter dem Schl�sselwort #define mu� eine Zahl definiert werden. Hierzu d�rfen
1768*cdf0e10cSrcweirvorher mit dem Schl�sselwort #define definierte Namen verwendet werden. Defines
1769*cdf0e10cSrcweird�rfen nicht an beliebiger Stelle in der Datei stehen.
1770*cdf0e10cSrcweirHinter dem Schl�sselwort #include mu� ein Dateiname angegeben werden. Der Name
1771*cdf0e10cSrcweirsteht in spitzen Klammern oder in Anf�hrungszeichen. Beide Formate werden gleich
1772*cdf0e10cSrcweirinterpretiert. Includedateien innerhalb von Includedatei werden ignoriert. Die
1773*cdf0e10cSrcweirIncludedateien werden in der Reihenfolge in der sie auftreten abgearbeitet. Sie werden
1774*cdf0e10cSrcweirimmer vor der Datei abgearbeitet, in der sie definiert sind.
1775*cdf0e10cSrcweirEine Datei die nur mit dem "Default Preprozessor" �bersetzt wird, kann mit dem
1776*cdf0e10cSrcweirDesigneditor bearbeitet werden.
1777*cdf0e10cSrcweirAu1paEinfaches Beispiel
1778*cdf0e10cSrcweirAga
1779*cdf0e10cSrcweirSzenario: Es soll ein kurzes Programm geschrieben werden, um zu sehen, wie das
1780*cdf0e10cSrcweirStarView-Resourcesystem arbeitet. Das Programm hei�t "ownrc".
1781*cdf0e10cSrcweir
1782*cdf0e10cSrcweirAf1Sourcedatei "ownrc.cxx".
1783*cdf0e10cSrcweirAga
1784*cdf0e10cSrcweirAli/**********************************************************
1785*cdf0e10cSrcweir/# Programm zum Anzeigen einer Dialogbox aus der Resource
1786*cdf0e10cSrcweir/# Dateiname:	ownrc.cxx
1787*cdf0e10cSrcweir/# Autor:	MM
1788*cdf0e10cSrcweir/# Datum:	31.07.90
1789*cdf0e10cSrcweir**********************************************************/
1790*cdf0e10cSrcweir/******************* I N C L U D E S *********************/
1791*cdf0e10cSrcweir#include <solar.h>
1792*cdf0e10cSrcweir#include <tools.hxx>
1793*cdf0e10cSrcweir#include <sv.hxx>
1794*cdf0e10cSrcweir#include <ownrc.hrc>  // Identifier der Dialogbox
1795*cdf0e10cSrcweir
1796*cdf0e10cSrcweir/******************* C L A S S E S **********************/
1797*cdf0e10cSrcweirclass MyApplication : public Application
1798*cdf0e10cSrcweir{ // Meine Applikationsklasse
1799*cdf0e10cSrcweirpublic:
1800*cdf0e10cSrcweir	void	Main( int argc, char* argv[] );
1801*cdf0e10cSrcweir};
1802*cdf0e10cSrcweir
1803*cdf0e10cSrcweirclass MyDialog : public ModelessDialog
1804*cdf0e10cSrcweir{ // Dialogbox mit einem Flash- und Cancel-Button.
1805*cdf0e10cSrcweir	PushButton	aPB_Flash;
1806*cdf0e10cSrcweir	PushButton	aPB_Cancel;
1807*cdf0e10cSrcweirpublic:
1808*cdf0e10cSrcweir	// Der Konstruktor mit ResId zeigt an, da� MyDialog aus
1809*cdf0e10cSrcweir	// der Resource geladen wird.
1810*cdf0e10cSrcweir	MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId );
1811*cdf0e10cSrcweir	void	FlashBtnHdl ( Button* );
1812*cdf0e10cSrcweir	void	CancelBtnHdl( Button* );
1813*cdf0e10cSrcweir};
1814*cdf0e10cSrcweir
1815*cdf0e10cSrcweirpaclass MyWindow : public WorkWin
1816*cdf0e10cSrcweir{
1817*cdf0e10cSrcweirpublic:
1818*cdf0e10cSrcweir	MyWindow( Window* pParent, WinBits aWinStyle ) :
1819*cdf0e10cSrcweir		(pParent, aWinStyle)
1820*cdf0e10cSrcweir	{
1821*cdf0e10cSrcweir		// Es wird eine Dialogbox aus der Resource geladen.
1822*cdf0e10cSrcweir		new MyDialog( this, ResId( DLG_CANCEL ));
1823*cdf0e10cSrcweir	};
1824*cdf0e10cSrcweir};
1825*cdf0e10cSrcweir/*************** G L O B A L   V A R I A B L E S ******/
1826*cdf0e10cSrcweirMyApplication MyApp; // Applikationsinstanz
1827*cdf0e10cSrcweir
1828*cdf0e10cSrcweir/******************* C O D E *****************************/
1829*cdf0e10cSrcweir/******************* M y   Ap p l i c a t i o n **********/
1830*cdf0e10cSrcweir/*********************************************************/
1831*cdf0e10cSrcweir|*
1832*cdf0e10cSrcweir|*  MyApplication::Main()
1833*cdf0e10cSrcweir|*
1834*cdf0e10cSrcweir|*  Beschreibung:	Virtuelle Methode, die vom System
1835*cdf0e10cSrcweir|*				gerufen wird, um das Programm zu
1836*cdf0e10cSrcweir|*				starten.
1837*cdf0e10cSrcweir|*  Ersterstellung:		MM 01.08.90
1838*cdf0e10cSrcweir|*  Letzte Aenderung:	MM 03.06.91
1839*cdf0e10cSrcweir|*
1840*cdf0e10cSrcweir**********************************************************/
1841*cdf0e10cSrcweirvoid MyApplication::Main( int, char* argv[] )
1842*cdf0e10cSrcweir{
1843*cdf0e10cSrcweir	// Applikationsfenster erzeugen.
1844*cdf0e10cSrcweir	MyWindow	aCancel( NULL, WinBits( WB_APP | WB_MOVEABLE |
1845*cdf0e10cSrcweir							    WB_SIZEABLE |
1846*cdf0e10cSrcweir							    WB_MINMAX |
1847*cdf0e10cSrcweir							    WB_CLOSEABLE ));
1848*cdf0e10cSrcweir	// Applikationsfenster anzeigen.
1849*cdf0e10cSrcweir	aCancel.Show();
1850*cdf0e10cSrcweir	// Event-Schleife des Fenstersystems starten.
1851*cdf0e10cSrcweir	Execute();
1852*cdf0e10cSrcweir}
1853*cdf0e10cSrcweir
1854*cdf0e10cSrcweirpa/**********************************************************
1855*cdf0e10cSrcweir|*
1856*cdf0e10cSrcweir|*  MyDialog::MyDialog()
1857*cdf0e10cSrcweir|*
1858*cdf0e10cSrcweir|*  Beschreibung:	Konstruktor der Klasse MyDialog.
1859*cdf0e10cSrcweir|*				Dies ist ein typischer Konstruktor,
1860*cdf0e10cSrcweir|*				um Objekte aus der Resource zu
1861*cdf0e10cSrcweir|*				laden.
1862*cdf0e10cSrcweir|*			  1. rResId.Lock(), die Resource wird
1863*cdf0e10cSrcweir|*				gelockt.
1864*cdf0e10cSrcweir|*			  2. aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH ));
1865*cdf0e10cSrcweir|*				Es wird der Flash-Button geladen.
1866*cdf0e10cSrcweir|*			  3. aPB_Cancel( this, ResId( PB_Cancel ));
1867*cdf0e10cSrcweir|*				Es wird der Cancel-Button geladen.
1868*cdf0e10cSrcweir|*			  4. rResId.Unlock(), ein Unlock auf
1869*cdf0e10cSrcweir|*				die Resource.
1870*cdf0e10cSrcweir|*				Wurde von keiner abgeleiteten Klasse
1871*cdf0e10cSrcweir|*				ein Lock ausgef�hrt, dann wird die
1872*cdf0e10cSrcweir|*				Resource an dieser Stelle freigegeben.
1873*cdf0e10cSrcweir|*  Ersterstellung:		MM 01.08.90
1874*cdf0e10cSrcweir|*  Letzte Aenderung:	MM 03.06.91
1875*cdf0e10cSrcweir|*
1876*cdf0e10cSrcweir**********************************************************/
1877*cdf0e10cSrcweirMyDialog::MyDialog( Window* pParent, ResId & rResId ) :
1878*cdf0e10cSrcweir				( pParent, rResId.Lock()),
1879*cdf0e10cSrcweir				  aPB_Flash( this, ResId( PB_FLASH )),
1880*cdf0e10cSrcweir				  aPB_Cancel( this, ResId( PB_CANCEL ))
1881*cdf0e10cSrcweir{
1882*cdf0e10cSrcweir	// Handler setzen.
1883*cdf0e10cSrcweir	aPB_Flash.ChangeClickHdl
1884*cdf0e10cSrcweir		( LINK( this, MyDialog::FlashBtnHdl ));
1885*cdf0e10cSrcweir	aPB_Cancel.ChangeClickHdl
1886*cdf0e10cSrcweir		( LINK( this, MyDialog::CancelBtnHdl ));
1887*cdf0e10cSrcweir
1888*cdf0e10cSrcweir	rResId.Unlock(); // Resource freigeben.
1889*cdf0e10cSrcweir}
1890*cdf0e10cSrcweirpa/*********************************************************
1891*cdf0e10cSrcweir|*  MyDialog::CancelBtnHdl()
1892*cdf0e10cSrcweir|*
1893*cdf0e10cSrcweir|*  Beschreibung:		Die Dialogbox wird zerst�rt.
1894*cdf0e10cSrcweir|*  Ersterstellung:		MM 01.08.90
1895*cdf0e10cSrcweir|*  Letzte Aenderung:	MM 14.08.90
1896*cdf0e10cSrcweir*********************************************************/
1897*cdf0e10cSrcweirvoid MyDialog::CancelBtnHdl( Button* )
1898*cdf0e10cSrcweir{
1899*cdf0e10cSrcweir	// Das L�schen der Dialogbox ist schneller, wenn sie
1900*cdf0e10cSrcweir	// vorher nicht mehr sichtbar ist.
1901*cdf0e10cSrcweir	Hide();
1902*cdf0e10cSrcweir	// Zerst�ren der DialogBox-Instanz.
1903*cdf0e10cSrcweir	delete this;
1904*cdf0e10cSrcweir}
1905*cdf0e10cSrcweir
1906*cdf0e10cSrcweir/**********************************************************
1907*cdf0e10cSrcweir|*  MyDialog::FlashBtnHdl()
1908*cdf0e10cSrcweir|*
1909*cdf0e10cSrcweir|*  Beschreibung:	Die Titlebar der Dialogbox flackert
1910*cdf0e10cSrcweir|*				einmal.
1911*cdf0e10cSrcweir|*  Ersterstellung:		MM 01.08.90
1912*cdf0e10cSrcweir|*  Letzte Aenderung:	MM 14.08.90
1913*cdf0e10cSrcweir**********************************************************/
1914*cdf0e10cSrcweirvoid MyDialog::FlashBtnHdl( Button* )
1915*cdf0e10cSrcweir{
1916*cdf0e10cSrcweir	FlashWindow();
1917*cdf0e10cSrcweir}
1918*cdf0e10cSrcweirAga
1919*cdf0e10cSrcweirAf1Resource-Headerdatei
1920*cdf0e10cSrcweirAga
1921*cdf0e10cSrcweirAli/**********************************************************
1922*cdf0e10cSrcweir|* Headerdatei fuer ownrc.src
1923*cdf0e10cSrcweir|* Dateiname:	ownrc.hxx
1924*cdf0e10cSrcweir|* Autor:	MM
1925*cdf0e10cSrcweir|* Datum:	31.07.90
1926*cdf0e10cSrcweir*********************************************************/
1927*cdf0e10cSrcweir#define DLG_CANCEL	300
1928*cdf0e10cSrcweir#define PB_FLASH	  1
1929*cdf0e10cSrcweir#define PB_CANCEL	  2
1930*cdf0e10cSrcweir#define DLG_PROTOTYPE 301
1931*cdf0e10cSrcweirAga
1932*cdf0e10cSrcweirAf1paResource-Beschreibungsdatei
1933*cdf0e10cSrcweirAga
1934*cdf0e10cSrcweirAli/**********************************************************
1935*cdf0e10cSrcweir|* Resourcedatei fuer ownrc.cxx
1936*cdf0e10cSrcweir|* Dateiname:	ownrc.src
1937*cdf0e10cSrcweir|* Autor:	MM
1938*cdf0e10cSrcweir|* Datum:	31.07.90
1939*cdf0e10cSrcweir**********************************************************/
1940*cdf0e10cSrcweir#include <ownrc.hrc>
1941*cdf0e10cSrcweir
1942*cdf0e10cSrcweirMODELESSDIALOG DLG_PROTOTYPE
1943*cdf0e10cSrcweir{
1944*cdf0e10cSrcweir	Pos		= Map_Pixel( 50, 60 );
1945*cdf0e10cSrcweir	Size		= Map_SysFont( 100, 100 );
1946*cdf0e10cSrcweir	TEXT		= "Markus zweite Dialogbox";
1947*cdf0e10cSrcweir	MOVEABLE	= TRUE;
1948*cdf0e10cSrcweir	SIZEABLE	= TRUE;
1949*cdf0e10cSrcweir	CLOSEABLE	= TRUE;
1950*cdf0e10cSrcweir
1951*cdf0e10cSrcweir	// Diese Objekte werden automatisch angezeigt.
1952*cdf0e10cSrcweir	WinChilds =
1953*cdf0e10cSrcweir	{
1954*cdf0e10cSrcweir		PUSHBUTTON
1955*cdf0e10cSrcweir		{
1956*cdf0e10cSrcweir			PosSize	= ( 10, 50, 100, 30 );
1957*cdf0e10cSrcweir			TEXT		= "Ok";
1958*cdf0e10cSrcweir			TABSTOP	= TRUE;
1959*cdf0e10cSrcweir		};
1960*cdf0e10cSrcweir		PUSHBUTTON
1961*cdf0e10cSrcweir		{
1962*cdf0e10cSrcweir			Pos		= ( 130, 50 );
1963*cdf0e10cSrcweir			Size		= ( 100, 30 );
1964*cdf0e10cSrcweir			TEXT		= "Cancel";
1965*cdf0e10cSrcweir			TABSTOP	= TRUE;
1966*cdf0e10cSrcweir		};
1967*cdf0e10cSrcweir	};
1968*cdf0e10cSrcweir};
1969*cdf0e10cSrcweirpaMODELESSDIALOG DLG_CANCEL
1970*cdf0e10cSrcweir{
1971*cdf0e10cSrcweir	PosSize	= ( 50, 60, 100, 100 );
1972*cdf0e10cSrcweir	TEXT		= "Markus erste Dialogbox";
1973*cdf0e10cSrcweir	MOVEABLE	= TRUE;
1974*cdf0e10cSrcweir	SIZEABLE	= TRUE;
1975*cdf0e10cSrcweir
1976*cdf0e10cSrcweir	PUSHBUTTON PB_FLASH
1977*cdf0e10cSrcweir	{
1978*cdf0e10cSrcweir		PosSize	= ( 10, 50, 100, 30 );
1979*cdf0e10cSrcweir		TEXT		= "Flash";
1980*cdf0e10cSrcweir		TABSTOP	= TRUE;
1981*cdf0e10cSrcweir	};
1982*cdf0e10cSrcweir
1983*cdf0e10cSrcweir	PUSHBUTTON PB_CANCEL
1984*cdf0e10cSrcweir	{
1985*cdf0e10cSrcweir		PosSize	= ( 130, 50, 100, 30 );
1986*cdf0e10cSrcweir		TEXT		= "Abbrechen";
1987*cdf0e10cSrcweir		TABSTOP	= TRUE;
1988*cdf0e10cSrcweir	};
1989*cdf0e10cSrcweir
1990*cdf0e10cSrcweir	// Ueber solche Konstruktionen koennen Objekte in der
1991*cdf0e10cSrcweir	// Resource automatisch angezeigt werden.
1992*cdf0e10cSrcweir	WinChilds =
1993*cdf0e10cSrcweir	{
1994*cdf0e10cSrcweir		MODELESSDIALOG , DLG_PROTOTYPE;
1995*cdf0e10cSrcweir	};
1996*cdf0e10cSrcweir};
1997*cdf0e10cSrcweirAga
1998*cdf0e10cSrcweirAf1paMakefile
1999*cdf0e10cSrcweirAga
2000*cdf0e10cSrcweirWie die Dateien gebildet werden, ist dem StarView-Handbuch und den dazugeh�rigen
2001*cdf0e10cSrcweirBeispielen zu entnehmen. Der Aufruf des Resourcecompilers lautet in diesem Fall:
2002*cdf0e10cSrcweirAga
2003*cdf0e10cSrcweirAliownrc.res: ownrc.src ownrc.hrc
2004*cdf0e10cSrcweir	rsc -fsownrc.rc -fpownrc.srs
2005*cdf0e10cSrcweir		-foownrc.res -flownrc.lst ownrc.src
2006*cdf0e10cSrcweirAga
2007*cdf0e10cSrcweirAgaownrc.src ist die Eingabedatei des rsc-Compilers.
2008*cdf0e10cSrcweirownrc.srs ist ein Zwischenformat des rsc-Compilers.
2009*cdf0e10cSrcweirownrc.lst ist die Listingdatei des rsc-Compilers.
2010*cdf0e10cSrcweirownrc.rc ist die Textdatei, die als Eingabe des systemspezifischen Compilers dient.
2011*cdf0e10cSrcweirownrc.res ist die bin�re Resourcedatei.
