1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski * or more contributor license agreements. See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski * regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski * with the License. You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski * KIND, either express or implied. See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski
22*b1cdbd2cSJim Jagielski
23*b1cdbd2cSJim Jagielski
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_svx.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "svx/svdstr.hrc"
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "svx/svdglob.hxx"
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/cube3d.hxx>
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "svx/globl3d.hxx"
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/sdr/contact/viewcontactofe3dcube.hxx>
34*b1cdbd2cSJim Jagielski
35*b1cdbd2cSJim Jagielski //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
36*b1cdbd2cSJim Jagielski // #110094# DrawContact section
37*b1cdbd2cSJim Jagielski
CreateObjectSpecificViewContact()38*b1cdbd2cSJim Jagielski sdr::contact::ViewContact* E3dCubeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
39*b1cdbd2cSJim Jagielski {
40*b1cdbd2cSJim Jagielski return new sdr::contact::ViewContactOfE3dCube(*this);
41*b1cdbd2cSJim Jagielski }
42*b1cdbd2cSJim Jagielski
43*b1cdbd2cSJim Jagielski TYPEINIT1(E3dCubeObj, E3dCompoundObject);
44*b1cdbd2cSJim Jagielski
45*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
46*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
47*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Konstruktor: |
48*b1cdbd2cSJim Jagielski |* 3D-Quader erzeugen; aPos: Zentrum oder links, unten, hinten |__
49*b1cdbd2cSJim Jagielski |* (abhaengig von bPosIsCenter) /
50*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
51*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
52*b1cdbd2cSJim Jagielski
E3dCubeObj(E3dDefaultAttributes & rDefault,basegfx::B3DPoint aPos,const basegfx::B3DVector & r3DSize)53*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dCubeObj::E3dCubeObj(E3dDefaultAttributes& rDefault, basegfx::B3DPoint aPos, const basegfx::B3DVector& r3DSize)
54*b1cdbd2cSJim Jagielski : E3dCompoundObject(rDefault)
55*b1cdbd2cSJim Jagielski {
56*b1cdbd2cSJim Jagielski // Defaults setzen
57*b1cdbd2cSJim Jagielski SetDefaultAttributes(rDefault);
58*b1cdbd2cSJim Jagielski
59*b1cdbd2cSJim Jagielski // uebergebene drueberbuegeln
60*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubePos = aPos;
61*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubeSize = r3DSize;
62*b1cdbd2cSJim Jagielski }
63*b1cdbd2cSJim Jagielski
E3dCubeObj()64*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dCubeObj::E3dCubeObj()
65*b1cdbd2cSJim Jagielski : E3dCompoundObject()
66*b1cdbd2cSJim Jagielski {
67*b1cdbd2cSJim Jagielski // Defaults setzen
68*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dDefaultAttributes aDefault;
69*b1cdbd2cSJim Jagielski SetDefaultAttributes(aDefault);
70*b1cdbd2cSJim Jagielski }
71*b1cdbd2cSJim Jagielski
SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes & rDefault)72*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault)
73*b1cdbd2cSJim Jagielski {
74*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubePos = rDefault.GetDefaultCubePos();
75*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubeSize = rDefault.GetDefaultCubeSize();
76*b1cdbd2cSJim Jagielski nSideFlags = rDefault.GetDefaultCubeSideFlags();
77*b1cdbd2cSJim Jagielski bPosIsCenter = rDefault.GetDefaultCubePosIsCenter();
78*b1cdbd2cSJim Jagielski }
79*b1cdbd2cSJim Jagielski
80*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
81*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
82*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Identifier zurueckgeben
83*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
84*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
85*b1cdbd2cSJim Jagielski
GetObjIdentifier() const86*b1cdbd2cSJim Jagielski sal_uInt16 E3dCubeObj::GetObjIdentifier() const
87*b1cdbd2cSJim Jagielski {
88*b1cdbd2cSJim Jagielski return E3D_CUBEOBJ_ID;
89*b1cdbd2cSJim Jagielski }
90*b1cdbd2cSJim Jagielski
91*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
92*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
93*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Wandle das Objekt in ein Gruppenobjekt bestehend aus 6 Polygonen
94*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
95*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
96*b1cdbd2cSJim Jagielski
DoConvertToPolyObj(sal_Bool,bool) const97*b1cdbd2cSJim Jagielski SdrObject *E3dCubeObj::DoConvertToPolyObj(sal_Bool /*bBezier*/, bool /*bAddText*/) const
98*b1cdbd2cSJim Jagielski {
99*b1cdbd2cSJim Jagielski return NULL;
100*b1cdbd2cSJim Jagielski }
101*b1cdbd2cSJim Jagielski
102*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
