xref: /trunk/main/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx (revision 5f22f2ef)
1 /**************************************************************
2  *
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4  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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6  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
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11  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14  * software distributed under the License is distributed on an
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16  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17  * specific language governing permissions and limitations
18  * under the License.
19  *
20  *************************************************************/
21 
22 
23 
24 #ifndef _SVDMRKV_HXX
25 #define _SVDMRKV_HXX
26 
27 #include <svx/svdmark.hxx>
28 #include <svx/svdhdl.hxx>
29 #include <svx/svdsnpv.hxx>
30 #include <svx/svdtypes.hxx>
31 #include "svx/svxdllapi.h"
32 
33 //************************************************************
34 //   Defines
35 //************************************************************
36 
37 // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
38 #define SDRSEARCH_DEEP         0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
39 #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
40 #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE    0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
41 #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
42 #define SDRSEARCH_TESTMACRO    0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
43 #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
44 #define SDRSEARCH_WITHTEXT     0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
45 #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
46 #define SDRSEARCH_BACKWARD     0x0100 /* Rueckwaertssuche */
47 #define SDRSEARCH_NEXT         0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
48 #define SDRSEARCH_MARKED       0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
49 #define SDRSEARCH_PASS2BOUND   0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
50 #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
51 
52 #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
53 #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
54 #define SDRSEARCH_PICKMACRO    (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
55 
56 // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
57 #define SDRSEARCHPASS_DIRECT       0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen     */
58 #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
59 #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE   0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden      */
60 #define SDRSEARCHPASS_BOUND        0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden   */
61 #define SDRSEARCHPASS_NEAREST      0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
62 
63 enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE,      // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
64                  SDRHIT_OBJECT,    // Treffer versenkt
65                  SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect
66                  SDRHIT_BOUNDTL,   // Treffer am BoundRect TopLeft
67                  SDRHIT_BOUNDTC,   // Treffer am BoundRect TopCenter
68                  SDRHIT_BOUNDTR,   // Treffer am BoundRect TopRight
69                  SDRHIT_BOUNDCL,   // Treffer am BoundRect CenterLeft
70                  SDRHIT_BOUNDCR,   // Treffer am BoundRect CenterRight
71                  SDRHIT_BOUNDBL,   // Treffer am BoundRect BottomLeft
72                  SDRHIT_BOUNDBC,   // Treffer am BoundRect BottomCenter
73                  SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
74                  /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
75                  // ab hier neu am 01-07-1996:
76                  SDRHIT_HANDLE,          // Markierungshandle
77                  SDRHIT_HELPLINE,        // Hilfslinie
78                  SDRHIT_GLUEPOINT,       // Klebepunkt
79                  SDRHIT_TEXTEDIT,        // Offene OutlinerView getroffen
80                  SDRHIT_TEXTEDITOBJ,     // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
81                  SDRHIT_URLFIELD,        // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
82                  SDRHIT_MACRO,           // Objekt fuer BegMacroObj
83                  SDRHIT_MARKEDOBJECT,    // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
84                  SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
85 				 SDRHIT_CELL};			// hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
86 
87 enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT,           // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
88                       SDREDITMODE_CREATE,         // Objekterzeugungswerkzeug
89                       SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus
90 
91 #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION    0x0000
92 #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION     0x0001
93 #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
94 
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97 //
98 //  @@   @@  @@@@  @@@@@  @@  @@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
99 //  @@@ @@@ @@  @@ @@  @@ @@  @@  @@ @@ @@ @@    @@   @@
100 //  @@@@@@@ @@  @@ @@  @@ @@ @@   @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
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104 //  @@   @@ @@  @@ @@  @@ @@  @@    @   @@ @@@@@ @@   @@
105 //
106 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
108 class ImplMarkingOverlay;
109 
110 class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView
111 {
112 	friend class				SdrPageView;
113 
114 	// #114409#-3 Migrate selections
115 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkObjOverlay;
116 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkPointsOverlay;
117 	ImplMarkingOverlay*									mpMarkGluePointsOverlay;
118 
119 protected:
120     SdrObject*					pMarkedObj;       // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
121     SdrPageView*				pMarkedPV;        // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
122 
123     Point						aRef1;            // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
124     Point						aRef2;            // Persistent
125     Point						aLastCrookCenter; // Persistent
126     SdrHdlList					aHdl;
127 	sdr::ViewSelection*			mpSdrViewSelection;
128 