2012*cdf0e10cSrcweir
2013*cdf0e10cSrcweirSpeziell f�r MS-Windows gilt, da� die Resourcedatei an die ".exe"-Datei angebunden
2014*cdf0e10cSrcweirwerden kann.
2015*cdf0e10cSrcweirAga
2016*cdf0e10cSrcweirAli	rc -k ownrc.res ownrc.exe
2017*cdf0e10cSrcweirAga
2018*cdf0e10cSrcweirAgaMit dieser Zeile wird die Resource an die ".exe"-Datei angebunden.
2019*cdf0e10cSrcweirAga
2020*cdf0e10cSrcweirAu1paSyntax
2021*cdf0e10cSrcweirAga
2022*cdf0e10cSrcweirAf1Compiler Anweisungen
2023*cdf0e10cSrcweirAga#pragma CHARSET IBMPC
2024*cdf0e10cSrcweir#pragma CHARSET ANSI
2025*cdf0e10cSrcweir#pragma CHARSET MAC
2026*cdf0e10cSrcweirMit diesen Optionen kann angegeben werden, in welchem Zeichensatz die Strings
2027*cdf0e10cSrcweirvorliegen. Der Compiler nimmt dann eine Konvertierung in das Zielsystem vor. Als
2028*cdf0e10cSrcweirDefault wird vorausgesetzt, da� die Datei im Zeichensatz des Zielsystems vorliegt.
2029*cdf0e10cSrcweir
2030*cdf0e10cSrcweirAf1Default Preprozessor-Syntax
2031*cdf0e10cSrcweirAliPrepDefinition:
2032*cdf0e10cSrcweir		{ IncludeDefinition }
2033*cdf0e10cSrcweir		[{ DefineDefinition  }]
2034*cdf0e10cSrcweir
2035*cdf0e10cSrcweirIncludeDefinition:
2036*cdf0e10cSrcweir		'#' include '<' Dateiname '>' |
2037*cdf0e10cSrcweir		'#' include String
2038*cdf0e10cSrcweirAli
2039*cdf0e10cSrcweirDefineDefinition:
2040*cdf0e10cSrcweir		'#' define SYMBOL NumberExpression
2041*cdf0e10cSrcweir
2042*cdf0e10cSrcweirAf1Klass-Syntax
2043*cdf0e10cSrcweirAliResourceDefinition:
2044*cdf0e10cSrcweirAli		[ PrepDefinition ]
2045*cdf0e10cSrcweir		{ ClassDefinition }
2046*cdf0e10cSrcweir
2047*cdf0e10cSrcweirClassDefinition:
2048*cdf0e10cSrcweir		ClassHeader ClassBody ';'
2049*cdf0e10cSrcweir		ClassHeader ';' |
2050*cdf0e10cSrcweir		NumberExpression ';' |
2051*cdf0e10cSrcweir		TupelExpression ';' |
2052*cdf0e10cSrcweir		CONSTNAME ';' |
2053*cdf0e10cSrcweir		Boolean ';' |
2054*cdf0e10cSrcweir		String ';'
2055*cdf0e10cSrcweir
2056*cdf0e10cSrcweirClassHeader:
2057*cdf0e10cSrcweir		CLASSNAME [ Identifier ] [ ',' | '<' Identifier ]
2058*cdf0e10cSrcweirpa
2059*cdf0e10cSrcweirClassBody:
2060*cdf0e10cSrcweir	'{'
2061*cdf0e10cSrcweir		{
2062*cdf0e10cSrcweir			ClassDefinition |
2063*cdf0e10cSrcweir			VariableDefiniton
2064*cdf0e10cSrcweir		}
2065*cdf0e10cSrcweir	'}'
2066*cdf0e10cSrcweir
2067*cdf0e10cSrcweirVariableDefinition:
2068*cdf0e10cSrcweir		VARIABLENAME '=' ClassDefinition |
2069*cdf0e10cSrcweir		VARIABLENAME '=' '{' { ClassDefinition } '}' ';'
2070*cdf0e10cSrcweir
2071*cdf0e10cSrcweirTupelExpression:
2072*cdf0e10cSrcweir	[ ClassDefinition ] '(' { ClassDefinition } ')'
2073*cdf0e10cSrcweir
2074*cdf0e10cSrcweirNumberExpression:
2075*cdf0e10cSrcweir		[ '-' | '+' ] Number |
2076*cdf0e10cSrcweir		NumberExpression '+' | '-' | '*' | '/'
2077*cdf0e10cSrcweir		NumberExpression |
2078*cdf0e10cSrcweir		[ '-' | '+' ] '(' NumberExpression ')'
2079*cdf0e10cSrcweir
2080*cdf0e10cSrcweirIdentifier:
2081*cdf0e10cSrcweir		NumberExpression |
2082*cdf0e10cSrcweir		Symbol
2083*cdf0e10cSrcweir
2084*cdf0e10cSrcweirNumber:
2085*cdf0e10cSrcweir		{ DEZIMALZIFFER } |
2086*cdf0e10cSrcweir		'0' 'x' { HEXADEZIMALZIFFER }
2087*cdf0e10cSrcweir
2088*cdf0e10cSrcweirBoolean:
2089*cdf0e10cSrcweir		TRUE | FALSE
2090*cdf0e10cSrcweir
2091*cdf0e10cSrcweirAgaString:
2092*cdf0e10cSrcweirAga		Mit "\57" k�nnen bestimmte Zeichenwerte angegeben werden.
2093*cdf0e10cSrcweir		Der Backslash wird durch "\\" und das Anf�hrungszeichen durch "\""
2094*cdf0e10cSrcweir		angegeben. Die Zahl hinter dem Backslash wird Oktal interpretiert.
2095*cdf0e10cSrcweirAga
2096*cdf0e10cSrcweirAu1paKlassen-Erkl�rung: Resource -> StarView
2097*cdf0e10cSrcweirAga
2098*cdf0e10cSrcweirIn diesem Abschnitt wird anhand von vollst�ndigen Beispielen erkl�rt, was f�r Daten
2099*cdf0e10cSrcweirin welchen StarView-Klassen in der Resource definiert werden k�nnen.
2100*cdf0e10cSrcweir
2101*cdf0e10cSrcweirDie Resource ist wie StarView hierarchisch aufgebaut. Das hei�t, alles in einer h�heren
2102*cdf0e10cSrcweirHierarchiestufe Enthaltene wird in eine tiefere �bertragen. Die Namen im nach
2103*cdf0e10cSrcweirfolgenden Diagramm sind die Namen der Schl�sselw�rter in der Resource, mit Aus
2104*cdf0e10cSrcweirnahme von SystemWindow und Edit.
2105*cdf0e10cSrcweir
2106*cdf0e10cSrcweirAf1Hierarchie:
2107*cdf0e10cSrcweirAga
2108*cdf0e10cSrcweirAgaResource
2109*cdf0e10cSrcweir	String
2110*cdf0e10cSrcweir	Icon
2111*cdf0e10cSrcweir	Bitmap
2112*cdf0e10cSrcweir	Pointer
2113*cdf0e10cSrcweir	Brush
2114*cdf0e10cSrcweir	Color
2115*cdf0e10cSrcweir	Font
2116*cdf0e10cSrcweir	Pen
2117*cdf0e10cSrcweir	MapMode
2118*cdf0e10cSrcweir	Accelerator
2119*cdf0e10cSrcweir	AcceleratorKey
2120*cdf0e10cSrcweir	Menu
2121*cdf0e10cSrcweir	MenuItem
2122*cdf0e10cSrcweir	MessBox
2123*cdf0e10cSrcweir		SysMessBox
2124*cdf0e10cSrcweir		InfoBox
2125*cdf0e10cSrcweir		WarningBox
2126*cdf0e10cSrcweir		ErrorBox
2127*cdf0e10cSrcweir		QueryBox
2128*cdf0e10cSrcweir	OutputDevice
2129*cdf0e10cSrcweir		Window
2130*cdf0e10cSrcweir			[SystemWindow]
2131*cdf0e10cSrcweir				WorkWindow
2132*cdf0e10cSrcweir					MDIWindow
2133*cdf0e10cSrcweir				[Dialog]
2134*cdf0e10cSrcweir					ModelessDialog
2135*cdf0e10cSrcweir					ModalDialog
2136*cdf0e10cSrcweir			Control
2137*cdf0e10cSrcweir				Button
2138*cdf0e10cSrcweir					CheckBox
2139*cdf0e10cSrcweir						AutoCheckBox
2140*cdf0e10cSrcweir					PushButton
2141*cdf0e10cSrcweir						DefPushButton
2142*cdf0e10cSrcweir					RadioButton
2143*cdf0e10cSrcweir						AutoRadioButton
2144*cdf0e10cSrcweir					TriStateBox
2145*cdf0e10cSrcweir						AutoTriStateBox
2146*cdf0e10cSrcweir				[Edit]
2147*cdf0e10cSrcweir					SingleLineEdit
2148*cdf0e10cSrcweir					MultiLineEdit
2149*cdf0e10cSrcweir				ScrollBar
2150*cdf0e10cSrcweir					AutoScrollBar
2151*cdf0e10cSrcweir				ListBox
2152*cdf0e10cSrcweir					DropDownListBox
2153*cdf0e10cSrcweir					ComboBox
2154*cdf0e10cSrcweir						DropDownComboBox
2155*cdf0e10cSrcweir				FixedText
2156*cdf0e10cSrcweir				FixedIcon
2157*cdf0e10cSrcweir				FixedBitmap
2158*cdf0e10cSrcweir				GroupBox
2159*cdf0e10cSrcweir
2160*cdf0e10cSrcweirAlle Daten, die in Button angegeben werden, k�nnen auch in PushButton oder
2161*cdf0e10cSrcweirCheckBox angegeben werden. Entsprechendes gilt z.B. f�r Daten in ListBox, die auch
2162*cdf0e10cSrcweirin ComboBox angegeben werden k�nnen. Eine genauere Erkl�rung folgt nach den
2163*cdf0e10cSrcweirErl�uterungen der einzelnen Resourcetypen.
2164*cdf0e10cSrcweirAga
2165*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Resource
2166*cdf0e10cSrcweirAga
2167*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Resource.
2168*cdf0e10cSrcweir
2169*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2170*cdf0e10cSrcweirAga
2171*cdf0e10cSrcweirAli	Resource
2172*cdf0e10cSrcweir	{
2173*cdf0e10cSrcweir		Comment = "Dies ist ein Kommentar.";
2174*cdf0e10cSrcweir		SingleLineEdit 1
2175*cdf0e10cSrcweir		{
2176*cdf0e10cSrcweir			Text = "Editfeld";
2177*cdf0e10cSrcweir		};
2178*cdf0e10cSrcweir		PushButton 1
2179*cdf0e10cSrcweir		{
2180*cdf0e10cSrcweir			Check = TRUE;
2181*cdf0e10cSrcweir		};
2182*cdf0e10cSrcweir		String 1 "Vorname";
2183*cdf0e10cSrcweir		String 2 "Nachname";
2184*cdf0e10cSrcweir		String 3 "Adresse";
2185*cdf0e10cSrcweir		String 4 "Telefon";
2186*cdf0e10cSrcweir		// Zwei Strings angehaengt
2187*cdf0e10cSrcweir		EXTRADATA = { 2; // Anzahl der Strings
2188*cdf0e10cSrcweir		              "Hallo"; "Markus";
2189*cdf0e10cSrcweir		            };
2190*cdf0e10cSrcweir		// Vier short angehaengt
2191*cdf0e10cSrcweir		EXTRADATA = { 4; // Anzahl der Zahlen
2192*cdf0e10cSrcweir		              1; 100; 5; 12;
2193*cdf0e10cSrcweir		            };
2194*cdf0e10cSrcweir	};
2195*cdf0e10cSrcweirAga
2196*cdf0e10cSrcweirIn dieser Klasse k�nnen nur lokale Resourcen definiert werden.
2197*cdf0e10cSrcweir
2198*cdf0e10cSrcweirWie das Schl�sselwort EXTRADATA verwendet wird lesen sie bitte im Kapitel
2199*cdf0e10cSrcweir"Spezielle Resource-Konstrukte" nach.
2200*cdf0e10cSrcweir
2201*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort COMMENT kann ein Kommentar angegeben werden. Unter
2202*cdf0e10cSrcweirStarView hat diese Angabe keine Funktion. Sie dient zum Beschreiben von Resourcen,
2203*cdf0e10cSrcweirda der Designeditor alle anderen Kommentare l�scht.
2204*cdf0e10cSrcweir
2205*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2206*cdf0e10cSrcweirAga
2207*cdf0e10cSrcweirAli	Resource {};
2208*cdf0e10cSrcweirAga
2209*cdf0e10cSrcweirAf1Resource String
2210*cdf0e10cSrcweirAga
2211*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse String.
2212*cdf0e10cSrcweir
2213*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2214*cdf0e10cSrcweirAga
2215*cdf0e10cSrcweirAli	String 1000
2216*cdf0e10cSrcweir	{
2217*cdf0e10cSrcweir		Text = "Hello World";
2218*cdf0e10cSrcweir	};
2219*cdf0e10cSrcweirAga
2220*cdf0e10cSrcweirAls abk�rzende Schreibweise ist auch
2221*cdf0e10cSrcweirAli	String 1000 "Hello World";
2222*cdf0e10cSrcweirAgaerlaubt.
2223*cdf0e10cSrcweirAga
2224*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Icon
2225*cdf0e10cSrcweirAga
2226*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Icon.
2227*cdf0e10cSrcweir
2228*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2229*cdf0e10cSrcweirAga
2230*cdf0e10cSrcweirAli	Icon
2231*cdf0e10cSrcweir	{
2232*cdf0e10cSrcweir		Predefine = ICON_DEFAULT;
2233*cdf0e10cSrcweir	};
2234*cdf0e10cSrcweirAga
2235*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort PREDEFINE wird ein Icon benannt, das schon in StarView
2236*cdf0e10cSrcweirvorhanden ist. Anstelle von ICON_DEFAULT kann auch ICON_INFORMATION,
2237*cdf0e10cSrcweirICON_EXCLAMATION, ICON_STOP oder ICON_QUERY geschrieben werden.
2238*cdf0e10cSrcweirWie diese Icons aussehen, kann im StarView-Handbuch unter der Klasse Icon nach
2239*cdf0e10cSrcweirgelesen werden.
2240*cdf0e10cSrcweir
2241*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2242*cdf0e10cSrcweirAga
2243*cdf0e10cSrcweirAli	Icon
2244*cdf0e10cSrcweir	{
2245*cdf0e10cSrcweir		File       = "Icon.ico";
2246*cdf0e10cSrcweir		//Nur fuer MAC
2247*cdf0e10cSrcweir		Type       = ICON_CICN;
2248*cdf0e10cSrcweir		Identifier = 1000;
2249*cdf0e10cSrcweir	};
2250*cdf0e10cSrcweirAga
2251*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
2252*cdf0e10cSrcweirweist, die ein Icon enth�lt. Diese Datei ist systemabh�ngig.
2253*cdf0e10cSrcweir
2254*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TYPE wird der Typ des Icons angegeben. Es k�nnen
2255*cdf0e10cSrcweirICON_ICON und ICON_CICN als Typen angegeben werden. ICON_ICON verweist
2256*cdf0e10cSrcweirauf den Mac-Resourcetyp 'ICON' und ICON_CICN auf den Typ 'cicn'. Diese Angabe
2257*cdf0e10cSrcweirwird nur f�r den Mac ben�tigt.
2258*cdf0e10cSrcweir
2259*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Icons in der durch FILE
2260*cdf0e10cSrcweirspezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f�r den Mac ben�tigt.
2261*cdf0e10cSrcweir
2262*cdf0e10cSrcweirWerden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eins der beiden Schl�sselw�rter
2263*cdf0e10cSrcweirgew�hlt.
2264*cdf0e10cSrcweir
2265*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2266*cdf0e10cSrcweirAga
2267*cdf0e10cSrcweirAli	Icon
2268*cdf0e10cSrcweir	{
2269*cdf0e10cSrcweir		Predefine = ICON_DEFAULT;
2270*cdf0e10cSrcweir	};
2271*cdf0e10cSrcweirAga
2272*cdf0e10cSrcweirF�r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
2273*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Bitmap
2274*cdf0e10cSrcweirAga
2275*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Bitmap.
2276*cdf0e10cSrcweirAga
2277*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2278*cdf0e10cSrcweirAga
2279*cdf0e10cSrcweirAli	Bitmap
2280*cdf0e10cSrcweir	{
2281*cdf0e10cSrcweir		File = "Bitmap.bmp";
2282*cdf0e10cSrcweir		// Nur fuer Mac
2283*cdf0e10cSrcweir		//TYPE = ; Es gibt nur einen Typ
2284*cdf0e10cSrcweir		Identifier = 1000;
2285*cdf0e10cSrcweir	};
2286*cdf0e10cSrcweirAga
2287*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
2288*cdf0e10cSrcweirweist, die eine Bitmap enth�lt. Diese Datei ist systemabh�ngig.
2289*cdf0e10cSrcweir
2290*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TYPE wird der Typ der Bitmap angegeben. Dieses
2291*cdf0e10cSrcweirSchl�sselwort ist f�r zuk�nftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'PICT'.
2292*cdf0e10cSrcweirDiese Angabe wird nur f�r den Mac ben�tigt.
2293*cdf0e10cSrcweir
2294*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort IDENTIFIER wird der Identifier der Bitmap in der durch
2295*cdf0e10cSrcweirFILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f�r den Mac ben�tigt.
2296*cdf0e10cSrcweir
2297*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2298*cdf0e10cSrcweirAga
2299*cdf0e10cSrcweirAli	Bitmap
2300*cdf0e10cSrcweir	{
2301*cdf0e10cSrcweir		File = "";
2302*cdf0e10cSrcweir	};
2303*cdf0e10cSrcweirAga
2304*cdf0e10cSrcweirDer Default ergibt immer einen Fehler. F�r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen
2305*cdf0e10cSrcweirDefault.