103*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
104*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Zuweisungsoperator
105*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
106*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
107*b1cdbd2cSJim Jagielski
operator =(const SdrObject & rObj)108*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::operator=(const SdrObject& rObj)
109*b1cdbd2cSJim Jagielski {
110*b1cdbd2cSJim Jagielski // erstmal alle Childs kopieren
111*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dCompoundObject::operator=(rObj);
112*b1cdbd2cSJim Jagielski
113*b1cdbd2cSJim Jagielski // weitere Parameter kopieren
114*b1cdbd2cSJim Jagielski const E3dCubeObj& r3DObj = (const E3dCubeObj&)rObj;
115*b1cdbd2cSJim Jagielski
116*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubePos = r3DObj.aCubePos;
117*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubeSize = r3DObj.aCubeSize;
118*b1cdbd2cSJim Jagielski bPosIsCenter = r3DObj.bPosIsCenter;
119*b1cdbd2cSJim Jagielski nSideFlags = r3DObj.nSideFlags;
120*b1cdbd2cSJim Jagielski }
121*b1cdbd2cSJim Jagielski
122*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
123*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
124*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Lokale Parameter setzen mit Geometrieneuerzeugung
125*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
126*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
127*b1cdbd2cSJim Jagielski
SetCubePos(const basegfx::B3DPoint & rNew)128*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::SetCubePos(const basegfx::B3DPoint& rNew)
129*b1cdbd2cSJim Jagielski {
130*b1cdbd2cSJim Jagielski if(aCubePos != rNew)
131*b1cdbd2cSJim Jagielski {
132*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubePos = rNew;
133*b1cdbd2cSJim Jagielski ActionChanged();
134*b1cdbd2cSJim Jagielski }
135*b1cdbd2cSJim Jagielski }
136*b1cdbd2cSJim Jagielski
SetCubeSize(const basegfx::B3DVector & rNew)137*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::SetCubeSize(const basegfx::B3DVector& rNew)
138*b1cdbd2cSJim Jagielski {
139*b1cdbd2cSJim Jagielski if(aCubeSize != rNew)
140*b1cdbd2cSJim Jagielski {
141*b1cdbd2cSJim Jagielski aCubeSize = rNew;
142*b1cdbd2cSJim Jagielski ActionChanged();
143*b1cdbd2cSJim Jagielski }
144*b1cdbd2cSJim Jagielski }
145*b1cdbd2cSJim Jagielski
SetPosIsCenter(sal_Bool bNew)146*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::SetPosIsCenter(sal_Bool bNew)
147*b1cdbd2cSJim Jagielski {
148*b1cdbd2cSJim Jagielski if(bPosIsCenter != bNew)
149*b1cdbd2cSJim Jagielski {
150*b1cdbd2cSJim Jagielski bPosIsCenter = bNew;
151*b1cdbd2cSJim Jagielski ActionChanged();
152*b1cdbd2cSJim Jagielski }
153*b1cdbd2cSJim Jagielski }
154*b1cdbd2cSJim Jagielski
SetSideFlags(sal_uInt16 nNew)155*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::SetSideFlags(sal_uInt16 nNew)
156*b1cdbd2cSJim Jagielski {
157*b1cdbd2cSJim Jagielski if(nSideFlags != nNew)
158*b1cdbd2cSJim Jagielski {
159*b1cdbd2cSJim Jagielski nSideFlags = nNew;
160*b1cdbd2cSJim Jagielski ActionChanged();
161*b1cdbd2cSJim Jagielski }
162*b1cdbd2cSJim Jagielski }
163*b1cdbd2cSJim Jagielski
164*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
165*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
166*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Get the name of the object (singular)
167*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
168*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
169*b1cdbd2cSJim Jagielski
TakeObjNameSingul(XubString & rName) const170*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
171*b1cdbd2cSJim Jagielski {
172*b1cdbd2cSJim Jagielski rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulCube3d);
173*b1cdbd2cSJim Jagielski
174*b1cdbd2cSJim Jagielski String aName( GetName() );
175*b1cdbd2cSJim Jagielski if(aName.Len())
176*b1cdbd2cSJim Jagielski {
177*b1cdbd2cSJim Jagielski rName += sal_Unicode(' ');
178*b1cdbd2cSJim Jagielski rName += sal_Unicode('\'');
179*b1cdbd2cSJim Jagielski rName += aName;
180*b1cdbd2cSJim Jagielski rName += sal_Unicode('\'');
181*b1cdbd2cSJim Jagielski }
182*b1cdbd2cSJim Jagielski }
183*b1cdbd2cSJim Jagielski
184*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
185*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
186*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Get the name of the object (plural)
187*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
188*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
189*b1cdbd2cSJim Jagielski
TakeObjNamePlural(XubString & rName) const190*b1cdbd2cSJim Jagielski void E3dCubeObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
191*b1cdbd2cSJim Jagielski {
192*b1cdbd2cSJim Jagielski rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralCube3d);
193*b1cdbd2cSJim Jagielski }
194*b1cdbd2cSJim Jagielski
195*b1cdbd2cSJim Jagielski // eof
196