129     Rectangle					aMarkedObjRect;
130     Rectangle					aMarkedPointsRect;
131     Rectangle					aMarkedGluePointsRect;
132 
133     sal_uInt16						nFrameHandlesLimit;
134     sal_uIntPtr					mnInsPointNum;      // Nummer des InsPoint
135     sal_uIntPtr						nMarkableObjCount;
136 
137     SdrDragMode					eDragMode;        // Persistent
138     SdrViewEditMode				eEditMode;      // Persistent
139     SdrViewEditMode				eEditMode0;     // Persistent
140 
141     //HMHunsigned					bHdlShown : 1;
142     unsigned					bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
143     unsigned					bDesignMode : 1;      // DesignMode fuer SdrUnoObj
144     unsigned					bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
145     unsigned					bPlusHdlAlways : 1;   // Persistent
146     unsigned					bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE
147     unsigned					bInsPolyPoint : 1;     // z.Zt InsPolyPointDragging
148     unsigned					bMarkedObjRectDirty : 1;
149     unsigned					bMrkPntDirty : 1;
150     unsigned					bMarkedPointsRectsDirty : 1;
151     unsigned					bMarkableObjCountDirty : 1;
152 
153 	// flag to completely disable handles at the view
154 	unsigned					mbMarkHandlesHidden : 1;
155 
156 private:
157     SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
158     SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const;
159     void UndirtyMrkPnt() const;
160 
161 protected:
162     virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
163     virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
164     virtual void SetMarkHandles();                                           // aHdl (Liste der Handles) fuellen
165     virtual void SetMarkRects();                                             // Rects an den PageViews
166     virtual void CheckMarked();                                              // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
167     virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode);
168 	virtual sal_Bool MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin);
169 
170 	// add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
171     virtual void AddCustomHdl();
172 
173     void ForceRefToMarked();
ForceUndirtyMrkPnt() const174     void ForceUndirtyMrkPnt() const                                       { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); }
175 
176     //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
177     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const;
178     virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, sal_uInt16 nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, sal_uIntPtr nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const;
179     sal_Bool ImpIsFrameHandles() const;
180     void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, String& rStr, sal_uInt16 nVal=0, sal_uInt16 nOpt=0) const;
181 
182     // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
183     sal_Bool ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
184     virtual sal_Bool MarkPoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
185     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, sal_Bool bUnmark);
186 
187 	void SetMoveOutside(sal_Bool bOn);
188 	sal_Bool IsMoveOutside() const;
189 
190 protected:
191 	// #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
192     SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
193 	virtual ~SdrMarkView();
194 
195 public:
196     virtual sal_Bool IsAction() const;
197     virtual void MovAction(const Point& rPnt);
198     virtual void EndAction();
199     virtual void BckAction();
200     virtual void BrkAction();
201     virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
202 
203     virtual void ClearPageView();
204     virtual void HideSdrPage();
205     virtual sal_Bool IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const;
206 
207     // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
208     // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
IsMarking() const209     sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
210 
211     // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
212     sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
213     void MovMarkObj(const Point& rPnt);
214     sal_Bool EndMarkObj();
215     void BrkMarkObj();
IsMarkObj() const216     sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); }
217 
218     // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
219     // Move==Resize
220     // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
221     void SetDragMode(SdrDragMode eMode);
GetDragMode() const222     SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; }
223     sal_Bool ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const;
224     void SetFrameHandles(sal_Bool bOn);
IsFrameHandles() const225     sal_Bool IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; }
226 
227 	// Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz)228     void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; }
GetFrameHandlesLimit() const229     sal_uInt16 GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; }
230 
231     void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode);
GetEditMode() const232     SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; }
233 
SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True)234     void SetEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); }
IsEditMode() const235     sal_Bool IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; }
SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True)236     void SetCreateMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); }
IsCreateMode() const237     sal_Bool IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; }
SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True)238     void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn=sal_True) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); }
IsGluePointEditMode() const239     sal_Bool IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT;; }
240 
241     void SetDesignMode(sal_Bool bOn=sal_True);
IsDesignMode() const242     sal_Bool IsDesignMode() const { return bDesignMode; }
243 
SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True)244     void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn=sal_True) { SetFrameHandles(bOn); }
IsFrameDragSingles() const245     sal_Bool IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
246 
247     // Feststellen, ob und wo ein Objekt bzw. ob ein Referenzpunkt
248     // (Rotationsmittelpunkt,Spiegelachse) getroffen wird (SW special).