2306*cdf0e10cSrcweir
2307*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Pointer
2308*cdf0e10cSrcweirAga
2309*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Pointer.
2310*cdf0e10cSrcweir
2311*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2312*cdf0e10cSrcweirAga
2313*cdf0e10cSrcweirAli	Pointer
2314*cdf0e10cSrcweir	{
2315*cdf0e10cSrcweir		Predefine = POINTER_ARROW;
2316*cdf0e10cSrcweir	};
2317*cdf0e10cSrcweirAga
2318*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort PREDEFINE wird ein Pointer benannt, der schon in
2319*cdf0e10cSrcweirStarView vorhanden ist. Anstelle von POINTER_ARROW kann auch
2320*cdf0e10cSrcweirPOINTER_WAIT, POINTER_CROSS oder POINTER_BEAM geschrieben werden.
2321*cdf0e10cSrcweirWie diese Pointer aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pointer
2322*cdf0e10cSrcweirnachzulesen.
2323*cdf0e10cSrcweir
2324*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2325*cdf0e10cSrcweirAga
2326*cdf0e10cSrcweirAli	Pointer
2327*cdf0e10cSrcweir	{
2328*cdf0e10cSrcweir		File = "Pointer.pnt";
2329*cdf0e10cSrcweir		// Nur fuer Mac
2330*cdf0e10cSrcweir		Identifier = 1000;
2331*cdf0e10cSrcweir	};
2332*cdf0e10cSrcweirAga
2333*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort FILE wird ein Dateiname angegeben, der auf eine Datei ver
2334*cdf0e10cSrcweirweist, die einen Pointer enth�lt. Diese Datei ist systemabh�ngig.
2335*cdf0e10cSrcweir
2336*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort IDENTIFIER wird der Identifier des Pointers in der durch
2337*cdf0e10cSrcweirFILE spezifizierten Datei angegegeben. Diese Angabe wird nur f�r den Mac ben�tigt.
2338*cdf0e10cSrcweir
2339*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TYPE wird der Typ des Pointers angegeben. Dieses
2340*cdf0e10cSrcweirSchl�sselwort ist f�r zuk�nftige Erweiterungen. Der Mac-Resourcetyp ist 'CURS'.
2341*cdf0e10cSrcweirDiese Angabe wird nur f�r den Mac ben�tigt.
2342*cdf0e10cSrcweir
2343*cdf0e10cSrcweirWerden PREDEFINE und FILE angegeben, wird eine der beiden M�glichkeiten
2344*cdf0e10cSrcweirausgew�hlt.
2345*cdf0e10cSrcweir
2346*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2347*cdf0e10cSrcweirAga
2348*cdf0e10cSrcweirAli	Pointer
2349*cdf0e10cSrcweir	{
2350*cdf0e10cSrcweir		Predefine = POINTER_ARROW;
2351*cdf0e10cSrcweir	};
2352*cdf0e10cSrcweirAga
2353*cdf0e10cSrcweirF�r IDENTIFIER und TYPE gibt es keinen Default.
2354*cdf0e10cSrcweir
2355*cdf0e10cSrcweir
2356*cdf0e10cSrcweirAf1Resource Brush
2357*cdf0e10cSrcweirAga
2358*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Brush.
2359*cdf0e10cSrcweir
2360*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2361*cdf0e10cSrcweirAga
2362*cdf0e10cSrcweirAli	Brush
2363*cdf0e10cSrcweir	{
2364*cdf0e10cSrcweir		Style		= BRUSH_SOLID;
2365*cdf0e10cSrcweir		Transparent	= TRUE;
2366*cdf0e10cSrcweir		BrushColor	= Color
2367*cdf0e10cSrcweir		{
2368*cdf0e10cSrcweir			RGB	= (0, 0, 0);
2369*cdf0e10cSrcweir		};
2370*cdf0e10cSrcweir		FillColor	= Color
2371*cdf0e10cSrcweir		{
2372*cdf0e10cSrcweir			RGB	= (65535, 65535, 65535);
2373*cdf0e10cSrcweir		};
2374*cdf0e10cSrcweir	};
2375*cdf0e10cSrcweirAga
2376*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort STYLE wird der Stil einer Brush benannt. Die Stile sind in
2377*cdf0e10cSrcweirStarView vordefiniert. Anstelle von BRUSH_SOLID kann auch
2378*cdf0e10cSrcweirBRUSH_HORZ,		BRUSH_VERT,		 BRUSH_CROSS,
2379*cdf0e10cSrcweirBRUSH_DIAGCROSS,	
2380*cdf0e10cSrcweirBRUSH_UPDIAG,	BRUSH_DOWNDIAG,
2381*cdf0e10cSrcweirBRUSH_BITMAP,		BRUSH_25,		BRUSH_50,
2382*cdf0e10cSrcweirBRUSH_75,			BRUSH_NULL geschrieben werden. Wie diese Stile
2383*cdf0e10cSrcweiraussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
2384*cdf0e10cSrcweir
2385*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben
2386*cdf0e10cSrcweirwerden. FALSE bedeutet, da� die Brush transparent ist, bei TRUE wird die Brush mit
2387*cdf0e10cSrcweirder F�llfarbe hinterlegt.
2388*cdf0e10cSrcweirAga
2389*cdf0e10cSrcweirDie Farbe BRUSHCOLOR ist die Farbe des Musters.
2390*cdf0e10cSrcweirDie Farbe FILLCOLOR ist die Farbe in den L�cken innerhalb des Musters.
2391*cdf0e10cSrcweir
2392*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2393*cdf0e10cSrcweirAga
2394*cdf0e10cSrcweirAli	Brush
2395*cdf0e10cSrcweir	{
2396*cdf0e10cSrcweir		Bitmap
2397*cdf0e10cSrcweir		{
2398*cdf0e10cSrcweir			File = "Bitmap.bmp";
2399*cdf0e10cSrcweir		};
2400*cdf0e10cSrcweir	};
2401*cdf0e10cSrcweirAga
2402*cdf0e10cSrcweirDie angegebene Bitmap wird als Brush verwendet. Die Color- und Style-Eintr�ge sind
2403*cdf0e10cSrcweirwirkungslos. Das Format der Bitmap ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
2404*cdf0e10cSrcweir
2405*cdf0e10cSrcweirWird BITMAP in Kombination mit FILLCOLOR, BRUSHCOLOR oder STYLE
2406*cdf0e10cSrcweirverwendet, wird eine der M�glichkeiten gew�hlt.
2407*cdf0e10cSrcweir
2408*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2409*cdf0e10cSrcweirAga
2410*cdf0e10cSrcweirAli	Brush
2411*cdf0e10cSrcweir	{
2412*cdf0e10cSrcweir		Style		= BRUSH_SOLID;
2413*cdf0e10cSrcweir		Transparent	= FALSE;
2414*cdf0e10cSrcweir	};
2415*cdf0e10cSrcweirAga
2416*cdf0e10cSrcweirWelche Defaults f�r FILLCOLOR und BRUSHCOLOR verwendet werden, ist im
2417*cdf0e10cSrcweirStarView-Handbuch unter der Klasse Brush nachzulesen.
2418*cdf0e10cSrcweirAu2
2419*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Color
2420*cdf0e10cSrcweirAga
2421*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse Color.
2422*cdf0e10cSrcweir
2423*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2424*cdf0e10cSrcweirAga
2425*cdf0e10cSrcweirAli	Color
2426*cdf0e10cSrcweir	{
2427*cdf0e10cSrcweir		RGB = ( 32768, 0, 32768);
2428*cdf0e10cSrcweir	};
2429*cdf0e10cSrcweirAga
2430*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort RGB wird der Rot-, Gr�n- und Blauanteil einer Farbe defi
2431*cdf0e10cSrcweirniert. Das erste Element im Tupel steht f�r Rot, das zweite f�r Gr�n und das dritte f�r
2432*cdf0e10cSrcweirBlau. Die Intensit�t kann mit Werten im Bereich von 0 bis 65535 angegeben werden.
2433*cdf0e10cSrcweir
2434*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2435*cdf0e10cSrcweirAga
2436*cdf0e10cSrcweirAli	Color
2437*cdf0e10cSrcweir	{
2438*cdf0e10cSrcweir		Red   = 1;
2439*cdf0e10cSrcweir		Green = 2;
2440*cdf0e10cSrcweir		Blue  = 3;
2441*cdf0e10cSrcweir	};
2442*cdf0e10cSrcweirAga
2443*cdf0e10cSrcweirDurch das Schl�sselwort RED wird die Rotanteil bestimmt.
2444*cdf0e10cSrcweirDurch das Schl�sselwort GREEN wird die Gr�nanteil bestimmt.
2445*cdf0e10cSrcweirDurch das Schl�sselwort BLUE wird die Blauanteil bestimmt.
2446*cdf0e10cSrcweirAga
2447*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
2448*cdf0e10cSrcweirAga
2449*cdf0e10cSrcweirAli	Color
2450*cdf0e10cSrcweir	{
2451*cdf0e10cSrcweir		Predefine = COL_BLACK;
2452*cdf0e10cSrcweir	};
2453*cdf0e10cSrcweirAga
2454*cdf0e10cSrcweirAgapaNach dem Schl�sselwort PREDEFINE wird eine Farbe benannt. Die Farben sind in
2455*cdf0e10cSrcweirStarView vordefiniert. Anstelle von COL_BLACK kann auch
2456*cdf0e10cSrcweirCOL_BLUE,			COL_GREEN,	
2457*cdf0e10cSrcweir	COL_CYAN,
2458*cdf0e10cSrcweirCOL_RED,			COL_MAGENTA,		COL_BROWN,
2459*cdf0e10cSrcweirCOL_GRAY,			COL_LIGTHGRAY,		COL_LIGHTBLUE,
2460*cdf0e10cSrcweirCOL_LIGHTGREEN,	COL_LIGHTCYAN,		COL_LIGHTRED,
2461*cdf0e10cSrcweirCOL_LIGHTMAGENTA,		COL_YELLOW,			COL_WHITE,
2462*cdf0e10cSrcweirCOL_MENUBAR,		COL_MENUBARTEXT,	
2463*cdf0e10cSrcweirCOL_POUPMENU,
2464*cdf0e10cSrcweirCOL_POPUPMENUTEXT,	COL_3DTEXT,			COL_3DFACE,
2465*cdf0e10cSrcweirCOL_3DLIGHT,		COL_3DSHADOW,		COL_USER
2466*cdf0e10cSrcweirgeschrieben werden. Wie diese Farben aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der
2467*cdf0e10cSrcweirKlasse Color nachzulesen.
2468*cdf0e10cSrcweirAga
2469*cdf0e10cSrcweirDefault:
2470*cdf0e10cSrcweirAga
2471*cdf0e10cSrcweirAli	Color
2472*cdf0e10cSrcweir	{
2473*cdf0e10cSrcweir		Predefine = COL_USER; // RGB g�ltig
2474*cdf0e10cSrcweir		RGB = (0, 0, 0);       // schwarz
2475*cdf0e10cSrcweir	};
2476*cdf0e10cSrcweirAga
2477*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Font
2478*cdf0e10cSrcweirAga
2479*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten f�r die StarView-Klasse Font.
2480*cdf0e10cSrcweir
2481*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2482*cdf0e10cSrcweirAga
2483*cdf0e10cSrcweirAli	Font
2484*cdf0e10cSrcweir	{
2485*cdf0e10cSrcweir		Family			= FAMILY_DECORATIVE;
2486*cdf0e10cSrcweir		Weight			= WEIGHT_DONTKNOW;
2487*cdf0e10cSrcweir		CharSet		= CHARSET_ANSI;
2488*cdf0e10cSrcweir		Pitch			= PITCH_FIXED;
2489*cdf0e10cSrcweir		Align			= ALIGN_BOTTOM;
2490*cdf0e10cSrcweir		Height			= 12;
2491*cdf0e10cSrcweir		Width			= 6;
2492*cdf0e10cSrcweir		CharOrientation	= 0;
2493*cdf0e10cSrcweir		LineOrientation	= 0;
2494*cdf0e10cSrcweir		Italic			= TRUE;
2495*cdf0e10cSrcweir		Underline		= TRUE;
2496*cdf0e10cSrcweir		StrikeOut		= TRUE;
2497*cdf0e10cSrcweir		Transparent		= TRUE;
2498*cdf0e10cSrcweir		Shadow			= TRUE;
2499*cdf0e10cSrcweir		Outline		= TRUE;
2500*cdf0e10cSrcweir		Text			= "FontName";
2501*cdf0e10cSrcweir		FontColor		= Color { RGB = ( 0, 0, 0 ); };
2502*cdf0e10cSrcweir		FillColor		= Color { Predefine = COL_RED; };
2503*cdf0e10cSrcweir	};
2504*cdf0e10cSrcweirAga
2505*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort FAMILY wird eine Font-Familie benannt. Die Font-Familien
2506*cdf0e10cSrcweirsind in StarView vordefiniert. Anstelle von FAMILY_DECORATIVE kann auch
2507*cdf0e10cSrcweirFAMILY_SCRIPT, FAMILY_MODERN, FAMILY_ROMAN, FAMILY_SWISS,
2508*cdf0e10cSrcweirFAMILY_SYSTEM oder FAMILY_DONTCARE geschrieben werden. Was diese
2509*cdf0e10cSrcweirFont-Familien bewirken, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font
2510*cdf0e10cSrcweirnachzulesen.
2511*cdf0e10cSrcweirAga
2512*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort WEIGHT wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Diese
2513*cdf0e10cSrcweirAttribute sind in StarView vordefiniert. Anstelle von WEIGHT_DONTKNOW kann
2514*cdf0e10cSrcweirauch WEIGHT_LIGHT, WEIGHT_NORMAL oder WEIGHT_BOLD geschrieben
2515*cdf0e10cSrcweirwerden. Was dieses Attribut bewirkt, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Font
2516*cdf0e10cSrcweirnachzulesen.
2517*cdf0e10cSrcweirAga
2518*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort CHARSET wird der Zeichensatz des Fonts benannt. Anstelle
2519*cdf0e10cSrcweirvon CHARSET_ANSI kann auch CHARSET_DONTKNOW, CHARSET_IBMPC,
2520*cdf0e10cSrcweirCHARSET_MAC oder CHARSET_SYMBOL geschrieben werden.
2521*cdf0e10cSrcweirAga
2522*cdf0e10cSrcweirpaNach dem Schl�sselwort PITCH wird ein weiteres Attribut des Fonts benannt. Anstelle
2523*cdf0e10cSrcweirvon PITCH_FIXED kann auch PITCH_DONTKNOW oder PITCH_VARIABLE
2524*cdf0e10cSrcweirgeschrieben werden.
2525*cdf0e10cSrcweirAga
2526*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort ALIGN wird die Ausrichtung des Fonts benannt. Anstelle
2527*cdf0e10cSrcweirvon ALIGN_BOTTOM kann auch ALIGN_TOP oder ALIGN_BASELINE geschrie
2528*cdf0e10cSrcweirben werden.
2529*cdf0e10cSrcweirAga
2530*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HEIGHT wird die H�he eines Fonts angegeben. Der Zahlen
2531*cdf0e10cSrcweirbereich umfa�t Werte von 0 bis 65535.
2532*cdf0e10cSrcweir
2533*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort WIDTH wird die Breite eines Fonts angegeben. Der Zahlen
2534*cdf0e10cSrcweirbereich umfa�t Werte von 0 bis 65535.
2535*cdf0e10cSrcweir
2536*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CHARORIENTATION wird die Drehung der Zeichen ange
2537*cdf0e10cSrcweirgeben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfa�t
2538*cdf0e10cSrcweirWerte von 0 bis 3600.
2539*cdf0e10cSrcweir
2540*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort LINEORIENTATION  wird die Drehung der Ausgabezeile
2541*cdf0e10cSrcweirangegeben. Die Angabe der Drehung erfolgt in Zehntelgrad. Der Zahlenbereich umfa�t
2542*cdf0e10cSrcweirWerte von 0 bis 3600.
2543*cdf0e10cSrcweir
2544*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort ITALIC kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2545*cdf0e10cSrcweirTRUE handelt es sich um einen kursiven Font, bei FALSE um einen nicht kursiven
2546*cdf0e10cSrcweirFont.???
2547*cdf0e10cSrcweir
2548*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort UNDERLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
2549*cdf0e10cSrcweirBei TRUE handelt es sich um einen unterstrichenen Font, bei FALSE ist der Font nicht
2550*cdf0e10cSrcweirunterstrichen.
2551*cdf0e10cSrcweir
2552*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort STRIKEOUT kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
2553*cdf0e10cSrcweirBei TRUE handelt es sich um einen durchgestrichenen Font, bei FALSE ist der Font
2554*cdf0e10cSrcweirnicht durchgestrichen.
2555*cdf0e10cSrcweir
2556*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TRANSPARENT kann TRUE oder FALSE angegeben
2557*cdf0e10cSrcweirwerden. Bei TRUE werden die Zeichen mit der F�llfarbe ausgef�llt, bei FALSE
2558*cdf0e10cSrcweirwerden die Zeichen nicht ausgef�llt.
2559*cdf0e10cSrcweir
2560*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SHADOW kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2561*cdf0e10cSrcweirTRUE werden die Zeichen mit Schatten ausgegeben, bei FALSE gibt es keinen
2562*cdf0e10cSrcweirSchatten.
2563*cdf0e10cSrcweir
2564*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort OUTLINE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2565*cdf0e10cSrcweirTRUE wird nur der Umriss der Zeichen ausgegeben, bei FALSE werden die Zeichen
2566*cdf0e10cSrcweirnormal dargestellt.
