xref: /aoo4110/main/svx/source/engine3d/objfac3d.cxx (revision b1cdbd2c)
1*b1cdbd2cSJim Jagielski /**************************************************************
2*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
3*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4*b1cdbd2cSJim Jagielski  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5*b1cdbd2cSJim Jagielski  * distributed with this work for additional information
6*b1cdbd2cSJim Jagielski  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7*b1cdbd2cSJim Jagielski  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "License"); you may not use this file except in compliance
9*b1cdbd2cSJim Jagielski  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
11*b1cdbd2cSJim Jagielski  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
13*b1cdbd2cSJim Jagielski  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14*b1cdbd2cSJim Jagielski  * software distributed under the License is distributed on an
15*b1cdbd2cSJim Jagielski  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16*b1cdbd2cSJim Jagielski  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17*b1cdbd2cSJim Jagielski  * specific language governing permissions and limitations
18*b1cdbd2cSJim Jagielski  * under the License.
19*b1cdbd2cSJim Jagielski  *
20*b1cdbd2cSJim Jagielski  *************************************************************/
21*b1cdbd2cSJim Jagielski 
22*b1cdbd2cSJim Jagielski 
23*b1cdbd2cSJim Jagielski 
24*b1cdbd2cSJim Jagielski // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
25*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "precompiled_svx.hxx"
26*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/svdpage.hxx>
27*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "svx/globl3d.hxx"
28*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/polysc3d.hxx>
29*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/cube3d.hxx>
30*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/sphere3d.hxx>
31*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/extrud3d.hxx>
32*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/lathe3d.hxx>
33*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/polygn3d.hxx>
34*b1cdbd2cSJim Jagielski #include "svx/objfac3d.hxx"
35*b1cdbd2cSJim Jagielski #include <svx/svdobj.hxx>
36*b1cdbd2cSJim Jagielski 
37*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
38*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
39*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Konstruktor
40*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
41*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
42*b1cdbd2cSJim Jagielski 
43*b1cdbd2cSJim Jagielski static sal_Bool bInit = sal_False;
44*b1cdbd2cSJim Jagielski 
E3dObjFactory()45*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dObjFactory::E3dObjFactory()
46*b1cdbd2cSJim Jagielski {
47*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( !bInit )
48*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
49*b1cdbd2cSJim Jagielski 		SdrObjFactory::InsertMakeObjectHdl(LINK(this, E3dObjFactory, MakeObject));
50*b1cdbd2cSJim Jagielski 		bInit = sal_True;
51*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
52*b1cdbd2cSJim Jagielski }
53*b1cdbd2cSJim Jagielski 
54*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
55*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
56*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Destruktor
57*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
58*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
59*b1cdbd2cSJim Jagielski 
~E3dObjFactory()60*b1cdbd2cSJim Jagielski E3dObjFactory::~E3dObjFactory()
61*b1cdbd2cSJim Jagielski {
62*b1cdbd2cSJim Jagielski }
63*b1cdbd2cSJim Jagielski 
64*b1cdbd2cSJim Jagielski /*************************************************************************
65*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
66*b1cdbd2cSJim Jagielski |* Chart-interne Objekte erzeugen
67*b1cdbd2cSJim Jagielski |*
68*b1cdbd2cSJim Jagielski \************************************************************************/
69*b1cdbd2cSJim Jagielski 
IMPL_LINK(E3dObjFactory,MakeObject,SdrObjFactory *,pObjFactory)70*b1cdbd2cSJim Jagielski IMPL_LINK( E3dObjFactory, MakeObject, SdrObjFactory*, pObjFactory)
71*b1cdbd2cSJim Jagielski {
72*b1cdbd2cSJim Jagielski 	if ( pObjFactory->nInventor == E3dInventor )
73*b1cdbd2cSJim Jagielski 	{
74*b1cdbd2cSJim Jagielski 		switch ( pObjFactory->nIdentifier )
75*b1cdbd2cSJim Jagielski 		{
76*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_POLYSCENE_ID:
77*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dPolyScene();
78*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
79*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_POLYGONOBJ_ID	:
80*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dPolygonObj();
81*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
82*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_CUBEOBJ_ID	:
83*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dCubeObj();
84*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
85*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_SPHEREOBJ_ID:
86*b1cdbd2cSJim Jagielski 					// FG: ruft den dummy constructor, da dieser Aufruf nur beim Laden von Dokumenten erfolgt.
87*b1cdbd2cSJim Jagielski 					//     die wirkliche Anzahkl Segmente wird aber erst nach dem Laden der Member festgelegt.
88*b1cdbd2cSJim Jagielski 					//     dies hat zur Folge das die erste Kugel gleich wieder zerstoert wird, obwohl sie nie
89*b1cdbd2cSJim Jagielski 					//     gebraucht worden ist.
90*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dSphereObj(123);
91*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
92*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_EXTRUDEOBJ_ID:
93*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dExtrudeObj();
94*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
95*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_LATHEOBJ_ID:
96*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dLatheObj();
97*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
98*b1cdbd2cSJim Jagielski 			case E3D_COMPOUNDOBJ_ID:
99*b1cdbd2cSJim Jagielski 				pObjFactory->pNewObj = new E3dCompoundObject();
100*b1cdbd2cSJim Jagielski 				break;
101*b1cdbd2cSJim Jagielski 		}
102*b1cdbd2cSJim Jagielski 	}
103*b1cdbd2cSJim Jagielski 	return 0;
104*b1cdbd2cSJim Jagielski }
105*b1cdbd2cSJim Jagielski 
106*b1cdbd2cSJim Jagielski 
107