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285 sal_uInt16 nWdtInp=(rHead.Xsize+7)/8; // Breite der Input-Bitmap in Bytes in SgfFilterBMap() local330 for(i=0;i<nWdtInp;i++) { in SgfFilterBMap()333 for(i=nWdtInp;i<nWdtOut;i++) pBuf[i]=0; // noch bis zu 3 Bytes in SgfFilterBMap()366 for(i=0;i<nWdtInp;i++) { in SgfFilterBMap()379 for(i=nWdtInp*4;i<nWdtOut;i++) pBuf[i]=0; // noch bis zu 3 Bytes in SgfFilterBMap()
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