2567*cdf0e10cSrcweir
2568*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TEXT wird der Name des Fonts angegeben.
2569*cdf0e10cSrcweir
2570*cdf0e10cSrcweirDie Farbe FONTCOLOR ist die Farbe des Fonts.
2571*cdf0e10cSrcweirDie Farbe FILLCOLOR ist die Farbe der L�cken zwischen den Zeichen.
2572*cdf0e10cSrcweir
2573*cdf0e10cSrcweirAgapaDefault:
2574*cdf0e10cSrcweirAga
2575*cdf0e10cSrcweirAli	Font
2576*cdf0e10cSrcweir	{
2577*cdf0e10cSrcweir		Family			= FAMILY_DONTKNOW;
2578*cdf0e10cSrcweir		Weight			= WEIGHT_NORMAL;
2579*cdf0e10cSrcweir		CharSet		= CHARSET_DONTKNOW;
2580*cdf0e10cSrcweir		Pitch			= PITCH_DONTKNOW;
2581*cdf0e10cSrcweir		Align			= ALIGN_TOP;
2582*cdf0e10cSrcweir		Height			= 0;
2583*cdf0e10cSrcweir		Width			= 0;
2584*cdf0e10cSrcweir		CharOrientation	= 0;
2585*cdf0e10cSrcweir		LineOrientation	= 0;
2586*cdf0e10cSrcweir		Italic			= FALSE;
2587*cdf0e10cSrcweir		Underline		= FALSE;
2588*cdf0e10cSrcweir		StrikeOut		= FALSE;
2589*cdf0e10cSrcweir		Transparent		= FALSE;
2590*cdf0e10cSrcweir		Shadow			= FALSE;
2591*cdf0e10cSrcweir		OutLine		= FALSE;
2592*cdf0e10cSrcweir		Text			= "";
2593*cdf0e10cSrcweir	};
2594*cdf0e10cSrcweirAga
2595*cdf0e10cSrcweirWelche Defaults f�r FONTCOLOR und FILLCOLOR verwendet werden, ist im
2596*cdf0e10cSrcweirStarView-Handbuch unter der Klasse Font nachzulesen.
2597*cdf0e10cSrcweirAu2
2598*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Pen
2599*cdf0e10cSrcweirAga
2600*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten f�r die StarView-Klasse Pen.
2601*cdf0e10cSrcweir
2602*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2603*cdf0e10cSrcweirAga
2604*cdf0e10cSrcweirAli	Pen
2605*cdf0e10cSrcweir	{
2606*cdf0e10cSrcweir		Width		= 1;
2607*cdf0e10cSrcweir		Style		= PEN_DASH;
2608*cdf0e10cSrcweir		PenColor	= Color
2609*cdf0e10cSrcweir		{
2610*cdf0e10cSrcweir			Predefine = COL_BLACK;
2611*cdf0e10cSrcweir		};
2612*cdf0e10cSrcweir	};
2613*cdf0e10cSrcweirAga
2614*cdf0e10cSrcweirHinter dem Schl�sselwort WIDTH wird die Breite des Stiftes angegeben. Der Zahlen
2615*cdf0e10cSrcweirbereich umfa�t Werte von 0 bis 65536.
2616*cdf0e10cSrcweirHinter dem Schl�sselwort Style wird der Linientyp des Stiftes angegeben. Die Typen
2617*cdf0e10cSrcweirsind in StarView vordefiniert. Anstelle von PEN_DASH kann auch PEN_NULL,
2618*cdf0e10cSrcweirPEN_SOLID, PEN_DOT oder PEN_DASHDOT geschrieben werden. Wie diese
2619*cdf0e10cSrcweirTypen aussehen, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse Pen nachzulesen.
2620*cdf0e10cSrcweirAga
2621*cdf0e10cSrcweirDefault:
2622*cdf0e10cSrcweirAga
2623*cdf0e10cSrcweirAli	Pen
2624*cdf0e10cSrcweir	{
2625*cdf0e10cSrcweir		Width = 0;
2626*cdf0e10cSrcweir		Style = PEN_NULL;
2627*cdf0e10cSrcweir		PenColor = Color;
2628*cdf0e10cSrcweir		{
2629*cdf0e10cSrcweir			RGB = (0, 0, 0);
2630*cdf0e10cSrcweir		};
2631*cdf0e10cSrcweir	};
2632*cdf0e10cSrcweirAga
2633*cdf0e10cSrcweirAf1paResource MapMode
2634*cdf0e10cSrcweirAga
2635*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten f�r die StarView-Klasse MapMode.
2636*cdf0e10cSrcweir
2637*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2638*cdf0e10cSrcweirAga
2639*cdf0e10cSrcweirAli	MapMode
2640*cdf0e10cSrcweir	{
2641*cdf0e10cSrcweir		MapUnit	= MAP_SYSFONT;
2642*cdf0e10cSrcweir		X		= 20;
2643*cdf0e10cSrcweir		Y		= 30;
2644*cdf0e10cSrcweir		xScale		= ( 2, 1 );
2645*cdf0e10cSrcweir		yScale		= ( 1, 1 );
2646*cdf0e10cSrcweir	};
2647*cdf0e10cSrcweirAga
2648*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MAPUNIT wird eine Einheit des Koordinatensystems defi
2649*cdf0e10cSrcweirniert. Die Einheiten sind in StarView vordefiniert. Anstelle von MAP_SYSFONT kann
2650*cdf0e10cSrcweirauch MAP_100TH_MM, MAP_10TH_MM, MAP_MM, MAP_CM,
2651*cdf0e10cSrcweirMAP_1000TH_INCH, MAP_100TH_INCH, MAP_10TH_INCH, MAP_INCH,
2652*cdf0e10cSrcweirMAP_POINT, MAP_TWIP, MAP_PIXEL oder MAP_APPFONT geschrieben
2653*cdf0e10cSrcweirwerden. Was dies f�r Einheiten sind, ist im StarView-Handbuch unter der Klasse
2654*cdf0e10cSrcweirMapMode nachzulesen.
2655*cdf0e10cSrcweir
2656*cdf0e10cSrcweirNach den Schl�sselw�rtern X und Y wird der Ursprung des Koordinatensystems ange
2657*cdf0e10cSrcweirgeben. Die Einheiten sind die nach MapUnit definierten. Der Zahlenbereich umfa�t
2658*cdf0e10cSrcweirWerte von 0 bis 65535.
2659*cdf0e10cSrcweir
2660*cdf0e10cSrcweirNach den Schl�sselw�rtern XSCALE und YSCALE wird der Streckungsfaktor des
2661*cdf0e10cSrcweirKoordinatensystems in x- bzw. in y-Richtung angegeben. Der Zahlenbereich umfa�t
2662*cdf0e10cSrcweirWerte von -32768 bis 32767.
2663*cdf0e10cSrcweir
2664*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2665*cdf0e10cSrcweirAga
2666*cdf0e10cSrcweirAli	MapMode
2667*cdf0e10cSrcweir	{
2668*cdf0e10cSrcweir		MapUnit = MAP_APPFONT;
2669*cdf0e10cSrcweir		X = 0;
2670*cdf0e10cSrcweir		Y = 0;
2671*cdf0e10cSrcweir		xScale = ( 1, 1 );
2672*cdf0e10cSrcweir		yScale = ( 1, 1 );
2673*cdf0e10cSrcweir	};
2674*cdf0e10cSrcweirAga
2675*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Accelerator
2676*cdf0e10cSrcweirAga
2677*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Accelerator.
2678*cdf0e10cSrcweir
2679*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2680*cdf0e10cSrcweirAga
2681*cdf0e10cSrcweirAli	Accelerator
2682*cdf0e10cSrcweir	{
2683*cdf0e10cSrcweir		HelpText	= "Hilfetext";
2684*cdf0e10cSrcweir		KeyList	=
2685*cdf0e10cSrcweir		{
2686*cdf0e10cSrcweir			AcceleratorKey
2687*cdf0e10cSrcweir			{
2688*cdf0e10cSrcweir				Identifier	= 1;
2689*cdf0e10cSrcweir				Disable	= FALSE;
2690*cdf0e10cSrcweir				Modifier1	= TRUE;
2691*cdf0e10cSrcweir				Code		= KEY_D;
2692*cdf0e10cSrcweir			};
2693*cdf0e10cSrcweir			AcceleratorKey
2694*cdf0e10cSrcweir			{
2695*cdf0e10cSrcweir				Identifier	= 2;
2696*cdf0e10cSrcweir				Disable	= FALSE;
2697*cdf0e10cSrcweir				Modifier1	= TRUE;
2698*cdf0e10cSrcweir				Code		= KEY_F1;
2699*cdf0e10cSrcweir			};
2700*cdf0e10cSrcweir		};
2701*cdf0e10cSrcweir	};
2702*cdf0e10cSrcweirAga
2703*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Accelerators angegeben.
2704*cdf0e10cSrcweir
2705*cdf0e10cSrcweirIm Accelerator k�nnen beliebig viele Acceleratortasten angegeben werden.
2706*cdf0e10cSrcweir
2707*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2708*cdf0e10cSrcweirAga
2709*cdf0e10cSrcweirAli	Accelerator
2710*cdf0e10cSrcweir	{
2711*cdf0e10cSrcweir		HelpText = "";
2712*cdf0e10cSrcweir	};
2713*cdf0e10cSrcweirAga
2714*cdf0e10cSrcweirAf1paResource AcceleratorKey
2715*cdf0e10cSrcweirAga
2716*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei
2717*cdf0e10cSrcweirder Methode InsertAccelerator() der Klasse Accelerator angegeben werden.
2718*cdf0e10cSrcweir
2719*cdf0e10cSrcweirUm diese Beschreibung verstehen zu k�nnen, ist es unbedingt notwendig, im
2720*cdf0e10cSrcweirStarView-Handbuch die Beschreibung der Klassen Accelerator und KeyCode zu lesen.
2721*cdf0e10cSrcweir
2722*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2723*cdf0e10cSrcweirAga
2724*cdf0e10cSrcweirAli	AcceleratorKey
2725*cdf0e10cSrcweir	{
2726*cdf0e10cSrcweir		Identifier		= 1;
2727*cdf0e10cSrcweir		Disable		= FALSE;
2728*cdf0e10cSrcweir		Shift			= TRUE;
2729*cdf0e10cSrcweir		Modifier1		= TRUE;
2730*cdf0e10cSrcweir		Modifier2		= TRUE;
2731*cdf0e10cSrcweir		Code			= KEY_A;
2732*cdf0e10cSrcweir		SubAccelerator	= Accelerator
2733*cdf0e10cSrcweir		{
2734*cdf0e10cSrcweir			KeyList = {
2735*cdf0e10cSrcweir				AcceleratorKey{ ... };
2736*cdf0e10cSrcweir				AcceleratorKey{ ... };
2737*cdf0e10cSrcweir			};
2738*cdf0e10cSrcweir		};
2739*cdf0e10cSrcweir	};
2740*cdf0e10cSrcweirAga
2741*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi
2742*cdf0e10cSrcweirkation dient. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von 1 bis 65535.
2743*cdf0e10cSrcweir
2744*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2745*cdf0e10cSrcweirTRUE ist die Acceleratortaste inaktiv, bei FALSE aktiv.
2746*cdf0e10cSrcweir
2747*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SHIFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2748*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Modifier KEY_SHIFT zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine Bedeu
2749*cdf0e10cSrcweirtung.
2750*cdf0e10cSrcweirpaNach dem Schl�sselwort MODIFIER1 kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
2751*cdf0e10cSrcweirBei TRUE wird der Modifier KEY_MOD1 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine
2752*cdf0e10cSrcweirBedeutung.
2753*cdf0e10cSrcweir
2754*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MODIFIER2 kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
2755*cdf0e10cSrcweirBei TRUE wird der Modifier KEY_MOD2 zum Keycode gesetzt, FALSE hat keine
2756*cdf0e10cSrcweirBedeutung.
2757*cdf0e10cSrcweir
2758*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort CODE wird ein Tastencode angegeben. Die Tastencodes sind
2759*cdf0e10cSrcweirin StarView vordefiniert. Anstelle von KEY_A kann auch ein Wert aus
2760*cdf0e10cSrcweirKEY_0 ... KEY_9, KEY_A ... KEY_Z, KEY_F1 ... KEY_F24, KEY_DOWN,
2761*cdf0e10cSrcweirKEY_UP, KEY_LEFT, KEY_RIGHT, KEY_HOME, KEY_END, KEY_PAGEUP,
2762*cdf0e10cSrcweirKEY_PAGEDOWN, KEY_RETURN, KEY_ESCAPE, KEY_TAB, KEY_SPACE,
2763*cdf0e10cSrcweirKEY_BACKSPACE, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK,
2764*cdf0e10cSrcweirKEY_SHIFTLOCK oder KEY_SCROLLLOCK geschrieben werden.
2765*cdf0e10cSrcweirAga
2766*cdf0e10cSrcweirIn einer Acceleratortaste kann genau ein Accelerator definiert werden. Dieser
2767*cdf0e10cSrcweirAccelerator wird an die Acceleratortaste angeh�ngt.
2768*cdf0e10cSrcweirAga
2769*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2770*cdf0e10cSrcweirAga
2771*cdf0e10cSrcweirAli	AcceleratorKey
2772*cdf0e10cSrcweir	{
2773*cdf0e10cSrcweir		Identifier = nId; //nicht definiert
2774*cdf0e10cSrcweir		DISABLE	= FALSE;
2775*cdf0e10cSrcweir		Shift		= FALSE;
2776*cdf0e10cSrcweir		Modifier1	= FALSE;
2777*cdf0e10cSrcweir		Modifier2	= FALSE;
2778*cdf0e10cSrcweir		Code		= nKey; // nicht definiert
2779*cdf0e10cSrcweir	};
2780*cdf0e10cSrcweirAga
2781*cdf0e10cSrcweirF�r nId und nKey gibt es keinen definierten Default.
2782*cdf0e10cSrcweirAu2
2783*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Menu
2784*cdf0e10cSrcweirAga
2785*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klassen PopupMenu und MenuBar.
2786*cdf0e10cSrcweir
2787*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2788*cdf0e10cSrcweirAga
2789*cdf0e10cSrcweirAli	Menu
2790*cdf0e10cSrcweir	{
2791*cdf0e10cSrcweir		ItemList =
2792*cdf0e10cSrcweir		{
2793*cdf0e10cSrcweir			MenuItem
2794*cdf0e10cSrcweir			{
2795*cdf0e10cSrcweir				Text		= "Laden";
2796*cdf0e10cSrcweir				Identifier	= 1;
2797*cdf0e10cSrcweir			};
2798*cdf0e10cSrcweir			MenuItem
2799*cdf0e10cSrcweir			{
2800*cdf0e10cSrcweir				Text		= "Speichern";
2801*cdf0e10cSrcweir				Identifier	= 2;
2802*cdf0e10cSrcweir			};
2803*cdf0e10cSrcweir			MenuItem
2804*cdf0e10cSrcweir			{
2805*cdf0e10cSrcweir				Separator	= TRUE;
2806*cdf0e10cSrcweir			};
2807*cdf0e10cSrcweir			MenuItem
2808*cdf0e10cSrcweir			{
2809*cdf0e10cSrcweir				Text		= "Beenden";
2810*cdf0e10cSrcweir				Identifier	= 3;
2811*cdf0e10cSrcweir			};
2812*cdf0e10cSrcweir		};
2813*cdf0e10cSrcweir	};
2814*cdf0e10cSrcweirAga
2815*cdf0e10cSrcweirIn Menu k�nnen beliebig viele Men�-Items angegeben werden. Sie werden in der
2816*cdf0e10cSrcweirReihenfolge, in der sie aufgeschrieben werden, im Men� aufgef�hrt.
2817*cdf0e10cSrcweir
2818*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SEPARATOR kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
2819*cdf0e10cSrcweirBei TRUE werden Men�-Items visuell voneinander getrennt.
2820*cdf0e10cSrcweir
2821*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2822*cdf0e10cSrcweirAga
2823*cdf0e10cSrcweirAli	Menu {};
2824*cdf0e10cSrcweirAga
2825*cdf0e10cSrcweirAf1paResource MenuItem
2826*cdf0e10cSrcweirAga
2827*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert keine Daten einer StarView-Klasse. Diese Resource kann bei
2828*cdf0e10cSrcweirder Methode InsertItem() der Klasse Menu angegeben werden.
2829*cdf0e10cSrcweir
2830*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2831*cdf0e10cSrcweirAga
2832*cdf0e10cSrcweirAli	MenuItem
2833*cdf0e10cSrcweir	{
2834*cdf0e10cSrcweir		Text		= "MenuItem";
2835*cdf0e10cSrcweir		HelpText	= "Hilfetext";
2836*cdf0e10cSrcweir		Identifier	= 1;
2837*cdf0e10cSrcweir		HelpId		= 1001:
2838*cdf0e10cSrcweir		Check		= TRUE;
2839*cdf0e10cSrcweir		Disable	= TRUE;
2840*cdf0e10cSrcweir		SubMenu	= Menu
2841*cdf0e10cSrcweir		{
2842*cdf0e10cSrcweir			ItemList =
2843*cdf0e10cSrcweir			{
2844*cdf0e10cSrcweir				MenuItem{ ... };
2845*cdf0e10cSrcweir				MenuItem{ ... };
2846*cdf0e10cSrcweir			};
2847*cdf0e10cSrcweir		};
2848*cdf0e10cSrcweir	};
2849*cdf0e10cSrcweirAga
2850*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TEXT wird der Text des Men�-Items angegeben.
2851*cdf0e10cSrcweir
2852*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext des Men�-Items angegeben.