249     SdrHitKind PickSomething(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
250     sal_Bool HasMarkableObj() const;
251     sal_uIntPtr GetMarkableObjCount() const;
252 	//HMHvoid ShowMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
253     //HMHvoid HideMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
254     //HMHBOOL IsMarkHdlShown() const { return bHdlShown; }
255 
256 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
257 // migrate selections
258 
259 protected:
260 	// all available changing methods
GetMarkedObjectListWriteAccess()261 	SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
SetEdgesOfMarkedNodesDirty()262 	void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
263 
264 public:
265 	// all available const methods for read access to selection
GetMarkedObjectList() const266     const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); }
TryToFindMarkedObject(const SdrObject * pObj) const267     sal_uIntPtr TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); }
GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const268     SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); }
GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const269     SdrMark* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); }
GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const270     SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); }
GetMarkedObjectCount() const271     sal_uIntPtr GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
SortMarkedObjects() const272     void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
AreObjectsMarked() const273 	sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
GetDescriptionOfMarkedObjects() const274     String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
GetDescriptionOfMarkedPoints() const275     String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const276     String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView * pPageView,Rectangle & rRect) const277 	sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); }
GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView * pPageView,Rectangle & rRect) const278 	sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); }
279 
280     // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
281     // die selbst jedoch nicht markiert sind.
GetEdgesOfMarkedNodes() const282 	const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const283 	const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const284 	const List& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); }
285 
286 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
287 
288 	// mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
289 	// when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
290 	// when reset. Default is false.
291     void hideMarkHandles();
292     void showMarkHandles();
areMarkHandlesHidden() const293     bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; }
294 
IsMarkedHit(const Point & rPnt,short nTol=-2) const295 	sal_Bool IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); }
296     sal_Bool IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
297 
298     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
299     SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, sal_uIntPtr nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
300 
301 	// Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
302     // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
303     // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
304     // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
305     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions, SdrObject** ppRootObj, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uInt16* pnPassNum=NULL) const;
306     virtual sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
307     // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
308     sal_Bool MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bToggle=sal_False, sal_Bool bDeep=sal_False);
309 
310     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
311     sal_Bool PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr* pnMarkNum=NULL, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
312 
313 	// Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
314     // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
315     // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
316     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
317     // andere Richtung.
318     sal_Bool MarkNextObj(sal_Bool bPrev=sal_False);
319 
320 	// Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
321     // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
322     // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
323     // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert.
324     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
325     sal_Bool MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, sal_Bool bPrev=sal_False);
326 
327 	// Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
328     // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
329     sal_Bool MarkObj(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False);
330     void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl=sal_False);
331     void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
332     void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
333 
334 	// Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
335     sal_Bool IsObjMarked(SdrObject* pObj) const;
336     // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
UnMarkAll(SdrPageView * pPV=NULL)337     void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); }
338 
339 	// Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
340     // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
341     // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
342     // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
343     sal_uInt16 GetMarkHdlSizePixel() const;
344     void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz);
345 
346 	// Die Groesse der Markierungs-Handles wird ueber die jeweilige Aufloesung
347     // und die Groesse des Bereichs der markierten Objekte so angepasst, dass
348     // sie sich bei einer Frame-Selektion moeglichst nicht ueberschneiden.
349     // Dazu muessen die Handles ggf. verkleinert dargestellt werden. Mit der
350     // MinMarkHdlSize kann man hierfuer eine Mindestgroesse angeben.
351     // Defaultwert ist 3, Mindestwert 3 Pixel.
IsSolidMarkHdl() const352     sal_Bool IsSolidMarkHdl() const { return aHdl.IsFineHdl(); }
353     void SetSolidMarkHdl(sal_Bool bOn);
354 
355     virtual sal_Bool HasMarkablePoints() const;
356     virtual sal_uIntPtr GetMarkablePointCount() const;
357     virtual sal_Bool HasMarkedPoints() const;
358     virtual sal_uIntPtr GetMarkedPointCount() const;
359 
360     // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
361     virtual sal_Bool IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const;
362     virtual sal_Bool MarkPoint(SdrHdl& rHdl, sal_Bool bUnmark=sal_False);
363 
364 	/** should only be used from outside svx for special ui elements */
365 	sal_Bool MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, sal_Bool bUnmark);
366 
367     // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
MarkPoints(const Rectangle & rRect,sal_Bool bUnmark=sal_False)368     sal_Bool MarkPoints(const Rectangle& rRect, sal_Bool bUnmark=sal_False) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); }
UnmarkPoint(SdrHdl & rHdl)369     sal_Bool UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
UnMarkPoint(SdrHdl & rHdl)370     sal_Bool UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,sal_True); }
IsPointMarked(const SdrHdl * pHdl) const371     sal_Bool IsPointMarked(const SdrHdl* pHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return pHdl!=NULL && pHdl->IsSelected(); }
MarkAllPoints()372     sal_Bool MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_False); }
UnmarkAllPoints()373     sal_Bool UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
UnMarkAllPoints()374     sal_Bool UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,sal_True); }
375 
376 	// Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) und sucht von dort
377     // aus in den ersten nichtmarkierte Punkt (P2).