2853*cdf0e10cSrcweir
2854*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort IDENTIFIER wird eine Zahl angegeben, die zur Identifi
2855*cdf0e10cSrcweirkation dient. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von 1 bis 65535.
2856*cdf0e10cSrcweir
2857*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
2858*cdf0e10cSrcweirHilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfa�t Werte
2859*cdf0e10cSrcweirvon 0 bis 4294967295. Es k�nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
2860*cdf0e10cSrcweirHELP_HELPONHELP benutzt werden.
2861*cdf0e10cSrcweir
2862*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2863*cdf0e10cSrcweirTRUE hat das Men�-Item eine Auswahlmarkierung, bei FALSE hat es keine Auswahl
2864*cdf0e10cSrcweirmarkierung.
2865*cdf0e10cSrcweir
2866*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
2867*cdf0e10cSrcweirTRUE ist der Zugriff auf das Men�-Item nicht m�glich, bei FALSE ist der Zugriff
2868*cdf0e10cSrcweirm�glich.
2869*cdf0e10cSrcweir
2870*cdf0e10cSrcweirIn einem Men�-Item kann genau ein Men� definiert werden. Dieses Men� wird an das
2871*cdf0e10cSrcweirMen�-Item angeh�ngt (SubMenu).
2872*cdf0e10cSrcweir
2873*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2874*cdf0e10cSrcweirAga
2875*cdf0e10cSrcweirAli	MenuItem
2876*cdf0e10cSrcweir	{
2877*cdf0e10cSrcweir		Identifier = 1;
2878*cdf0e10cSrcweir		ItemBitmap = Bitmap
2879*cdf0e10cSrcweir		{
2880*cdf0e10cSrcweir			File = "bitmap.bmp";
2881*cdf0e10cSrcweir		};
2882*cdf0e10cSrcweir	};
2883*cdf0e10cSrcweirAga
2884*cdf0e10cSrcweirAnstelle eines Textes wird in dem Men�-Item diese Bitmap ausgegeben.
2885*cdf0e10cSrcweir
2886*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2887*cdf0e10cSrcweirAga
2888*cdf0e10cSrcweir	MenuItem
2889*cdf0e10cSrcweir	{
2890*cdf0e10cSrcweir		Separator = TRUE;
2891*cdf0e10cSrcweir	};
2892*cdf0e10cSrcweir
2893*cdf0e10cSrcweirDas Men�-Item verh�lt sich wie ein Separator (siehe Menu).
2894*cdf0e10cSrcweir
2895*cdf0e10cSrcweirWerden TEXT, SEPARATOR oder BITMAP gleichzeitig verwendet, wird eine der
2896*cdf0e10cSrcweirdrei M�glichkeiten gew�hlt.
2897*cdf0e10cSrcweir
2898*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2899*cdf0e10cSrcweirAga
2900*cdf0e10cSrcweirAli	MenuItem
2901*cdf0e10cSrcweir	{
2902*cdf0e10cSrcweir		Text		= "";
2903*cdf0e10cSrcweir		HelpText	= "";
2904*cdf0e10cSrcweir		Identifier	= nId; //nicht definiert
2905*cdf0e10cSrcweir		HelpId		= 0;
2906*cdf0e10cSrcweir		Check		= FALSE;
2907*cdf0e10cSrcweir		Disable	= TRUE;
2908*cdf0e10cSrcweir	};
2909*cdf0e10cSrcweirAga
2910*cdf0e10cSrcweirF�r nId gibt es keinen definierten Default.
2911*cdf0e10cSrcweirAu2
2912*cdf0e10cSrcweirAf1paResource MessBox
2913*cdf0e10cSrcweirAga
2914*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MessBox.
2915*cdf0e10cSrcweir
2916*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2917*cdf0e10cSrcweirAga
2918*cdf0e10cSrcweirAli	MessBox
2919*cdf0e10cSrcweir	{
2920*cdf0e10cSrcweir		Title			= "Ich bin eine Messagebox.";
2921*cdf0e10cSrcweir		Message		= "Guten Morgen";
2922*cdf0e10cSrcweir		HelpText		= "Hilfe";
2923*cdf0e10cSrcweir		Buttons		= WB_OK;
2924*cdf0e10cSrcweir		DefaultButton	= WB_DEF_OK;
2925*cdf0e10cSrcweir		HelpId			= 1;
2926*cdf0e10cSrcweir	};
2927*cdf0e10cSrcweirAga
2928*cdf0e10cSrcweirDer Text nach dem Schl�sselwort TITLE wird der Titel der Box. Einige Boxen haben
2929*cdf0e10cSrcweireinen festen Titel. Welche dies sind, ist dem StarView-Handbuch zu entnehmen.
2930*cdf0e10cSrcweir
2931*cdf0e10cSrcweirDer Text nach dem Schl�sselwort MESSAGE wird in der Messagebox angezeigt.
2932*cdf0e10cSrcweir
2933*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text
2934*cdf0e10cSrcweirangabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
2935*cdf0e10cSrcweir
2936*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort BUTTONS wird angegeben, welche Buttons in der
2937*cdf0e10cSrcweirMessagebox angezeigt werden sollen. Die Werte sind in StarView vordefiniert. Im
2938*cdf0e10cSrcweirStarView-Handbuch unter der Klasse MessBox ist nachzulesen, wann welche Buttons
2939*cdf0e10cSrcweirangezeigt werden. Anstelle von WB_OK kann auch WB_OK_CANCEL,
2940*cdf0e10cSrcweirWB_YES_NO, WB_YES_NO_CANCEL, oder WB_RETRY_CANCEL angegeben
2941*cdf0e10cSrcweirwerden.
2942*cdf0e10cSrcweir
2943*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort DEFAULTBUTTON wird angegeben, welcher Button in der
2944*cdf0e10cSrcweirMessagebox der Default-Button ist. Anstelle von WB_DEF_OK kann auch
2945*cdf0e10cSrcweirWB_DEF_CANCEL, WB_DEF_RETRY, WB_DEF_YES, oder WB_DEF_CANCEL
2946*cdf0e10cSrcweirgeschrieben werden.
2947*cdf0e10cSrcweir
2948*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
2949*cdf0e10cSrcweirHilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfa�t Werte
2950*cdf0e10cSrcweirvon 0 bis 4294967295. Es k�nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
2951*cdf0e10cSrcweirHELP_HELPONHELP benutzt werden.
2952*cdf0e10cSrcweir
2953*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
2954*cdf0e10cSrcweirAga
2955*cdf0e10cSrcweirAli	MessBox
2956*cdf0e10cSrcweir	{
2957*cdf0e10cSrcweir		Title		= "";
2958*cdf0e10cSrcweir		Message	= "";
2959*cdf0e10cSrcweir		HelpText	= "";
2960*cdf0e10cSrcweir		Buttons	= WB_OK;
2961*cdf0e10cSrcweir		HelpId		= 0;
2962*cdf0e10cSrcweir	};
2963*cdf0e10cSrcweirAga
2964*cdf0e10cSrcweirAgaWird kein Default-Button angegeben, dann wird vom System einer ausgew�hlt.
2965*cdf0e10cSrcweirAga
2966*cdf0e10cSrcweir
2967*cdf0e10cSrcweir
2968*cdf0e10cSrcweirAf1Resource SysMessBox
2969*cdf0e10cSrcweirAga
2970*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SysMessBox.
2971*cdf0e10cSrcweir
2972*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2973*cdf0e10cSrcweirAga
2974*cdf0e10cSrcweirAli	SysMessBox {};
2975*cdf0e10cSrcweirAga
2976*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
2977*cdf0e10cSrcweirm�glich.
2978*cdf0e10cSrcweir
2979*cdf0e10cSrcweirAf1Resource InfoBox
2980*cdf0e10cSrcweirAga
2981*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse InfoBox.
2982*cdf0e10cSrcweir
2983*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2984*cdf0e10cSrcweirAga
2985*cdf0e10cSrcweirAli	InfoBox {};
2986*cdf0e10cSrcweirAga
2987*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
2988*cdf0e10cSrcweirm�glich.
2989*cdf0e10cSrcweir
2990*cdf0e10cSrcweirAf1Resource WarningBox
2991*cdf0e10cSrcweirAga
2992*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WarningBox.
2993*cdf0e10cSrcweir
2994*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
2995*cdf0e10cSrcweirAga
2996*cdf0e10cSrcweirAli	WarningBox {};
2997*cdf0e10cSrcweirAga
2998*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
2999*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3000*cdf0e10cSrcweir
3001*cdf0e10cSrcweirAf1Resource ErrorBox
3002*cdf0e10cSrcweirAga
3003*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ErrorBox.
3004*cdf0e10cSrcweir
3005*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3006*cdf0e10cSrcweirAga
3007*cdf0e10cSrcweirAli	ErrorBox {};
3008*cdf0e10cSrcweirAga
3009*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3010*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3011*cdf0e10cSrcweir
3012*cdf0e10cSrcweirAf1Resource QueryBox
3013*cdf0e10cSrcweirAga
3014*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse QueryBox.
3015*cdf0e10cSrcweir
3016*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3017*cdf0e10cSrcweirAga
3018*cdf0e10cSrcweirAli	QueryBox {};
3019*cdf0e10cSrcweirAga
3020*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3021*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3022*cdf0e10cSrcweir
3023*cdf0e10cSrcweirAf1paResource OutputDevice
3024*cdf0e10cSrcweirAga
3025*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert Daten der StarView-Klasse OutputDevice.
3026*cdf0e10cSrcweir
3027*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3028*cdf0e10cSrcweirAga
3029*cdf0e10cSrcweirAli	OutputDevice
3030*cdf0e10cSrcweir	{
3031*cdf0e10cSrcweir		OutputPen		= Pen
3032*cdf0e10cSrcweir		{
3033*cdf0e10cSrcweir			Width		= 2;
3034*cdf0e10cSrcweir		};
3035*cdf0e10cSrcweir		BackGroundBrush	= Brush
3036*cdf0e10cSrcweir		{
3037*cdf0e10cSrcweir			Style		= BRUSH_CROSS;
3038*cdf0e10cSrcweir		};
3039*cdf0e10cSrcweir		FillInBrush	= Brush
3040*cdf0e10cSrcweir		{
3041*cdf0e10cSrcweir			Style		= BRUSH_SOLID;
3042*cdf0e10cSrcweir		};
3043*cdf0e10cSrcweir		OutputFont	= Font
3044*cdf0e10cSrcweir		{
3045*cdf0e10cSrcweir			Height	= 12;
3046*cdf0e10cSrcweir			Width		= 8;
3047*cdf0e10cSrcweir			Text		= "Helvetica";
3048*cdf0e10cSrcweir		};
3049*cdf0e10cSrcweir		OutputMapMode	= MapMode
3050*cdf0e10cSrcweir		{
3051*cdf0e10cSrcweir			MapUnit	= MAP_MM;
3052*cdf0e10cSrcweir		};
3053*cdf0e10cSrcweir	};
3054*cdf0e10cSrcweirAga
3055*cdf0e10cSrcweirpaMit OUTPUTPEN kann der Default-Pen des Output-Devices angegeben werden.
3056*cdf0e10cSrcweir
3057*cdf0e10cSrcweirMit der Brush BACKGROUNDBRUSH wird die Default-Background-Brush??? des
3058*cdf0e10cSrcweirOutput-Devices angegeben.
3059*cdf0e10cSrcweir
3060*cdf0e10cSrcweirMit der Brush FILLINBRUSH wird die Default-Fill-In-Brush??? des Output-Devices
3061*cdf0e10cSrcweirangegeben.
3062*cdf0e10cSrcweir
3063*cdf0e10cSrcweirMit FONT wird der Default-Font des Output-Devices angegeben.
3064*cdf0e10cSrcweirMit OUTPUTMAPMODE wird der Default-Mapping-Mode des Output-Devices ange
3065*cdf0e10cSrcweirgeben.
3066*cdf0e10cSrcweirAga
3067*cdf0e10cSrcweirDefault:
3068*cdf0e10cSrcweirAga
3069*cdf0e10cSrcweirAli	OutputDevice {};
3070*cdf0e10cSrcweirAga
3071*cdf0e10cSrcweirWelche Defaults in diesem Fall f�r Pen, Brush, Font und MapMode verwendet
3072*cdf0e10cSrcweirwerden, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse OutputDevice zu entnehmen.
3073*cdf0e10cSrcweir
3074*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Window
3075*cdf0e10cSrcweirAga
3076*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Window.
3077*cdf0e10cSrcweir
3078*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3079*cdf0e10cSrcweirAga
3080*cdf0e10cSrcweirAli	Window
3081*cdf0e10cSrcweir	{
3082*cdf0e10cSrcweir		Pos			= MAP_MM( 0, 0 );
3083*cdf0e10cSrcweir		Size			= MAP_MM( 100, 50 );
3084*cdf0e10cSrcweir		Text			= "Fenstertext";
3085*cdf0e10cSrcweir		HelpText		= "";
3086*cdf0e10cSrcweir		HelpId			= 1001;
3087*cdf0e10cSrcweir		Border			= TRUE;
3088*cdf0e10cSrcweir		Hide			= TRUE;
3089*cdf0e10cSrcweir		ClipChildren	= TRUE;
3090*cdf0e10cSrcweir		Disable		= TRUE;
3091*cdf0e10cSrcweir		WindowPointer	= Pointer
3092*cdf0e10cSrcweir		{
3093*cdf0e10cSrcweir			Predefine = POINTER_CROSS;
3094*cdf0e10cSrcweir		};
3095*cdf0e10cSrcweirAli	};
3096*cdf0e10cSrcweirAga
3097*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort POS wird die Position des Fensters angegeben. Ob die
3098*cdf0e10cSrcweirPositionierung relativ zu einem anderen Fenster erfolgt, ist dem StarView-Handbuch
3099*cdf0e10cSrcweirunter der Klasse Window zu entnehmen. Die MapUnit MAP_MM ist die Einheit f�r
3100*cdf0e10cSrcweirdie im Tupel folgende x- und y-Position. Anstelle von MAP_MM kann eine beliebige
3101*cdf0e10cSrcweirMapUnit angegeben werden, diese Angabe kann auch weggelassen werden. Der
3102*cdf0e10cSrcweirZahlenbereich umfa�t Werte von -32768 bis 32767.
3103*cdf0e10cSrcweir
3104*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SIZE wird die Gr��e des Fensters angegeben. Die MapUnit
3105*cdf0e10cSrcweirMAP_MM ist die Einheit f�r die im Tupel folgende Breiten- und H�henangabe.
3106*cdf0e10cSrcweirAnstelle von MAP_MM kann eine beliebige MapUnit angegeben werden, diese
3107*cdf0e10cSrcweirAngabe kann auch weggelassen werden. Der Zahlenbereich umfa�t Werte von -32768
3108*cdf0e10cSrcweirbis 32767.
3109*cdf0e10cSrcweir
3110*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TEXT wird der Fenstertext angegeben. Was diese Text
3111*cdf0e10cSrcweirangabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
3112*cdf0e10cSrcweir
3113*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPTEXT wird der Hilfetext angegeben. Was diese Text
3114*cdf0e10cSrcweirangabe bewirkt, ist dem StarView-Handbuch unter der Klasse Window zu entnehmen.
3115*cdf0e10cSrcweir
3116*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HELPID wird eine Zahl angegeben. Diese Zahl ist ein
3117*cdf0e10cSrcweirHilfeidentifier (eine Referenz ins Hilfesystem). Der Definitionsbereich umfa�t Werte
3118*cdf0e10cSrcweirvon 0 bis 4294967295. Es k�nnen auch die vordefinierten Werte HELP_INDEX und
3119*cdf0e10cSrcweirHELP_HELPONHELP benutzt werden.
3120*cdf0e10cSrcweir
3121*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort BORDER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3122*cdf0e10cSrcweirTRUE erh�lt das Fenster einen Rahmen, FALSE hat keine Bedeutung.
3123*cdf0e10cSrcweir
3124*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HIDE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3125*cdf0e10cSrcweirTRUE ist das Fenster nach dem Erzeugen nicht sichtbar, bei FALSE ist es sichtbar
3126*cdf0e10cSrcweir(Parent-Beziehung beachten!).
3127*cdf0e10cSrcweir
3128*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CLIPCHILDREN kann TRUE oder FALSE angegeben
3129*cdf0e10cSrcweirwerden. Bei TRUE werden die ChildWindows beim Zeichnen des Parents nicht
3130*cdf0e10cSrcweir�berschrieben, bei FALSE werden sie �berschrieben.
3131*cdf0e10cSrcweir
3132*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort DISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3133*cdf0e10cSrcweirTRUE ist der Zugriff auf das Fenster nicht m�glich, bei FALSE ist der Zugriff m�glich
3134*cdf0e10cSrcweir(Parent-Beziehung beachten!).
3135*cdf0e10cSrcweir
3136*cdf0e10cSrcweir
3137*cdf0e10cSrcweirMit WINDOWPOINTER wird der Default-Pointer des Fensters angegeben.
3138*cdf0e10cSrcweir
3139*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3140*cdf0e10cSrcweirAga
3141*cdf0e10cSrcweirAli	Window
3142*cdf0e10cSrcweir	{
3143*cdf0e10cSrcweir		PosSize	= MAP_MM( 0, 0, 100, 50 );
3144*cdf0e10cSrcweir		TEXT		= "Fenstertext";
3145*cdf0e10cSrcweir	};
3146*cdf0e10cSrcweirAga
3147*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort POSSIZE werden die Position und die Gr��e des Fensters
3148*cdf0e10cSrcweirangegeben. F�r die MapUnit gilt das gleiche wie bei POS und SIZE. Der
3149*cdf0e10cSrcweirZahlenbereich umfa�t Werte von -32768 bis 32767.
3150*cdf0e10cSrcweir
3151*cdf0e10cSrcweirWird POSSIZE zusammen mit POS und SIZE verwendet, wird eine der M�glichkeiten
3152*cdf0e10cSrcweirausgew�hlt.
3153*cdf0e10cSrcweir
3154*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3155*cdf0e10cSrcweirAga
3156*cdf0e10cSrcweirAli	Window
3157*cdf0e10cSrcweir	{
3158*cdf0e10cSrcweir		HelpId			= 0;
3159*cdf0e10cSrcweir		Border			= FALSE;
3160*cdf0e10cSrcweir		Hide			= FALSE;
3161*cdf0e10cSrcweir		ClipChildren	= FALSE;
3162*cdf0e10cSrcweir		Disable		= FALSE;
3163*cdf0e10cSrcweir	};
3164*cdf0e10cSrcweirAga
3165*cdf0e10cSrcweirF�r WindowPointer, Text, HelpText, Pos und Size werden die Systemdefaults
3166*cdf0e10cSrcweirverwendet. Welche Defaults verwendet werden, ist dem StarView-Handbuch unter der
3167*cdf0e10cSrcweirKlasse Window zu entnehmen.
3168*cdf0e10cSrcweirAf1
3169*cdf0e10cSrcweir
3170*cdf0e10cSrcweirResource SystemWindow
3171*cdf0e10cSrcweirAga
3172*cdf0e10cSrcweirDieses Schl�sselwort kann nicht angegeben werden.
3173*cdf0e10cSrcweir
3174*cdf0e10cSrcweirUm diese Beschreibung verstehen zu k�nnen, ist es unbedingt notwendig, im
3175*cdf0e10cSrcweirStarView-Handbuch die Beschreibung der Klasse SystemWindow und aller von ihr
3176*cdf0e10cSrcweirabgeleiteten Klassen zu lesen.
3177*cdf0e10cSrcweir
3178*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3179*cdf0e10cSrcweirAga
3180*cdf0e10cSrcweirAli	[SystemWindow]
3181*cdf0e10cSrcweir	{
3182*cdf0e10cSrcweir		Sizeable		= TRUE;
3183*cdf0e10cSrcweir		Moveable		= TRUE;
3184*cdf0e10cSrcweir		Minimize		= TRUE;
3185*cdf0e10cSrcweir		Maximize		= TRUE;
3186*cdf0e10cSrcweir		Closeable		= TRUE;
3187*cdf0e10cSrcweir		App			= TRUE;
3188*cdf0e10cSrcweir		OutputSize		= TRUE;
3189*cdf0e10cSrcweir		WinChilds	=
3190*cdf0e10cSrcweir		{
3191*cdf0e10cSrcweir			FText
3192*cdf0e10cSrcweir			{
3193*cdf0e10cSrcweir				PosSize	= MAP_SYSFONT( 0, 0, 80, 10 );
3194*cdf0e10cSrcweir				Text		= "Name:";
3195*cdf0e10cSrcweir			};
3196*cdf0e10cSrcweir		};
3197*cdf0e10cSrcweir		DefPushButton 1
3198*cdf0e10cSrcweir		{
3199*cdf0e10cSrcweir			Text		= "Ok";
3200*cdf0e10cSrcweir		};
3201*cdf0e10cSrcweir		PushButton 2
3202*cdf0e10cSrcweir		{
3203*cdf0e10cSrcweir			Text		= "Cancel";
3204*cdf0e10cSrcweir		};
3205*cdf0e10cSrcweir		SingleLineEdit 3
3206*cdf0e10cSrcweir		{
3207*cdf0e10cSrcweir			PosSize	= MAP_SYSFONT( 80, 0, 120, 10 );
3208*cdf0e10cSrcweir		};
3209*cdf0e10cSrcweir	};
3210*cdf0e10cSrcweirAga
3211*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SIZEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3212*cdf0e10cSrcweirTRUE kann das Fenster vergr��ert und verkleinert werden, bei FALSE kann die Gr��e
3213*cdf0e10cSrcweirnicht ver�ndert werden.
3214*cdf0e10cSrcweir
3215*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MOVEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
3216*cdf0e10cSrcweirBei TRUE kann das Fenster bewegt werden, bei FALSE kann es nicht bewegt werden.
3217*cdf0e10cSrcweir
3218*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MINIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3219*cdf0e10cSrcweirTRUE kann das Fenster minimiert werden, bei FALSE kann es nicht minimiert
3220*cdf0e10cSrcweirwerden.
3221*cdf0e10cSrcweir
3222*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MAXIMIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
3223*cdf0e10cSrcweirBei TRUE kann das Fenster maximiert werden, bei FALSE kann es nicht maximiert
3224*cdf0e10cSrcweirwerden.
3225*cdf0e10cSrcweir
3226*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CLOSEABLE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
3227*cdf0e10cSrcweirBei TRUE kann das Fenster geschlossen werden, bei FALSE kann es nicht geschlos
3228*cdf0e10cSrcweirsen werden.
3229*cdf0e10cSrcweir
3230*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort APPLICATION kann TRUE oder FALSE angegeben
3231*cdf0e10cSrcweirwerden. TRUE bedeutet, da� das Fenster das Applikationsfenster ist, FALSE hat keine
3232*cdf0e10cSrcweirBedeutung.
3233*cdf0e10cSrcweir
3234*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort OUTPUTSIZE kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
3235*cdf0e10cSrcweirBei TRUE ist bezieht sich die Gr��enangabe auf die "OutputSize" des Fensters.
3236*cdf0e10cSrcweir
3237*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort WINCHILDS wird ein Textfenster angelegt. Dieses Fenster
3238*cdf0e10cSrcweirwird automatisch erzeugt. Anstelle von FTEXT kann jede in der Hierarchie unter
3239*cdf0e10cSrcweirWindow stehende Resource angegeben werden.
3240*cdf0e10cSrcweir
3241*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort PUSHBUTTON 1 wird ein Button definiert. Auf diese
3242*cdf0e10cSrcweirResource kann �ber den Identifier 1 zugegriffen werden. Der Identifier kann im
3243*cdf0e10cSrcweirBereich von 1 bis 255 liegen. Anstelle von PushButton kann jede in der Hierarchie
3244*cdf0e10cSrcweirunter Resource stehende Resource angegeben werden.
3245*cdf0e10cSrcweir
3246*cdf0e10cSrcweirAgapaDefault:
3247*cdf0e10cSrcweirAga
3248*cdf0e10cSrcweirAli	[SystemWindow] 7
3249*cdf0e10cSrcweir	{
3250*cdf0e10cSrcweir		Sizeable	= FALSE;
3251*cdf0e10cSrcweir		Moveable	= FALSE;
3252*cdf0e10cSrcweir		Minimize	= FALSE;
3253*cdf0e10cSrcweir		Maximize	= FALSE;
3254*cdf0e10cSrcweir		Closeable	= FALSE;
3255*cdf0e10cSrcweir		App		= FALSE;
3256*cdf0e10cSrcweir		OutputSize	= FALSE;
3257*cdf0e10cSrcweir	};
3258*cdf0e10cSrcweirAga
3259*cdf0e10cSrcweirAf1paResource WorkWindow
3260*cdf0e10cSrcweirAga
3261*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse WorkWindow.
3262*cdf0e10cSrcweir
3263*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3264*cdf0e10cSrcweirAga
3265*cdf0e10cSrcweirAli	WorkWindow
3266*cdf0e10cSrcweir	{
3267*cdf0e10cSrcweir		Show			= MAXIMIZE;
3268*cdf0e10cSrcweir		WorkWindowIcon	= Icon
3269*cdf0e10cSrcweir		{
3270*cdf0e10cSrcweir			Predefine = ICON_STOP;
3271*cdf0e10cSrcweir		};
3272*cdf0e10cSrcweir	};
3273*cdf0e10cSrcweirAga
3274*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SHOW wird angegeben, wie das Fenster angezeigt wird.
3275*cdf0e10cSrcweirAnstelle von MAXIMIZE kann auch NORMAL und MINIMIZE angegeben werden.
3276*cdf0e10cSrcweirMAXIMIZE bedeutet, da� das Fenster so gro� wie m�glich dargestellt wird, bei
3277*cdf0e10cSrcweirMINIMIZE wird das Fenster so klein wie m�glich dargestellt (iconic). NORMAL
3278*cdf0e10cSrcweirbedeutet, da� das Fenster in den angegebenen Koordinaten dargestellt wird.
3279*cdf0e10cSrcweir
3280*cdf0e10cSrcweirWorkWindowIcon ist das Sinnbild, das dargestellt wird, wenn das Fenster minimiert
3281*cdf0e10cSrcweirwird.
3282*cdf0e10cSrcweir
3283*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3284*cdf0e10cSrcweirAga
3285*cdf0e10cSrcweirAli	WorkWindow
3286*cdf0e10cSrcweir	{
3287*cdf0e10cSrcweir		Show = NORMAL;
3288*cdf0e10cSrcweir	};
3289*cdf0e10cSrcweirAga
3290*cdf0e10cSrcweirWas angezeigt wird, wenn kein Icon angegeben wird, ist im StarView-Handbuch unter
3291*cdf0e10cSrcweirder Klasse WorkWindow nachzulesen.
3292*cdf0e10cSrcweir
3293*cdf0e10cSrcweirAf1paResource MDIWindow
3294*cdf0e10cSrcweirAga
3295*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MDIWindow.
3296*cdf0e10cSrcweir
3297*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3298*cdf0e10cSrcweirAga
3299*cdf0e10cSrcweirAli	MDIWindow {};
3300*cdf0e10cSrcweirAga
3301*cdf0e10cSrcweirEs ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben m�g
3302*cdf0e10cSrcweirlich.
3303*cdf0e10cSrcweirAu2
3304*cdf0e10cSrcweir
3305*cdf0e10cSrcweirAf1Resource Dialog
3306*cdf0e10cSrcweirAga
3307*cdf0e10cSrcweirDiese Schl�sselwort kann nicht angegeben werden.
3308*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Dialog.
3309*cdf0e10cSrcweir
3310*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3311*cdf0e10cSrcweirAga
3312*cdf0e10cSrcweirAli	[Dialog] {};
3313*cdf0e10cSrcweirAga
3314*cdf0e10cSrcweirEs ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben m�g
3315*cdf0e10cSrcweirlich.
3316*cdf0e10cSrcweirAu2
3317*cdf0e10cSrcweir
3318*cdf0e10cSrcweirAf1Resource ModelessDialog
3319*cdf0e10cSrcweirAga
3320*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModelessDialog.
3321*cdf0e10cSrcweir
3322*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3323*cdf0e10cSrcweirAga
3324*cdf0e10cSrcweirAli	ModelessDialog {};
3325*cdf0e10cSrcweirAga
3326*cdf0e10cSrcweirEs ist nur der Typ des Fensters entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben m�g
3327*cdf0e10cSrcweirlich.
3328*cdf0e10cSrcweirAu2
3329*cdf0e10cSrcweirpa
3330*cdf0e10cSrcweirAf1Resource ModalDialog
3331*cdf0e10cSrcweirAga
3332*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ModalDialog.
3333*cdf0e10cSrcweir
3334*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3335*cdf0e10cSrcweirAga
3336*cdf0e10cSrcweirAli	ModalDialog
3337*cdf0e10cSrcweir	{
3338*cdf0e10cSrcweir		SysModal	= TRUE;
3339*cdf0e10cSrcweir	};
3340*cdf0e10cSrcweirAga
3341*cdf0e10cSrcweirNach den Schl�sselwort SYSMODAL kann TRUE oder FALSE angegeben werden.
3342*cdf0e10cSrcweirWird FALSE angegeben, dann ist die Dialogbox applikationsmodal, sonst
3343*cdf0e10cSrcweirsystemmodal.
3344*cdf0e10cSrcweir
3345*cdf0e10cSrcweirSystemmodal bedeutet, da� das ganze System angehalten wird und nur in dieser
3346*cdf0e10cSrcweirDialogbox gearbeitet werden kann. Applikationsmodal bedeutet, da� die Applikation
3347*cdf0e10cSrcweirangehalten wird und applikationsweit nur in dieser Dialogbox gearbeitet werden kann.
3348*cdf0e10cSrcweirWeiteres siehe StarView-Handbuch bei den Klassen Dialog, ModalDialog und
3349*cdf0e10cSrcweirModelessDialog.
3350*cdf0e10cSrcweir
3351*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3352*cdf0e10cSrcweirAga
3353*cdf0e10cSrcweirAli	ModalDialog
3354*cdf0e10cSrcweir	{
3355*cdf0e10cSrcweir		SysModal	= FALSE;
3356*cdf0e10cSrcweir	};
3357*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Control
3358*cdf0e10cSrcweirAga
3359*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Control.
3360*cdf0e10cSrcweir
3361*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3362*cdf0e10cSrcweirAga
3363*cdf0e10cSrcweirAli	Control
3364*cdf0e10cSrcweir	{
3365*cdf0e10cSrcweir		TabStop	= TRUE;
3366*cdf0e10cSrcweir		Group		= TRUE;
3367*cdf0e10cSrcweir	};
3368*cdf0e10cSrcweirAga
3369*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TABSTOP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3370*cdf0e10cSrcweirTRUE ist das Tabstop-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
3371*cdf0e10cSrcweir
3372*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort GROUP kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3373*cdf0e10cSrcweirTRUE ist das Group-Attribut gesetzt, bei FALSE ist es nicht gesetzt.
3374*cdf0e10cSrcweir
3375*cdf0e10cSrcweirWas diese Attribute bewirken, ist im StarView-Handbuch unter den Klassen Control
3376*cdf0e10cSrcweirund Dialog nachzulesen.
3377*cdf0e10cSrcweir
3378*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3379*cdf0e10cSrcweirAga
3380*cdf0e10cSrcweirAli	Control
3381*cdf0e10cSrcweir	{
3382*cdf0e10cSrcweir		TabStop	= FALSE;
3383*cdf0e10cSrcweir		Group		= FALSE;
3384*cdf0e10cSrcweir	};
3385*cdf0e10cSrcweirAga
3386*cdf0e10cSrcweirAf1Resource Button
3387*cdf0e10cSrcweirAga
3388*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Button.
3389*cdf0e10cSrcweir
3390*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3391*cdf0e10cSrcweirAga
3392*cdf0e10cSrcweirAli	Button {};
3393*cdf0e10cSrcweir
3394*cdf0e10cSrcweirAgaNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3395*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3396*cdf0e10cSrcweir
3397*cdf0e10cSrcweir
3398*cdf0e10cSrcweirAf1paResource CheckBox
3399*cdf0e10cSrcweirAga
3400*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse CheckBox.
3401*cdf0e10cSrcweir
3402*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
3403*cdf0e10cSrcweirAga
3404*cdf0e10cSrcweirAli	CheckBox
3405*cdf0e10cSrcweir	{
3406*cdf0e10cSrcweir		Check = TRUE;
3407*cdf0e10cSrcweir	};
3408*cdf0e10cSrcweirAga
3409*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3410*cdf0e10cSrcweirTRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur f�r Buttons, bei
3411*cdf0e10cSrcweirdenen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
3412*cdf0e10cSrcweir
3413*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3414*cdf0e10cSrcweirAga
3415*cdf0e10cSrcweirAli	CheckBox
3416*cdf0e10cSrcweir	{
3417*cdf0e10cSrcweir		Check = FALSE;
3418*cdf0e10cSrcweir	};
3419*cdf0e10cSrcweirAga
3420*cdf0e10cSrcweirAf1Resource AutoCheckBox
3421*cdf0e10cSrcweirAga
3422*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoCheckBox.
3423*cdf0e10cSrcweir
3424*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3425*cdf0e10cSrcweirAga
3426*cdf0e10cSrcweirAli	AutoCheckBox {};
3427*cdf0e10cSrcweirAga
3428*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3429*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3430*cdf0e10cSrcweir
3431*cdf0e10cSrcweirAf1Resource PushButton
3432*cdf0e10cSrcweirAga
3433*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse PushButton.
3434*cdf0e10cSrcweir
3435*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3436*cdf0e10cSrcweirAga
3437*cdf0e10cSrcweirAli	PushButton {};
3438*cdf0e10cSrcweirAga
3439*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3440*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3441*cdf0e10cSrcweirAf1Resource DefPushButton
3442*cdf0e10cSrcweirAga
3443*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DefPushButton.
3444*cdf0e10cSrcweir
3445*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3446*cdf0e10cSrcweirAga
3447*cdf0e10cSrcweirAli	DefPushButton {};
3448*cdf0e10cSrcweirAga
3449*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3450*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3451*cdf0e10cSrcweir
3452*cdf0e10cSrcweirAf1Resource RadioButton
3453*cdf0e10cSrcweirAga
3454*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse RadioButton.
3455*cdf0e10cSrcweir
3456*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
3457*cdf0e10cSrcweirAga
3458*cdf0e10cSrcweirAli	RadioButton
3459*cdf0e10cSrcweir	{
3460*cdf0e10cSrcweir		Check = TRUE;
3461*cdf0e10cSrcweir	};
3462*cdf0e10cSrcweirAga
3463*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CHECK kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3464*cdf0e10cSrcweirTRUE wird ein Button als angeklickt gekennzeichnet. Dies gilt nur f�r Buttons, bei
3465*cdf0e10cSrcweirdenen solch eine Kennzeichnung vorgesehen ist.
3466*cdf0e10cSrcweir
3467*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3468*cdf0e10cSrcweirAga
3469*cdf0e10cSrcweirAli	RadioButton
3470*cdf0e10cSrcweir	{
3471*cdf0e10cSrcweir		Check = FALSE;
3472*cdf0e10cSrcweir	};
3473*cdf0e10cSrcweirAga
3474*cdf0e10cSrcweirAf1Resource AutoRadioButton
3475*cdf0e10cSrcweirAga
3476*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoRadioButton.