378     // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
379     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
380     // andere Richtung.
381     sal_Bool MarkNextPoint(sal_Bool bPrev=sal_False);
382 
383 	// Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
384     // getroffen wird und sucht von dort aus den
385     // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
386     // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
387     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
388     sal_Bool MarkNextPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
389 
390 	// Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
391     // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
GetHdlNum(SdrHdl * pHdl) const392     sal_uIntPtr GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); }
GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum) const393     SdrHdl* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum)  const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); }
GetHdlList() const394     const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; }
395 
396     // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
397     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert.
398     // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
399     sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
400     void MovMarkPoints(const Point& rPnt);
401     sal_Bool EndMarkPoints();
402     void BrkMarkPoints();
IsMarkPoints() const403     sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); }
404 
405     // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
406     void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn);
IsPlusHandlesAlwaysVisible() const407     sal_Bool IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; }
408 
409     // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
410     // Persistent, default=FALSE
SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn)411     void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; }
IsMarkHdlWhenTextEdit() const412     sal_Bool IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; }
413 
414     sal_Bool HasMarkableGluePoints() const;
415     sal_uIntPtr GetMarkableGluePointCount() const;
416     sal_Bool HasMarkedGluePoints() const;
417     sal_uIntPtr GetMarkedGluePointCount() const;
418 
419     // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
420     // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je
421     // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
422     // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
423     // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
424     // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
425     // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
426     // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
427     // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
428     // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
429     // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
430     // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
431     sal_Bool PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, sal_uInt16& rnId, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const;
432     sal_Bool MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV, sal_Bool bUnmark=sal_False);
UnmarkGluePoint(const SdrObject * pObj,sal_uInt16 nId,const SdrPageView * pPV)433     sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,sal_True); }
434     sal_Bool IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
435     sal_Bool UnmarkGluePoint(const SdrHdl& rHdl);
436 
437     // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
438     // GluePoints haben keine Handles
439     SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, sal_uInt16 nId) const;
440     // sal_Bool IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; }
441 
442 	// alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
MarkGluePoints(const Rectangle & rRect)443     sal_Bool MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_False); }
UnmarkGluePoints(const Rectangle & rRect)444     sal_Bool UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,sal_True); }
MarkAllGluePoints()445     sal_Bool MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_False); }
UnmarkAllGluePoints()446     sal_Bool UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,sal_True); }
447 
448 	// Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) und sucht von dort
449     // aus in den ersten nichtmarkierte Klebepunkt (P2).
450     // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
451     // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
452     // andere Richtung.
453     sal_Bool MarkNextGluePoint(sal_Bool bPrev=sal_False);
454 
455 	// Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
456     // getroffen wird und sucht von dort aus den
457     // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
458     // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
459     // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
460     sal_Bool MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, sal_Bool bPrev=sal_False);
461 
462     // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
463     // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert.
464     // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt.
465     // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
466     sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
467     void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt);
468     sal_Bool EndMarkGluePoints();
469     void BrkMarkGluePoints();
IsMarkGluePoints() const470     sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); }
471 
472 	// bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
473 	// AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
474 	// zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
475 	// Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True!
476     void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True);
477 
478     const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
479     Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const;   // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
480     const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const;     // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
481     const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
GetAllMarkedRect() const482     const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
GetAllMarkedBoundRect() const483     Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
GetAllMarkedPointsRect() const484     const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const  { return GetMarkedPointsRect(); }
485 
486     // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
487     // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
488     // Methode der Basisklasse rufen!
489     virtual void MarkListHasChanged();
490 
491     // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
492     // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
493     // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
494     // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
495     // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
496     // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine
497     // Gruppe betreten wurde.
498     sal_Bool EnterMarkedGroup();
499 
500     // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
501     // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
GetLastCrookCenter() const502     const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; }
503 
504 	// Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
SetLastCrookCenter(const Point & rPt)505     void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; }
506 
507 	// Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
GetRef1() const508     const Point& GetRef1() const { return aRef1; }
509     void SetRef1(const Point& rPt);
510 
511 	// Endpunkt der Spiegelachse
GetRef2() const512     const Point& GetRef2() const { return aRef1; }
513     void SetRef2(const Point& rPt);
514 	void UnmarkObj(SdrObject* pObj);
515 };
516 
517 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
518 //
519 // - Hit-Toleranzen:
520 //   Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
521 //   immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
522 //   Angenommen ein Wert 100 (logisch)
523 //   - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
524 //     also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
525 //   - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
526 //     Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
527 //   - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
528 //     liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
529 //     einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
530 //     herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
531 //     ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
532 //
533 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
534 
535 #endif //_SVDMRKV_HXX
536 
537