3477*cdf0e10cSrcweir
3478*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3479*cdf0e10cSrcweirAga
3480*cdf0e10cSrcweirAli	AutoRadioButton {};
3481*cdf0e10cSrcweirAga
3482*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3483*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3484*cdf0e10cSrcweirAu2
3485*cdf0e10cSrcweirAf1Resource TriStateBox
3486*cdf0e10cSrcweirAga
3487*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse TriStateBox.
3488*cdf0e10cSrcweir
3489*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
3490*cdf0e10cSrcweirAga
3491*cdf0e10cSrcweirAli	TriStateBox
3492*cdf0e10cSrcweir	{
3493*cdf0e10cSrcweir		TriStateDisable = TRUE;
3494*cdf0e10cSrcweir		TriState		= STATE_CHECK;
3495*cdf0e10cSrcweir	};
3496*cdf0e10cSrcweirAga
3497*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TRISTATEDISABLE kann TRUE oder FALSE angegeben
3498*cdf0e10cSrcweirwerden. Bei TRUE k�nnen nur die Zustande STATE_CHECK und
3499*cdf0e10cSrcweirSTATE_NOCHECK eingenommen werden, sonst ist noch der Zustand
3500*cdf0e10cSrcweirSTATE_DONTKNOW m�glich.
3501*cdf0e10cSrcweir
3502*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort TRISTATE kann STATE_NOCHECK, STATE_CHECK
3503*cdf0e10cSrcweirund STATE_DONTKNOW angegeben werden.
3504*cdf0e10cSrcweir
3505*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3506*cdf0e10cSrcweirAga
3507*cdf0e10cSrcweirAli	TriStateBox
3508*cdf0e10cSrcweir	{
3509*cdf0e10cSrcweir		TriStateDisable = FALSE;
3510*cdf0e10cSrcweir		TriState		= STATE_NOCHECK;
3511*cdf0e10cSrcweir	};
3512*cdf0e10cSrcweirAga
3513*cdf0e10cSrcweirAf1Resource AutoTriStateBox
3514*cdf0e10cSrcweirAga
3515*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoTriStateBox.
3516*cdf0e10cSrcweir
3517*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3518*cdf0e10cSrcweirAga
3519*cdf0e10cSrcweirAli	AutoTriStateBox {};
3520*cdf0e10cSrcweirAga
3521*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3522*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3523*cdf0e10cSrcweirAf1paResource Edit
3524*cdf0e10cSrcweirAga
3525*cdf0e10cSrcweirDieses Schl�sselwort kann nicht angegeben werden.
3526*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse Edit.
3527*cdf0e10cSrcweir
3528*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3529*cdf0e10cSrcweirAga
3530*cdf0e10cSrcweirAli	[Edit]
3531*cdf0e10cSrcweir	{
3532*cdf0e10cSrcweir		Center			= TRUE;
3533*cdf0e10cSrcweir		Left			= FALSE;
3534*cdf0e10cSrcweir		Right			= FALSE;
3535*cdf0e10cSrcweir		MaxTextLength	= 10;
3536*cdf0e10cSrcweir	};
3537*cdf0e10cSrcweirAga
3538*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3539*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text linksb�ndig ausgegeben.
3540*cdf0e10cSrcweir
3541*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3542*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
3543*cdf0e10cSrcweir
3544*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3545*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text rechtsb�ndig ausgegeben.
3546*cdf0e10cSrcweir
3547*cdf0e10cSrcweirWerden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der M�glichkeiten
3548*cdf0e10cSrcweirausgew�hlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksb�ndig ausgegeben.
3549*cdf0e10cSrcweir
3550*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein
3551*cdf0e10cSrcweirgabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, k�nnen beliebig viele Zeichen eingegeben
3552*cdf0e10cSrcweirwerden. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von 0 bis 65535.
3553*cdf0e10cSrcweir
3554*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3555*cdf0e10cSrcweirAga
3556*cdf0e10cSrcweirAli	[Edit]
3557*cdf0e10cSrcweir	{
3558*cdf0e10cSrcweir		Left			= FALSE;
3559*cdf0e10cSrcweir		Center			= FALSE;
3560*cdf0e10cSrcweir		Right			= FALSE;
3561*cdf0e10cSrcweir		MaxTextLength	= 0;
3562*cdf0e10cSrcweir	};
3563*cdf0e10cSrcweirAf1paResource SingleLineEdit
3564*cdf0e10cSrcweirAga
3565*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse SingleLineEdit.
3566*cdf0e10cSrcweir
3567*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3568*cdf0e10cSrcweirAga
3569*cdf0e10cSrcweirAli	SingleLineEdit {};
3570*cdf0e10cSrcweirAga
3571*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3572*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3573*cdf0e10cSrcweirAu2
3574*cdf0e10cSrcweirAf1paResource MultiLineEdit
3575*cdf0e10cSrcweirAga
3576*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse MultiLineEdit.
3577*cdf0e10cSrcweir
3578*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3579*cdf0e10cSrcweirAga
3580*cdf0e10cSrcweirAli	MultiLineEdit
3581*cdf0e10cSrcweir	{
3582*cdf0e10cSrcweir		HScroll	= TRUE;
3583*cdf0e10cSrcweir		VScroll	= TRUE;
3584*cdf0e10cSrcweir	};
3585*cdf0e10cSrcweirAga
3586*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3587*cdf0e10cSrcweirTRUE wird nach links gescrollt, wenn bei der Eingabe der rechte Rand erreicht ist.
3588*cdf0e10cSrcweir
3589*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3590*cdf0e10cSrcweirTRUE wird nach unten gescrollt, wenn bei der Eingabe der untere Rand erreicht ist.
3591*cdf0e10cSrcweir
3592*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3593*cdf0e10cSrcweirAga
3594*cdf0e10cSrcweirAli	MultiLineEdit
3595*cdf0e10cSrcweir	{
3596*cdf0e10cSrcweir		HSCROLL	= FALSE;
3597*cdf0e10cSrcweir		VSCROLL	= FALSE;
3598*cdf0e10cSrcweir	};
3599*cdf0e10cSrcweirAga
3600*cdf0e10cSrcweirAf1paResource ScrollBar
3601*cdf0e10cSrcweirAga
3602*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ScrollBar.
3603*cdf0e10cSrcweir
3604*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3605*cdf0e10cSrcweirAga
3606*cdf0e10cSrcweirAli	ScrollBar
3607*cdf0e10cSrcweir	{
3608*cdf0e10cSrcweir		MinPos		= 1;
3609*cdf0e10cSrcweir		MaxPos		= 112;
3610*cdf0e10cSrcweir		ThumbPos	= 30;
3611*cdf0e10cSrcweir		PageSize	= 8;
3612*cdf0e10cSrcweir		LineSize	= 2;
3613*cdf0e10cSrcweir		HSCROLL	= TRUE;
3614*cdf0e10cSrcweir		VSCROLL	= FALSE;
3615*cdf0e10cSrcweir	};
3616*cdf0e10cSrcweirAga
3617*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MINPOS wird die minimale Position des Thumbs angegeben.
3618*cdf0e10cSrcweirDer Definitionsbereich umfa�t Werte von -32768 - 32767.
3619*cdf0e10cSrcweir
3620*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MAXPOS wird die maximale Position des Thumbs
3621*cdf0e10cSrcweirangegeben. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von -32768 - 32767.
3622*cdf0e10cSrcweir
3623*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort THUMBPOS wird die Position des Thumbs angegeben. Der
3624*cdf0e10cSrcweirDefinitionsbereich umfa�t Werte von -32768 - 32767.
3625*cdf0e10cSrcweir
3626*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort PAGESIZE wird die Ver�nderung bei seitenweisem Scrollen
3627*cdf0e10cSrcweirangegeben. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von -32768 - 32767.
3628*cdf0e10cSrcweir
3629*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort LINESIZE wird die Ver�nderung bei schrittweisem Scrollen
3630*cdf0e10cSrcweirangegeben. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von -32768 - 32767.
3631*cdf0e10cSrcweir
3632*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort HSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3633*cdf0e10cSrcweirTRUE bekommt man eine horizontale Scrollbar.
3634*cdf0e10cSrcweir
3635*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort VSCROLL kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3636*cdf0e10cSrcweirTRUE bekommt man eine vertikale Scrollbar.
3637*cdf0e10cSrcweirpa
3638*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3639*cdf0e10cSrcweirAga
3640*cdf0e10cSrcweirAli	ScrollBar
3641*cdf0e10cSrcweir	{
3642*cdf0e10cSrcweir		MinPos		= 0;
3643*cdf0e10cSrcweir		MaxPos		= 100;
3644*cdf0e10cSrcweir		ThumbPos	= 0;
3645*cdf0e10cSrcweir		PageSize	= 10;
3646*cdf0e10cSrcweir		LineSize	= 1;
3647*cdf0e10cSrcweir		VSCROLL	= FALSE;
3648*cdf0e10cSrcweir		HSCROLL	= FALSE;
3649*cdf0e10cSrcweir	};
3650*cdf0e10cSrcweirAga
3651*cdf0e10cSrcweirAga
3652*cdf0e10cSrcweirAf1Resource AutoScrollBar
3653*cdf0e10cSrcweirAga
3654*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse AutoScrollBar.
3655*cdf0e10cSrcweirAga
3656*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3657*cdf0e10cSrcweirAga
3658*cdf0e10cSrcweirAli	AutoScrollBar {};
3659*cdf0e10cSrcweirAga
3660*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3661*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3662*cdf0e10cSrcweir
3663*cdf0e10cSrcweirAf1paResource ListBox
3664*cdf0e10cSrcweirAga
3665*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ListBox.
3666*cdf0e10cSrcweir
3667*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3668*cdf0e10cSrcweirAga
3669*cdf0e10cSrcweirAli	ListBox
3670*cdf0e10cSrcweir	{
3671*cdf0e10cSrcweir		Sort		= TRUE;
3672*cdf0e10cSrcweir		CurPos		= 3;
3673*cdf0e10cSrcweir		StringList	=
3674*cdf0e10cSrcweir		{
3675*cdf0e10cSrcweir			 "Ich"; "bin"; "eine"; "ListBox.";
3676*cdf0e10cSrcweir		};
3677*cdf0e10cSrcweir		StringList		=
3678*cdf0e10cSrcweir		{
3679*cdf0e10cSrcweir			"Beliebig"; "viele"; "StringLists.";
3680*cdf0e10cSrcweir		};
3681*cdf0e10cSrcweir	};
3682*cdf0e10cSrcweirAga
3683*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort SORT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3684*cdf0e10cSrcweirTRUE werden die Strings in der Listbox sortiert, bei FALSE werden sie in der Reihen
3685*cdf0e10cSrcweirfolge ausgegeben, in der sie aufgeschrieben werden.
3686*cdf0e10cSrcweir
3687*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CURPOS wird die Position eines Strings angegeben. Der
3688*cdf0e10cSrcweirDefinitionsbereich umfa�t Werte von 0 - 32535. Der String, der an der angegebenen
3689*cdf0e10cSrcweirPosition in der Listbox steht, wird selektiert. Hat die Listbox weniger Eintr�ge, wird
3690*cdf0e10cSrcweirder ???String selektiert.
3691*cdf0e10cSrcweir
3692*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort STRINGLIST k�nnen Strings angegeben werden. Die Strings
3693*cdf0e10cSrcweirwerden in der Reihenfolge in die Listbox gestellt, in der sie angegeben werden.
3694*cdf0e10cSrcweir
3695*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3696*cdf0e10cSrcweirAga
3697*cdf0e10cSrcweirAli	ListBox
3698*cdf0e10cSrcweir	{
3699*cdf0e10cSrcweir		Sort	= FALSE;
3700*cdf0e10cSrcweir		CurPos	= 0;
3701*cdf0e10cSrcweir	};
3702*cdf0e10cSrcweirAga
3703*cdf0e10cSrcweirWird STRINGLIST ausgelassen, stehen keine Strings in der Listbox.
3704*cdf0e10cSrcweir
3705*cdf0e10cSrcweirAf1paResource DropDownListBox
3706*cdf0e10cSrcweirAga
3707*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownListBox.
3708*cdf0e10cSrcweir
3709*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3710*cdf0e10cSrcweirAga
3711*cdf0e10cSrcweirAli	DropDownListBox {};
3712*cdf0e10cSrcweirAga
3713*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3714*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3715*cdf0e10cSrcweir
3716*cdf0e10cSrcweirAf1Resource ComboBox
3717*cdf0e10cSrcweirAga
3718*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse ComboBox.
3719*cdf0e10cSrcweir
3720*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3721*cdf0e10cSrcweirAga
3722*cdf0e10cSrcweirAli	ComboBox
3723*cdf0e10cSrcweir	{
3724*cdf0e10cSrcweir		MaxTextLength = 10;
3725*cdf0e10cSrcweir	};
3726*cdf0e10cSrcweirAga
3727*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort MAXTEXTLENGTH wird die maximale Anzahl der Ein
3728*cdf0e10cSrcweirgabezeichen festgelegt. Ist der Wert = 0, k�nnen beliebig viele Zeichen eingegeben
3729*cdf0e10cSrcweirwerden. Der Definitionsbereich umfa�t Werte von 0 bis 65535.
3730*cdf0e10cSrcweir
3731*cdf0e10cSrcweirDefault:
3732*cdf0e10cSrcweir
3733*cdf0e10cSrcweirAli	ComboBox
3734*cdf0e10cSrcweir	{
3735*cdf0e10cSrcweir		MaxTextLength = 0;
3736*cdf0e10cSrcweir	};
3737*cdf0e10cSrcweirAga
3738*cdf0e10cSrcweirAf1Resource DropDownComboBox
3739*cdf0e10cSrcweirAga
3740*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse DropDownComboBox.
3741*cdf0e10cSrcweir
3742*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3743*cdf0e10cSrcweirAga
3744*cdf0e10cSrcweirAli	DropDownComboBox {};
3745*cdf0e10cSrcweirAga
3746*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3747*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3748*cdf0e10cSrcweir
3749*cdf0e10cSrcweir
3750*cdf0e10cSrcweirAf1Resource FixedText
3751*cdf0e10cSrcweirAga
3752*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedText.
3753*cdf0e10cSrcweir
3754*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3755*cdf0e10cSrcweirAga
3756*cdf0e10cSrcweirAli	FixedText
3757*cdf0e10cSrcweir	{
3758*cdf0e10cSrcweir		Right = TRUE;
3759*cdf0e10cSrcweir	};
3760*cdf0e10cSrcweirAga
3761*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort LEFT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3762*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text linksb�ndig ausgegeben.
3763*cdf0e10cSrcweir
3764*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort CENTER kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3765*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text zentriert ausgegeben.
3766*cdf0e10cSrcweir
3767*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort RIGHT kann TRUE oder FALSE angegeben werden. Bei
3768*cdf0e10cSrcweirTRUE wird der Text rechtsb�ndig ausgegeben.
3769*cdf0e10cSrcweir
3770*cdf0e10cSrcweirWerden LEFT, CENTER und RIGHT auf TRUE gesetzt, wird eine der M�glichkeiten
3771*cdf0e10cSrcweirausgew�hlt. Sind sie alle FALSE, wird der Text linksb�ndig ausgegeben.
3772*cdf0e10cSrcweir
3773*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3774*cdf0e10cSrcweirAga
3775*cdf0e10cSrcweirAli	FixedText
3776*cdf0e10cSrcweir	{
3777*cdf0e10cSrcweir		Left	= FALSE;
3778*cdf0e10cSrcweir		Center	= FALSE;
3779*cdf0e10cSrcweir		Right	= FALSE;
3780*cdf0e10cSrcweir	};
3781*cdf0e10cSrcweirAga
3782*cdf0e10cSrcweir
3783*cdf0e10cSrcweirAf1Resource FixedIcon
3784*cdf0e10cSrcweirAga
3785*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedIcon.
3786*cdf0e10cSrcweir
3787*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3788*cdf0e10cSrcweirAga
3789*cdf0e10cSrcweirAli	FixedIcon
3790*cdf0e10cSrcweir	{
3791*cdf0e10cSrcweir		Fixed = Icon { Predefine = ICON_QUERY; };
3792*cdf0e10cSrcweir	};
3793*cdf0e10cSrcweirAga
3794*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort FIXED kann ein Icon angeben werden. Dieses Icon wird in
3795*cdf0e10cSrcweirdem Control zentriert ausgegeben.
3796*cdf0e10cSrcweir
3797*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3798*cdf0e10cSrcweirAga
3799*cdf0e10cSrcweirAli	FixedIcon
3800*cdf0e10cSrcweir	{
3801*cdf0e10cSrcweir		Fixed	= Icon{};
3802*cdf0e10cSrcweir	};
3803*cdf0e10cSrcweirAga
3804*cdf0e10cSrcweir
3805*cdf0e10cSrcweirAf1Resource FixedBitmap
3806*cdf0e10cSrcweirAga
3807*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse FixedBitmap.
3808*cdf0e10cSrcweir
3809*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3810*cdf0e10cSrcweirAga
3811*cdf0e10cSrcweirAli	FixedBitmap
3812*cdf0e10cSrcweir	{
3813*cdf0e10cSrcweir		Fixed = Bitmap { File = "schmett.bmp"; };
3814*cdf0e10cSrcweir	};
3815*cdf0e10cSrcweirAga
3816*cdf0e10cSrcweirAgaNach dem Schl�sselwort FIXED kann eine Bitmap angeben werden. Diese Bitmap
3817*cdf0e10cSrcweirwird in dem Control zentriert ausgegeben.
3818*cdf0e10cSrcweir
3819*cdf0e10cSrcweirAgaDefault:
3820*cdf0e10cSrcweirAga
3821*cdf0e10cSrcweirAli	FixedBitmap
3822*cdf0e10cSrcweir	{
3823*cdf0e10cSrcweir		Fixed	= Bitmap{};
3824*cdf0e10cSrcweir	};
3825*cdf0e10cSrcweirAga
3826*cdf0e10cSrcweir
3827*cdf0e10cSrcweirAf1Resource GroupBox
3828*cdf0e10cSrcweirAga
3829*cdf0e10cSrcweirDiese Resource definiert die Daten der StarView-Klasse GroupBox.
3830*cdf0e10cSrcweir
3831*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3832*cdf0e10cSrcweirAga
3833*cdf0e10cSrcweirAli	GroupBox {};
3834*cdf0e10cSrcweirAga
3835*cdf0e10cSrcweirNur der Typ des Fensters ist entscheidend, es sind keine zus�tzlichen Angaben
3836*cdf0e10cSrcweirm�glich.
3837*cdf0e10cSrcweirpaSpezielle Resource-Konstrukte
3838*cdf0e10cSrcweirAga
3839*cdf0e10cSrcweirAf1Globale, lokale Resourcen
3840*cdf0e10cSrcweirAga
3841*cdf0e10cSrcweirGlobale Resourcen sind Resourcen, die au�erhalb jeder anderen Resource definiert
3842*cdf0e10cSrcweirsind. Lokale Resourcen sind innerhalb einer anderen Resource definiert. Lokale
3843*cdf0e10cSrcweirResourcen m�ssen einen Identifier im Bereich von 1 bis 255 haben, globale Resourcen
3844*cdf0e10cSrcweireinen Identifier im Bereich von 256 bis 32767.
3845*cdf0e10cSrcweir
3846*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3847*cdf0e10cSrcweirAga
3848*cdf0e10cSrcweirAliWindow 1000
3849*cdf0e10cSrcweir{
3850*cdf0e10cSrcweir	Text = "Info";
3851*cdf0e10cSrcweir	DefPushButton 1
3852*cdf0e10cSrcweir	{
3853*cdf0e10cSrcweir		Text = "Ok";
3854*cdf0e10cSrcweir	};
3855*cdf0e10cSrcweir};
3856*cdf0e10cSrcweirAga
3857*cdf0e10cSrcweirIn diesem Fall ist WINDOW 1000 eine globale Resource und DEFPUSHBUTTON 1
3858*cdf0e10cSrcweireine lokale Resource.
3859*cdf0e10cSrcweir
3860*cdf0e10cSrcweirAf1paReferenzen
3861*cdf0e10cSrcweirAga
3862*cdf0e10cSrcweirWird eine Resource mehr als nur einmal ben�tigt, so kann diese Resource als globale
3863*cdf0e10cSrcweirResource definiert und an anderer Stelle darauf verwiesen werden.
3864*cdf0e10cSrcweir
3865*cdf0e10cSrcweirAgaBeispiel:
3866*cdf0e10cSrcweirAga
3867*cdf0e10cSrcweirAliDefPushButton 1000
3868*cdf0e10cSrcweir{
3869*cdf0e10cSrcweir	Text = "Ok";
3870*cdf0e10cSrcweir};
3871*cdf0e10cSrcweirWindow 1000
3872*cdf0e10cSrcweir{
3873*cdf0e10cSrcweir	Text = "Info";
3874*cdf0e10cSrcweir	DefPushButton 1, 1000;
3875*cdf0e10cSrcweir};
3876*cdf0e10cSrcweirAga
3877*cdf0e10cSrcweirDie Konstruktion DEFPUSHBUTTON 1, 1000 ist eine Referenz auf den
3878*cdf0e10cSrcweirDefPushButton 1000, wobei 1 die ID innerhalb der Window-Resource ist. Das hei�t,
3879*cdf0e10cSrcweirim Programm greift man �ber die ID 1 auf diese Resource zu.
3880*cdf0e10cSrcweir
3881*cdf0e10cSrcweirEine Referenz kann immer angegeben werden, wenn eine Resource-Definition erwartet
3882*cdf0e10cSrcweirwird. Beim Erstellen einer ".rc"-Datei m�ssen alle Referenzen aufgel�st werden
3883*cdf0e10cSrcweirk�nnen.
3884*cdf0e10cSrcweir
3885*cdf0e10cSrcweirAf1Lokale Resourcen
3886*cdf0e10cSrcweirAga
3887*cdf0e10cSrcweirLokale Resourcen k�nnen in jeder Resource-Definition angegeben werden.
3888*cdf0e10cSrcweir
3889*cdf0e10cSrcweirAf1Beispiel:
3890*cdf0e10cSrcweirAga
3891*cdf0e10cSrcweirAliWindow 1000
3892*cdf0e10cSrcweir{
3893*cdf0e10cSrcweir	Text = "Info";
3894*cdf0e10cSrcweir	PushButton		1, 1000;
3895*cdf0e10cSrcweir	DefPushButton	2, 1001;
3896*cdf0e10cSrcweir	SingleLineEdit	3, 1002;
3897*cdf0e10cSrcweir	Color			4 { RGB = (0,     0, 0); };
3898*cdf0e10cSrcweir	Color			5 { RGB = (65535, 0, 0); };
3899*cdf0e10cSrcweir};
3900*cdf0e10cSrcweirAga
3901*cdf0e10cSrcweirIn diesem Beispiel sind drei Controls und zwei Farben als lokale Resource angegeben.
3902*cdf0e10cSrcweirAuf die Resourcen kann �ber die Identifier 1 bis 5 zugegriffen werden.
3903*cdf0e10cSrcweirAf1paBenutzerdaten
3904*cdf0e10cSrcweirAga
3905*cdf0e10cSrcweirMit Hilfe der EXTRADATA-Konstruktion k�nnen in einer Resource beliebige Daten
3906*cdf0e10cSrcweirdefiniert werden.
3907*cdf0e10cSrcweir
3908*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
3909*cdf0e10cSrcweir
3910*cdf0e10cSrcweirAliWindow 1000
3911*cdf0e10cSrcweir{
3912*cdf0e10cSrcweir	Text		= "Info";
3913*cdf0e10cSrcweir	ExtraData	=
3914*cdf0e10cSrcweir	{
3915*cdf0e10cSrcweir		"Hallo"; 1; -10;
3916*cdf0e10cSrcweir	};
3917*cdf0e10cSrcweir	ExtraData	=
3918*cdf0e10cSrcweir	{
3919*cdf0e10cSrcweir		1; 2; 3; 4;
3920*cdf0e10cSrcweir	};
3921*cdf0e10cSrcweirAli};
3922*cdf0e10cSrcweirAga
3923*cdf0e10cSrcweirNach dem Schl�sselwort EXTRADATA k�nnen Strings und ganze Zahlen angegeben
3924*cdf0e10cSrcweirwerden. Der Definitionsbereich der Zahlen reicht von -32536 bis 32535.
3925*cdf0e10cSrcweir
3926*cdf0e10cSrcweirIn der Resource stehen die Daten in folgendem Format:
3927*cdf0e10cSrcweirAga
3928*cdf0e10cSrcweirApl-	Die Benutzerdaten werden hinter die vordefinierten Daten geschrieben.
3929*cdf0e10cSrcweir-	Sie werden in der Reihenfolge abgelegt, in der sie aufgeschrieben worden sind.
3930*cdf0e10cSrcweir-	Strings sind Null-terminiert. Sie belegen immer eine gerade Anzahl von Bytes im
3931*cdf0e10cSrcweirSpeicher. Der ben�tigte Platz errechnet sich also wie folgt:
3932*cdf0e10cSrcweir	Platzbedarf = Stringl�nge + 1 + ( Stringl�nge + 1 ) MOD 2;
3933*cdf0e10cSrcweir	benutzen Sie die Methode GetStringSizeRes() der Klasse Resource.
3934*cdf0e10cSrcweir-	Zahlen sind zwei Byte lang und processorspezifisch gedreht.
3935*cdf0e10cSrcweirAga
3936*cdf0e10cSrcweirAf1paDefault-Initialisierung
3937*cdf0e10cSrcweirAga
3938*cdf0e10cSrcweirBeim Angeben einer Resource ist diese mit bestimmten Werten vorbesetzt. Die
3939*cdf0e10cSrcweirResource kann aber auch durch eine andere globale Resource initialisiert werden, so
3940*cdf0e10cSrcweirda� die Resource die Daten der globalen Resource enth�lt.
3941*cdf0e10cSrcweir
3942*cdf0e10cSrcweirBeispiel:
3943*cdf0e10cSrcweir
3944*cdf0e10cSrcweirAliWindow 1000
3945*cdf0e10cSrcweir{
3946*cdf0e10cSrcweir	Text		= "Info";
3947*cdf0e10cSrcweir	PosSize	= MAP_SYSFONT( 0, 0, 160, 40 );
3948*cdf0e10cSrcweir	Border	= TRUE;
3949*cdf0e10cSrcweir	Moveable	= TRUE;
3950*cdf0e10cSrcweir	Closeable	= TRUE;
3951*cdf0e10cSrcweir	DefPushButton 1, 1000;
3952*cdf0e10cSrcweir	ExtraData	= { 10; };
3953*cdf0e10cSrcweir};
3954*cdf0e10cSrcweirWindow 1001 < Window 1000
3955*cdf0e10cSrcweir{
3956*cdf0e10cSrcweir	Moveable	= FALSE;
3957*cdf0e10cSrcweir	FixedText 2
3958*cdf0e10cSrcweir	{ // Fu�zeile
3959*cdf0e10cSrcweir		Disable	= TRUE;
3960*cdf0e10cSrcweir		Size		= MAP_SYSFONT( 160, 4 );
3961*cdf0e10cSrcweir	};
3962*cdf0e10cSrcweir};
3963*cdf0e10cSrcweirAga
3964*cdf0e10cSrcweirDas WINDOW 1001 �bernimmt alle Daten von WINDOW 1000, definiert noch eine
3965*cdf0e10cSrcweirlokale Resource hinzu und �ndert das MOVEABLE-Attribut. Es werden auch alle
3966*cdf0e10cSrcweirlokalen Resourcen und alle Benutzerdaten �bernommen. Bei den lokalen Resourcen
3967*cdf0e10cSrcweirkann es leicht zu Identifier-Konflikten kommen. Es ist zu beachten, da� die Resource,
3968*cdf0e10cSrcweirvon der die Daten �bernommen werden sollen, von beliebigem Typ sein kann. Es
3969*cdf0e10cSrcweirwerden alle Daten ab der gemeinsamen Superklasse �bernommen. Das hei�t von der
3970*cdf0e10cSrcweirKlasse Resource werden immer alle Daten �bernommen.
3971*cdf0e10cSrcweir
3972*cdf0e10cSrcweir
3973*cdf0e10cSrcweirAu1paFehlermeldungen
3974*cdf0e10cSrcweirAga
3975*cdf0e10cSrcweirAf1Aufbau der Fehlermeldung:
3976*cdf0e10cSrcweirAgaDie Ausgabe der Fehler hat folgendes Format:
3977*cdf0e10cSrcweir1.	Zeile in der der Fehler aufgetreten ist.
3978*cdf0e10cSrcweir2.	Position an der der Fehler aufgetreten ist.
3979*cdf0e10cSrcweir3.	Fehlernummer: Error ( Typ, Identifier ): Fehlermeldung.
3980*cdf0e10cSrcweir
3981*cdf0e10cSrcweirAfp256	Allgemeiner Fehler, dieser Fehler kann nicht nicht
3982*cdf0e10cSrcweirgenauer spezifiziert werden.
3983*cdf0e10cSrcweir257	Eine virtuelle Methode die in der abgeleiteten Klasse
3984*cdf0e10cSrcweirnicht implementiert ist. Siehe Methoden der Klasse
3985*cdf0e10cSrcweirRscInst: SetString(), SetNumber .... Man kann die
3986*cdf0e10cSrcweirFehlermeldung als Typfehler betrachten, das hei�t
3987*cdf0e10cSrcweirdieser Typ darf nicht verwendet werden.
3988*cdf0e10cSrcweir258	Die Datei mit dem angegebenen Namen konnte nicht
3989*cdf0e10cSrcweirge�ffnet werden.
3990*cdf0e10cSrcweir259	Es konnte kein Zeichen generiert werden. Zum Beispiel
3991*cdf0e10cSrcweirkann '\333' nicht in ein Zeichen umgewandelt werden.
3992*cdf0e10cSrcweir260	Interner Fehler, eine Methode soll auf eine ung�ltige
3993*cdf0e10cSrcweirInstanz angewendet werden.
3994*cdf0e10cSrcweir261	Es wird eine Kommandozeilenhilfe ausgegeben (rsc -h).
3995*cdf0e10cSrcweir262	Es wurde keine Eingabedatei angegeben.
3996*cdf0e10cSrcweir263	In der Kommandozeile wurde ein unbekannter Schalter
3997*cdf0e10cSrcweirverwendet.
3998*cdf0e10cSrcweir264	Referenzen werden nur bis zu einer bestimmten Tiefe
3999*cdf0e10cSrcweiraufgel�st. Der Fehler bedeutet, das Referenzen rekursiv
4000*cdf0e10cSrcweirdefiniert wurden oder da� sie zu tief verschachtelt sind.
4001*cdf0e10cSrcweir512	Allgemeiner Fehler.
4002*cdf0e10cSrcweir513	Es wurde versucht eine Zahl einzusetzen, die au�erhalb
4003*cdf0e10cSrcweirdes Wertebereichs liegt.
4004*cdf0e10cSrcweir528	Allgemeiner Fehler.
4005*cdf0e10cSrcweir544	Allgemeiner Fehler.
4006*cdf0e10cSrcweir578	Allgemeiner Fehler.
4007*cdf0e10cSrcweir579	Allgemeiner Fehler.
4008*cdf0e10cSrcweir580	Es wurde versucht eine Resourcrinstanz mit falschem
4009*cdf0e10cSrcweirTyp verwendet.
4010*cdf0e10cSrcweir608	Allgemeiner Fehler.
4011*cdf0e10cSrcweir609	Allgemeiner Fehler.
4012*cdf0e10cSrcweir610	F�r ein Makro soll eine Name verwendet werden, der
4013*cdf0e10cSrcweirschon belegt ist. Namen k�nnen zum Beispiel schon f�r
4014*cdf0e10cSrcweirVariablen vergeben sein.
4015*cdf0e10cSrcweir640	Allgemeiner Fehler.
4016*cdf0e10cSrcweir641	Zwei globale Resourcen haben den gleichen Identifier.
4017*cdf0e10cSrcweir642	Der verwendete Typ ist nicht erlaubt.
4018*cdf0e10cSrcweir643	Die Variable darf hier nicht verwendet werden.
4019*cdf0e10cSrcweir644	Der Zahlenwert ist au�erhalb von [0, 0xFFFF].
4020*cdf0e10cSrcweir645	Der Zahlenwert ist au�erhalb von [0, 0x7FFF].
4021*cdf0e10cSrcweir646	Defaultresource wurde nicht gefunden. Eine
4022*cdf0e10cSrcweirResourceinstanz kann mit einer anderen initialisiert
4023*cdf0e10cSrcweirwerden. Diese ander Instanz wurde nicht gefunden.
4024*cdf0e10cSrcweir647	An dieser Stelle ist die Angabe einer Referenz verboten.
4025*cdf0e10cSrcweir648	Ein Makroname soll doppelt vergeben werden.
4026*cdf0e10cSrcweir649	Die Angabe einer Defaultresource ist verboten.
4027*cdf0e10cSrcweir650	Ein Identifier mu� Angegeben werden.
4028*cdf0e10cSrcweir651	Es sollte durch Null geteilt werden.
4029*cdf0e10cSrcweir652	Fehler in der Pragmaanweisung.
4030*cdf0e10cSrcweir653	Das Makro wurde durch weitere Makro's erkl�rt, die
4031*cdf0e10cSrcweirnicht in den entsprechenden Include-Dateien stehen.
4032*cdf0e10cSrcweir
4033*cdf0e10cSrcweirEs folgen Warnungen.
4034*cdf0e10cSrcweir4098	Resourcen die sich innerhalb einer anderen Resource
4035*cdf0e10cSrcweirbefinden (Unterresourcen) haben ein Identifier �ber 255.
4036*cdf0e10cSrcweir4099	Globale Resourcen haben einen Identifier unter 256.
4037*cdf0e10cSrcweir4100	Die Unterresource werden nicht beachtet. Das bedeutet,
4038*cdf0e10cSrcweirda� auf diese Resourcen zur Laufzeit nicht zugegriffen
4039*cdf0e10cSrcweirwerden kann.
4040*cdf0e10cSrcweir4101	Die Resourcen haben einen keinen Identifier. Auf diese
4041*cdf0e10cSrcweirResourcen kann zur Laufzeit nicht zugegriffen werden.
4042*cdf0e10cSrcweir4102	Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Stringreferenz
4043*cdf0e10cSrcweirnicht aufgel�st werden.
4044*cdf0e10cSrcweir4103	Beim schreiben ein rc-Datei konnte eine Referenz nicht
4045*cdf0e10cSrcweiraufgel�st werden. Wenn auf Unterresourcen zugegriffen
4046*cdf0e10cSrcweirwird, die sich in der referenzierten Resource befinden,
4047*cdf0e10cSrcweirdann kann ein Laufzeitfehler auftreten.
4048*cdf0e10cSrcweir4104	Zwei Unterresource mit gleichem Typ haben den
4049*cdf0e10cSrcweirgleichen Identifier.
4050*cdf0e10cSrcweir
4051*cdf0e10cSrcweirSsvAgaPA
4052*cdf0e10cSrcweirAu0Stichwortverzeichnis
4053*cdf0e10cSrcweirAga
4054*cdf0e10cSrcweirAsvCompiler Anweisungen	16
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